レインボーシックス シージのリークにより、リワーク前のマップが復活する可能性が明らかに
レインボーシックス シージのプレイヤーたちは、新たなリークが表面化し、事前に作り直されたマップが新しいゲームモードとして復活する可能性をからかっているため、「月」(レインボーと読みます)に夢中になっています。
新たな漏洩により、関係者の間で議論が巻き起こったレインボーシックス シージコミュニティでは、新しいゲームモードを介して人気のオンライン シューティング ゲームにオリジナル マップが戻る可能性をほのめかしています。
新規プレイヤーはこれにそれほど興奮していないかもしれませんが、レインボーシックス シージ コミュニティのベテランは間違いなく興奮しています。たとえリリース日が Ubisoft によってまだ明らかにされておらず、現時点ではすべてが単なる噂に過ぎません。
ユーザー UBI_Frax による「おかえり」というキャプション付きの X (旧 Twitter) の投稿によると、不評なリワークを受けた一連のマップが近い将来 Siege に戻ってくる可能性があります。
レインボーシックス シージの長年のプレイヤーは常に尋ねてきました。ユービーアイソフトプレイヤーが古いマップでプレイできるようにします。今回のリークにより、彼らの願いが叶いそうな気がする。しかし今、次のような疑問が生じます。
これらの再加工済みマップの何がそんなに特別なのでしょうか?
これに答えるには、そもそもなぜマップが作り直されるのかを理解する必要があります。
- ビジュアル/アートを更新および改善するため
- 不均衡を取り除くため(問題のあるスポーンポイント、不均衡な爆弾サイト、チョークポイントの不足/過剰など)
しかし、Rainbow Six Siege のような対戦型ゲームでは、マップやあらゆる要素が主な理由の 1 つで作り直されます。それは、より競争力を高めるためです。
どのゲームにおいても競争力が重要な側面であることは疑いの余地がありません。ただし、競争の側面に固執することの問題は、開発者がゲームの別の重要な側面を見落とさざるを得なくなることがよくあることです。それは - 楽しむことです!
はい、デザイナーや開発者が競争力を強調しすぎて、ゲームの「楽しい」部分を排除してしまうことがあります。
ユービーアイソフト
なぜプレイヤーは、作り直される前のマップを取り戻すことにそれほど興奮しているのでしょうか?
懐かしさ以外に、プレイヤーが興奮するのは主に、ゲームの競争的な性質から離れて、実際に好きなマップでカジュアルにプレイできるためです。
私たちはシージの大ファンとして、少年たちと一緒にこれらのマップに飛び込み、Youtube にふさわしい瞬間を体験するのが待ちきれませんので、このリークが真実であることが判明することを確かに期待しています。
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