Phoenix Point は毎月 10 万ドルを集めているが、まだローンチすらしていない
スナップショット ゲーム

フェニックス ポイント
Phoenix Point の予約注文で毎月 100 万ドルを稼げれば、開発元の Snapshot Games がその栄誉に安住するのに十分だろうと考えるのも無理はありません。しかしどうやら、それは彼らの決意を強めただけのようです。
Phoenix Point は、正式にローンチする前からキャリアの素晴らしいスタートを切っています。このゲームの Kickstarter キャンペーンは、目標の 50 万ドルを 50% 以上上回りました。
さて、Snapshot の共同創設者である David Kaye は、このゲームが予約注文だけで毎月 100 ドルの巨額の収益を上げていることを明らかにしました。しかし、ゲーム群衆の気まぐれな性質を経験したケイは、これが一瞬で変わる可能性があることを認識しています。
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と話す, ケイ氏は、今日のゲーム市場はこれまで以上に競争が激しく、無料ではないにしても非常に安価でゲームを立ち上げて無料で提供するサービスが数多くあると述べた。同氏は、これはゲーム会社が何事も当然のことと考えるべきではないことを示していると考えており、それこそがスナップショットが警戒していることだ。
ケイ氏は、スナップショット ゲームは他の企業よりも Facebook で積極的に活動しており、ターゲット層にリーチするのに大きな役割を果たしたと語った。ケイ氏によると、マーケティングキャンペーンには巨大な腕と足が必要だった時代もあったが、今日のFacebookツールはそれを吹き飛ばしてくれるという。
Snapshot Games のもう 1 人の共同創設者は、XCOM シリーズの背後にある人物、Julian Gollop であるため、Phoenix Point がその正当な精神的な後継者と呼ばれるのも不思議ではありません。しかし、Kaye 氏は、Snapshot がいかに低予算の小規模チームであるかを見て、XCOM と比較されることに懸念を表明しました。
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それにもかかわらず、ケイ氏は、スナップショット ゲームはフェニックス ポイントと長期的に協力していくつもりであると語った。このゲームにはすでに 4 冊の電子ブックがあることを考えると、他のことを考える理由はありません。 「フランチャイズという言葉を使って申し訳ありませんが、それが私たちの見方です」とケイ氏は付け加えた。
Phoenix Point が PC 以外のプラットフォームにアクセスするかどうかを尋ねると、Kaye 氏は意図的に曖昧に答えましたが、これはゲームの後援者がゲームをコンソールから遠ざけることを望んでいたためと思われます。しかし、ケイはスイッチ版のクラックを楽しみにしていると言いました。
Snapshot Games の Phoenix Point は、2018 年の第 4 四半期中にリリースされる予定です。
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