Riot、LoL パッチ 14.3 で Rift Herald の変更を導入
シーズン 2024 では、Riot Games は Rift Herald の作り直しを含む、League of Legends に大幅なゲームプレイの変更を導入しました。リワークではシェリーの派手なチャージメカニズムが導入され、プレイヤーがリフトヘラルドに乗り、そのチャージ軌道を操ることができるようになりました。
進化し続ける風景の中で、リーグ・オブ・レジェンド、ライオットゲームに重大なゲームプレイの変更を実装しましたシーズン2024、注目すべきアップデートありああ地図、バロン、アイテムなど。
これらの変更のうち、リフトヘラルド特にシェリーの派手なチャージメカニズムの導入により、顕著に目立ちます。以前は、リフト ヘラルドを倒すと、プレイヤーはその目を入手し、それを召喚して砲塔を破壊していましたが、その後の動きは制御できませんでした。
しかし、シーズン 2024 では、プレイヤーはリフト ヘラルドに乗り、その突撃軌道を操縦する能力を獲得し、その動作を新たに制御できるようになりました。これらの革新にもかかわらず、バランスの問題とバグは依然として残り、Riot はパッチ 14.3 でそれらに対処し、Rift Herald の仕組みをさらに改良することになりました。
パッチ14.3の主な変更点:
- スロースタート (新規):Rift Herald はスポーン後の最初の 3 秒間は高い機動性を示しますが、速度は 2 秒ごとに増加するため、時間の経過とともに徐々に低下します。
- 壁衝突によるダメージ:Rift Herald の制御中に壁に衝突した場合、タワーに衝突した場合と比較してダメージの 20% のみが与えられるようになりました。
- プレイヤーが召喚したリフトヘラルド:プレイヤーが召喚したリフトヘラルドの装身具の出現時間が 1 秒短縮されました。
「スロースタート」機能の導入は、シェリーの速度が加速する前にプレイヤーに初期調整期間を提供することで操作性を向上させることを目的としています。さらに、壁衝突によるダメージが軽減されるため、Rift Herald を制御することによるプレイヤーの負担が軽減されます。
Riot は、コマンドが遅延すると入力が未登録になるという、Rift Herald コントロールに関連する既知のバグを認めています。この問題はパッチ 14.3 でも未解決のままですが、Riot はその後のアップデートで速やかに解決することをプレイヤーに保証します。
ライオットゲーム
パッチ 14.3 はすでにライブサーバーで公開されているため、プレイヤーは刷新された Rift Herald の仕組みと関連する変更をすぐに体験できます。
パッチ 14.3 で Rift Herald に加えられた調整は、ゲームプレイ エクスペリエンスを洗練し、コミュニティからのフィードバックに対処するという Riot の取り組みを反映しています。プレイヤーがこれらの変更に適応するにつれて、試合におけるリフト ヘラルドの役割はさらに進化し、リーグ オブ レジェンドのダイナミックで魅力的なゲームプレイ環境に貢献することになるでしょう。
お見逃しなく:
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。