SF シューティング ゲーム Boundary が RTX 機能を紹介

公開日:2020年1月16日10:56

更新日:2020年1月16日10:57

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Boundary という名前のユニークな見た目の SF シューティング ゲームが、正式リリース後しばらくして登場する予定の RTX レイトレーシング機能を披露しました。レイ トレーシング機能は、AMD カードと Nvidia カードの両方をサポートする場合があります。

『Boundary』は、中国の開発者 Surgical Scalpels が開発した、ゴージャスな見た目の SF シューティング ゲームです。おそらくこのゲームやその開発者について聞いたことはないでしょうが、多くのシューティング ファンは、PlayStation 4 と PC で今年発売されるこのタイトルにかなり興奮しています。

以前のゲームプレイ デモでは、主に銃撃戦とユニークな設定を紹介することに重点が置かれていたため、多くの激しいアクションを見ることができました。本日、開発者は、Boundary の発売後のアップデートで RTX レイ トレーシングが実装される予定であることを明らかにすることを決定しました。

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彼らは、以下で見ることができる最新の RTX 技術デモでレイ トレーシングの可能性を紹介しました。予想どおり、Nvidia RTX をオンにすると、Boundry は光沢のある新しい反射とより自然な照明でさらに良く見えます。 Surgical Scalpels によると、目標は、照明と表面反射の両方で異なるテクスチャ効果が必要な環境で、可能な限り最高のゲーム内リアリズムと視覚認識を提供することです。

「開発チームは、反射やグローバル イルミネーションの微妙な適用だけでなく、最も細部にまでハイライトを当て、視聴者を信じられない世界に引き込むために技術デモに現実感を実装したいと考えました」とテクニカル ディレクターのフランク ミンボ リー氏は述べています。外科用メス。

また、開発者は Nvidia および AMD と協力して、発売後のゲームにレイ トレーシング サポートを実装する予定であると Mingbo Li 氏は認めました。

『Boundary』は PlayStation 4 と PC でリリースされますが、リリース日はまだ開発者によって正式に確認されていません。