オーバーウォッチ 2: ミステリー ヒーローはランダムではなくなります

ミステリー ヒーローズは、オーバーウォッチ 2人々は通常、リラックスしたり、比較的ストレスのない試合を 1 ~ 2 試合楽しむために行きます。ただし、相手チームが 4 人のヒーラーを獲得しているのに自分が 1 人も獲得していない場合、または 5 人のトールビョルンを介して目標を達成する必要がある場合は、状況が変わる可能性があります。

ブリザードこれを少し変更しましたパッチシーズン 3 の開始に伴い、1 つのチームが持つことができる 1 つの役割の数を 3 つに制限しました。

言い換えれば、チームは一度に最大 3 台の戦車、DPS、またはサポート キャラクターしか持つことができません。

これにより役割の不均衡はある程度回避されますが、この変更が実際にどのように機能するか、またプレイヤーがそれを気に入るかどうかはまだわかりません。役割ごとに最大 3 人の制限があるため、奇妙なランダム性の一部もなくなり、多くの場合、ミステリー ヒーローの魅力が薄れます。

ブリザード 6 人のラマットラが同時にウルトしているところを想像してみてください。

結局のところ、このモードはプレイヤーが通常の試合のように負けることによる不安を感じないという点で魅力的でした。 RNG のせいでチーム構成が悪かった場合、プレイヤーがそれに対してできることはほとんどなく、ただ乗り心地を楽しむだけになることがほとんどです。

これらの変更により、各役割の少なくとも 1 つを担う可能性が飛躍的に増加したため、チームはほぼ確実に組織化されていると感じます。その結果、ミステリー ヒーローは楽しいゲーム モードではなく、有毒な汗祭りになる可能性があります。


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