STALKER 2 は Epic の Unreal Engine 4 を使用します

STALKER 2 の開発者である GSC Game World は、Epic Games の Unreal Engine 4 を使用すると発表したため、ファンはすぐに独占契約の可能性について質問を始めました。ただし、これはモッダーにとっては朗報かもしれません。

GSC Game World は過去 10 年の初めに STALKER 2 を入手しようとしましたが、2 度キャンセルされたため、シリーズのファンは幻滅し、別のアーティファクト狩りの冒険をする希望をあきらめました。

しかし、完全に新しい STALKER 2 プロジェクトが 2018 年に発表され、一部の人は興奮しましたが、他の人はまだキャンセルが起こるかもしれないと警戒していました。さらに、GSC Game World が以前のタイトルと同じエンジンを使用するかどうかについては明らかにされていませんでした。技術的にはありましたが、何らかの理由で、開発者が現れて再びそれを繰り返すまで、誰もがそれを無視しました -

多くのゲームが UE4 を使用しているため、通常は今でも最新ニュースにはなりませんが、2018 年当時は Epic Games ストアも独占取引もありませんでした。GSC がエンジンの選択を発表して以来、多くのファンが慌てふためいて、UE4 を使用しているかどうかを尋ね始めました。 Epic Games 独占のニュースを伝えます。

GSC Game Worlds は現在、これはプラットフォームの可用性とは関係がないと断固としており、この件については後日さらに詳しく話すとしています。

GSC ゲームワールド オリジナルの STALKER 2 発表のイメージ

GSCがファンをEGS独占の将来のニュースに安心させようとしているのではないかと推測する人もいるが、現時点ではそれはすべて仮説に過ぎない。ただし、1 つ確かなことは、UE4 を使用すると、STALKER 2 での MOD の作成がより簡単になるはずです。今後何年にもわたって無料DLCに相当するものを検討する可能性があるため、これだけでも誰にとっても良いニュースです。