RiotはLoL SoloQランクで事前に作成されたDuoを無効にする可能性があります
Riot は最新の開発者向けの講演で、対戦プレイの状況に関する情報を提供してくれました。見つかった問題のほとんどは DuoQ が原因であるようで、Riot はそれを無効にすることを検討しています。
現在、リーグ・オブ・レジェンドでは、高レベルの観点から見ると、ソロ/デュオのキューはこれまでに見た中で最も健全な状態の 1 つです。
オートフィルの世界的なレートは史上最低で、プレイヤー ゲームの 0.5% から 3% の間で推移しています。その間 キュー時間は、多くの大規模地域で 2 年ぶりの低水準となっており、小規模地域では横ばいで推移しています。最後に、MMR の精度は高く、99% のプレイヤーが自分のランクの最大 2 ディビジョン以内のプレイヤーとプレイしており、それを裏付ける安定した勝利予測精度を持っています。
このすべての変化は、既成のデュオがミックスに加わるときに発生し、オートフィルのパーセンテージが急上昇し、MMR の不均衡が生じます。
これに対抗するために、Riot はソロ専用モードの導入を検討しています。。プレイヤーの意図にマッチし、可能な限り最も健全な競争力のある個人キューを提供するために、開発者はソロ/デュオの考え方を再評価し、ソロプレイヤーがソロキューでプレイし、既製プレイヤーがランクフレックスまたはオーガナイズド5でプレイする世界を模索していると述べています。モード。
ライオットゲーム
ただし、League of Legends をプレイする既製プレイヤーの数は非常に多いです。そのために、現在のフレックスキューはコミュニティによって重要度がソロ/デュオキューよりも下に置かれており、ソロ専用モードを実装すると、事前に作成された大規模な人口が疎外される可能性があるため、Riotはその正確な実装が何を伴うのかまだ不明です。
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