PUBG開発者がドラグノフとAUGのバランス変更について説明
PUBGには大量の武器があり、最近ドラグノフ DMR によって強化されました。
バリエーションが増えるとバランスの問題も増えますクラフトン開発者は思考プロセスを詳細に説明し、プレイヤーが特定の武器が何のためにあるのか、そしてどのようにしてその武器がここに到達したのかを確認できるようにしました。
二人会話の話題前述のドラグノフとAUGでした。
ドラグノフの場合、開発者は、圧倒されることなく、他のものとは異なる 7.62 DMG を望んでいました。ご想像のとおり、これは簡単な作業ではありませんが、最終的には、このクラスの他の武器よりもヘッドショットのダメージを大きくするという決定が下されました。
それでも、DMR であるため、その連射速度があまりにも威圧的になるため、ヘッドショットで敵をワンタップすることはできません。そのため、ヘッドショットを決めた場合にパフォーマンスが大幅に向上する武器を入手しましたが、ボルトアクションライフルと交換することは決して推奨されません。
クラフトン
AUGに関しては、この武器には発射速度と反動が弱体化されているため、一部のプレイヤーは未解決の疑問を残しているかもしれません。 「なぜ」に対する答えは、収集されたデータが最終的に、他の口径の主な競合他社であるベリルよりも強力であることを示したということです。
AUG の優位性の理由の一部は、プレイヤーがより軽い弾薬を詰め込み、結果としてより多くの投擲物を運ぶことができる Mk12 の存在にあるようです。
武器が弱体化されたことで、ゲームプレイのこの側面は維持されますが、その DPS はベリルと M416 の間になり、それ自体の効力は低くなります。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。