オーバーウォッチ 2 シーズン 10 ミッドシーズンアップデートで戦車がバフされ、競技モードが刷新される
- 頭部ヒットボックスへの 25% のダメージ軽減が実装され、ウィンストンやロードホッグのような戦車ヒーローにヘッドショットを当てる時代は実質的に終わりました。
- 降格保護モディファイアはランク進行状況バーの下からバー自体の中に再配置され、プレイヤーが降格保護状態にあるときの視認性が向上しました。
- 全体的なスキル分布の両端に位置するプレーヤーのために、新しいプレッシャー競争力修飾子が導入されました。
- ヒーローのアップデートには、ジャンカー クイーン、シグマ、レッキング ボール、ザリア、ジャンクラット、エコー、ハンゾー、ブリギットを含むいくつかのヒーローのアーマー ヘルスへのバフと戦闘外でのヘルス再生、およびグランド マスター プレーヤーとチャンピオン プレーヤーに対する追加のグループ制限が含まれます。
公開日:2024 年 5 月 17 日、07:25
ブリザード

オーバーウォッチ 2 ミッドシーズンアップデートで戦車をバフ
ブリザードは、オーバーウォッチ 2 シーズン 10 の競争力のあるゲームプレイのダイナミクス、特に戦車に関して大幅な調整を行いました。また、一部のダメージヒーローも調整されました。
シーズン半ばのアップデートでは、オーバーウォッチ 2シーズン10、ブリザード特に戦車に関して、競争力のあるゲームプレイのダイナミクスに大幅な調整を加えました。
まず、頭部ヒットボックスの 25% ダメージ軽減が実装され、ウィンストンやロードホッグのような戦車ヒーローにヘッドショットを当て続ける時代は事実上終わりました。
さらに、戦車に対する群集制御の効果が著しく弱体化され、ノックバック耐性が以前の 30 パーセントから 50 パーセントに増加しました。この変更は、戦車のよりバランスの取れたエクスペリエンスを作成し、敵の能力によって過度に置き換えられるのを防ぐことを目的としています。
オーバーウォッチ 2 シーズン 10 の対戦プレイとヒーローのアップデート
降格保護修飾子:
降格保護モディファイアはランク進行状況バーの下からバー自体の中に再配置され、プレイヤーが降格保護状態にあるときの視認性が向上しました。
降格保護中、プレイヤーの進行状況がスキル部門の範囲を下回った場合、プレイヤーは通知を受信しなくなります。降格試合に負けた場合、スキルランク調整には、その試合と前の試合の累計ではなく、その試合の調整のみが表示されます。
新しい圧力競争力修飾子:
このランク修飾子は、全体的なスキル分布の両端に位置するプレーヤーのために導入されます。
高ランクのプレイヤー (チャンピオンなど) の場合、この修飾子は、試合に勝った場合に得られる進行状況の減少、または試合に負けた場合に失われる進行状況の増加を示します。
ブリザード
逆に、ランクの低いプレイヤー (例: ブロンズが低い) の場合、この修正値は、試合に勝利した場合の進行状況の増加、または試合に負けた場合の進行状況の損失の減少を意味します。
ヒーローのアップデート:
今日は OW2 のタンク メインにとって良い日であり、これは一部のダメージ ヒーローにも当てはまります。
アーマーのヘルスは元に戻され、発射体あたり 5 の一貫したダメージ軽減が提供され、最大軽減は 50% になります。さらに、非戦闘時のヘルス回復は、毎秒 20 ヘルスから、毎秒 10 ヘルス + 最大ヘルスの 5% に調整されました。このパッチにより、次のヒーローがバフを受けました。
- ジャンカークイーン
- シグマ
- 鋼球
- ザリャ
- ジャンクラット
- エコー
- ハンゾー
- ブリギッテ
これらの変更に加えて、追加のグループ化制限が変更されました。グランドマスタープレイヤーは3つのディビジョン内でグループ化して狭いグループを形成できるようになり、チャンピオンプレイヤーは1つのディビジョン内でグループ化して狭いグループを形成できるようになりました。
さらに、マッチメイキングのアップデートも行われました。現在、プレーヤーが連敗している場合、マッチメーカーは、統計的に勝つ可能性が低いと予測されるチームにプレーヤーを配置しないように努めます。
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