MicrosoftとPlatinumが決別、Scaleboundは中止されパージされる
公開日:10:24、2017 年 1 月 10 日
更新日:21:53、2019年6月17日
YouTube

スケールバウンド
しばらく開発地獄で煮詰まった後、Scalebound は正式に Microsoft との取引を禁止されました。プラチナムが知的財産を持ち帰るかどうかについてはほとんど語られていないが、今のところその可能性はかなり低いように見える。
見たところ、Microsoft は少々反乱を起こしており、2 人にとって物事はあまりうまくいきませんでした。噂が飛び交い、プラチナムプロジェクトのリーダーの多くが長期休暇に入り、昨日ついにスケールバウンドのキャンセルがビッグMによって確認された。
非常に残念ではありますが、一隻を除いてすべての船がまだ浮かんでいます。プラチナ ゲームズは、3 月に発売予定の待望のニーア オートマタをまだ持っており、マイクロソフトの広報担当者は、同社のゲーム コンソールには 2017 年限定の特典がまだいくつかあることをわざわざ皆さんに思い出させてくれました。
マイクロソフト
「慎重な検討の結果、Microsoft Studios は『Scalebound』の制作を終了するという決定に至りました。私たちは今年、Halo Wars 2、Crackdown 3、State of Decay 2、Sea などの素晴らしいゲームのラインナップをファンにお届けできるよう懸命に取り組んでいます。泥棒やその他の素晴らしい経験をしました」と MS の公式声明には書かれています。
『Scalebound』を心待ちにしていたすべてのファンに心からお悔やみを申し上げますが、好むと好まざるにかかわらず、次に進む時が来ました。今回の衝突の後、このプロジェクトが再び Microsoft に取り上げられる可能性は低く、名前とゲームで既に行われた作業の権利を正確に誰が所有しているのかはまだ不明です。プラチナ ゲームズが自社のタイトルを別のコンソールに移行する可能性は常にありますが、私は息を止めません。
マイクロソフト
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。