Rainbow Six Siege - パッチ Y7S4.1 はマイナーなバグ修正と UI の改善をもたらします

Solar Raid の発売から数週間後、Ubisoft は一連のバグ修正とパッチをリリースしました。問題のほとんどはソリスと新しいマップに関連していますが、それらはすべて解決され修正されています。

新作を発売する以外にも、フローレスエリートスキンユービーアイソフトは主にバグの修正とプレイヤーエクスペリエンスの向上に焦点を当てた卑劣なパッチをリリースしました。レインボーシックス シージ

パッチで修正されたのは次のとおりです。

ゲームプレイ

修正済み – 電気の VFX が展開可能なシールド、強化された壁、ハッチに表示されない。

修正済み - プレイヤーは展開可能なガジェットを拾うときにバリケードを透視することができます。

レベルデザイン

修正済み - 攻撃者が建物内を見ることを可能にしていた領事館のさまざまな隙間。

修正済み - Nighthaven Labs のさまざまな LOD 問題。

修正済み - さまざまなマップでの複数の LOD の問題。

オペレーター

修正済み - メガスキャンをキャンセルした後、ソリスの手がアニメーションループに入ります。

修正済み - ソリスがゲージの終わりでメガスキャン後に SPEC-IO を再アクティブ化すると、ソリスの SPEC-IO が機能を失います。

修正済み - SPEC-IO がアクティブなときにボールトすると、ソリスの手が凍ったままになります。

修正済み - ヒバナの X-Kairos ペレットがキバ バリア上に置かれ、キバ バリアが破壊されても破壊されません。

修正済み - オペレーターのさまざまな VFX の問題。

ユービーアイソフト ソリスは独力でシージに活気を取り戻しています

ユーザーエクスペリエンス

修正済み - Xbox プレーヤーは世代を超えて招待できません。

修正済み - 最初の起動時に再生されるシネマティックがプレーヤーに表示されるときに、ゲーム内に通知が表示されません。

修正済み - U+ アカウントに Grim がありません。

修正済み - さまざまな UI の問題。

修正済み - Battlepass V2 のさまざまな問題。

修正済み - さまざまなクロスプレイの問題。

修正済み - ローカリゼーションに関するさまざまな問題。

修正済み - ショップおよびカスタマイズに関するさまざまな問題。

修正済み - セッションから退出して再参加しようとすると、オンラインのカスタム ゲームに再接続できません。

これらの問題はどれもゲームを壊すものではないようですが、それでもチームが修正に取り組んでいることは良いことです。さらに、R6Fix でバグや問題を報告すると、プレイヤーに名声パックやアルファ パックの形で非常に素晴らしい報酬が与えられることに言及することが重要です。


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