Riot、リーグ・オブ・レジェンド 2025 シーズンのブルーエッセンスのナーフに対応
ライアットゲームズはBEとアカウント進行システムを変更し、プレイヤーが獲得するブルーエッセンスと経験値の量を減らしたとして非難を浴びている。
今年は驚きに満ちた一年でしたリーグ・オブ・レジェンド 2025、そしてその全員が両手を広げて抱きしめられたわけではありません。
さらに最近では、ライオットゲームに変更した後、コミュニティの目で銃を突きつけられているBE(ブルーエッセンス)報酬をバトルパスに移行する全体的な動きの中で、変更によりプレイヤーが獲得するブルーエッセンスと経験値の量が大幅に減少しました。
昨年、リーグ・オブ・レジェンドはおそらく最もコンテンツに満ちたシーズンの 1 つを過ごし、その勢いを新年にも引き継いでいるようです。Noxus をテーマにしたサモナーズ リフト、アタクンという新しい壮大なモンスターの形でいくつかの大きな追加が行われているようです。タレット、新しいブーツ、Feats of Strength システムが復活します。そうは言っても、いくつかの変更は素晴らしいものですが、作り直された報酬システムに対しては間違いなくフラストレーションがあります。
その他の変更点
その他の大きな変更には、無料の Hextech チェストの多くが削除され、無料のスキンを獲得できる確率が以前よりもさらに低くなることが含まれます。
以前のレベリングに付属していたチャンピオンカプセルは、バトルパスの後ろにロックされています。アカウントのレベルを上げるのは非常に遅く、そのためプロセスがさらに困難になります。さらに悪いことに、Blue Essence でチャンピオンを獲得することはかつてないほど困難になっています。
ライオットゲーム
Riot は現在、開発者アップデートを通じてこのような問題に対応し、必要なマイルストーンを設けて報酬を 4,750 BE に増額しました。
これは、750 から引き上げられた 50 BE から始まり、堅実なエピローグ報酬ブーストを改善および構築するために 9000 BE にアップグレードされます。
XP 報酬も 40% 増加し、プレイヤーがより早くランク プレイに到達できるようになりました。これらの変更はパッチ 25.S1.2 を通じて 1 月 23 日に有効になり、ワンタイム ミッションは 2 月 5 日のパッチ 25.S1.3 で有効になります。
これらの変更は、Riot がカジュアルなファンと熱心なファンの両方のためにゲームのバランスを再調整するのに役立つ傾向があります。
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