PlayStation 6はAMDチップとPS4およびPS5ゲームとの下位互換性を搭載

新しい報告書によれば、ソニーは再び AMD を利用して、次世代に搭載されるチップを構築しましたプレイステーション6コンソール。ロイターの記事によると、これは2022年にまで遡って決定されたとされているが、そのような契約はゲームハードウェアにおけるソニーの将来の一部に大きな賭けを意味している。

チップメーカーを選択する場合PS6、AMD と Intel の 2 社が検討されました。最後に、ソニーの推論にとって最も重要な事実が 2 つありました。

まず、インテルとソニーが利益率について合意できなかったため、当事者間の交渉は非常に困難でした。次に、ソニーの場合、下位互換性の問題により、常に AMD が最優先でした。

もしソニーがインテルと提携していたら、プレイステーション 6 とその上で動作するゲームとの互換性を実現することははるかに困難になっていたでしょう。プレイステーション4とプレイステーション5。

AMDの存在を前提とすると、PS6は過去世代のコンソールのゲームをサポートする可能性が高いが、多くのゲーマーはゲームライブラリに多大な投資を行っているため、これを懸念している。

ラジオタイムズ この動きはAMDとソニーの関係を強化し、PlayStation 6がパフォーマンスを優先することを示唆している

しかし、希望を持ち続けているとはいえ、PlayStation 6 の正式発売まではまだ何年も先のことなので、現時点ではこのデバイスの全機能に関する具体的な情報は単なる推測の域を出ません。

この動きは今のところ、AMDとソニーの間のねじれをさらに強め、PlayStation 6が互換性にも配慮しながらパフォーマンス重視になることを示唆している。さらなるニュースが放送されるにつれ、ファンとアナリストは、このパートナーシップがコンソール ゲームの未来をどのように形作るか見守ることになります。


お見逃しなく: