開発者はプレイヤーにG2Aでゲームを購入する代わりにゲームを海賊版にするよう依頼
G2A

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PC 上のゲーム開発者にとって著作権侵害は悩みの種だと思う人もいるかもしれませんが、彼らがさらに嫌うものが 1 つあることが判明しました。それは G2A です。この Web サイトは常に物議を醸していましたが、開発者は現在、G2A でゲームを購入する代わりにゲームを海賊版にするよう人々に呼びかけています。
主要な再販業者の Web サイトは、そのようなキーをいかがわしい方法で入手する傾向があり、通常、顧客が一定の価格を支払ったにもかかわらず、開発者に収益が発生しません。言い換えれば、プレイヤーがキーの代金を支払ったかどうかは、開発者にとっては同じことです。
これをきっかけに、開発者の成長と潜在的な生計を損なう傾向にあるG2Aのいかがわしい慣行に対して、業界内の数人が再び怒りを爆発させた。
一連の不正な戦術の最新のものは、Google 検索で公式ストアのリンクの上に表示される G2A 広告であることが判明しました。 tinyBuild の Mike Rose 氏は、広告をオフにしようとしたところ、その試みが無駄であることがわかり、「」というラベルの付いた別のツイートを投稿しました。」。
ローズ氏は続けて、公式提携ストアからゲームを購入しない場合には、G2Aから購入するのではなく、tinyBuildのゲームを海賊版としてプレイするようプレイヤーに求めた。
そして彼らは自分のツイートで注目しており、双方とも人々に自分のゲームをトレントするよう率直に呼びかけています。
すでにご存知かもしれませんが、G2A で購入したキーは時々不正なものであるか、盗難されたクレジット カードで購入されたものであることがあります。どちらの場合もキーが無効になる可能性があり、プレイヤーはそれが発生すると開発者に助けを求める傾向があります。
したがって、開発者はお金を稼げないまま顧客サポートに対処することになり、G2A がお金を横取りして開発者にコストを課すという寄生的な性質をすぐに浮き彫りにします。
ギアボックス
したがって、開発者がプレーヤーにゲームを海賊版にすることを好む理由を理解するのは難しくありません。彼らは何の利益も得られない追加の顧客サポートを受ける必要がなく、怪しげなキー再販業者によって引き起こされた紛争で時間を無駄にする必要もありません。
G2A のやり方が本当にそれほど悪いのかどうかわからない場合のために、上に故 TotalBiscuit のビデオを添付しました。このビデオには教育コンテンツと G2A の卑劣な戦術の例が含まれています。いいえ、無効にできない広告だけが問題ではありません。
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