プロジェクト LLL の最初のゲームプレイは、すぐにディビジョンを思い出させます

NCソフト

プロジェクト LLL の概要

NCSoft は、Project LLL のゲームプレイ公開とリリース日ウィンドウを取得するにつれて、ルーター シューター市場を推進しているようです。

NCソフトほとんどの場合にありますMMO市場とプロジェクトLLL式を少しだけ変えることを目指しています。チームはファンタジーの設定を選ぶ代わりに、略奪者シューティング ゲームのようなものを選択しましたが、特に「シューティング MMO」であると言及していました。

これは、10 世紀のビザンチン帝国、黙示録的な韓国、そして 23 世紀の未来的な設定を訪問することになるため、タイムトラベルの要素が設定に組み込まれた野心的なプロジェクトです。

言い換えれば、私たちは 1300 年にわたるさまざまな場所を通過することになり、そのような計画の実行を目撃するのはかなりエキサイティングなはずです。

オープンワールドでは「30kmを超える陸地」が特徴ですが、平方キロメートルについての言及がないため、少し混乱するかもしれません。すべてのエリアが単一の環境に接続されるため、ロード画面は必要ありません。

NCSoft は、プロシージャル生成されたコンテンツでリプレイ性を生み出すことを目指していますが、品質に関する懸念はありますが、プロシージャル生成されたエリアや敵などでは常に問題となります。ペイント ジョブがわずかに異なるだけでまったく同じもののように感じられることがよくあります。

ゲームプレイのショーケースは多くのゲーマーに思い出させました部門ただし、敵は弾丸スポンジのようには見えませんでしたが、ゲームはまだ開発中であるため、最終的なバランスの決定により、最終的にHPの袋が私たちに投げ込まれる可能性があることは注目に値します。

『ディビジョン』を彷彿とさせるもう 1 つの要素グループは UI とキャラクター カメラですが、ゲームプレイ ビデオには明確な違いがあり、より魅力的に見えます。

プロジェクト LLL は 2024 年にリリースされる予定です。


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