誰かが Unreal Engine 5 でオープンワールドのブレイキング バッド ゲームを作成しました

公開日:2023 年 6 月 22 日、11:16

AltChar による編集

Breaking Bad ゲームがどのように機能するかを見るのは確かに興味深いでしょう。おそらく、オープンワールドのアクション アドベンチャーよりも、麻薬帝国の経営シミュレーションの方が適しているのではないでしょうか?

YouTuber TeaserPlay は、主人公のウォルター ホワイト、ジェシー ピンクマン、そして彼らの象徴的な RV をフィーチャーしたプレイ可能なブレイキング バッド ゲームを Unreal Engine 5 で作成しました。

あらゆる種類のアンリアル エンジン 5 ビデオ ゲームのアイデアを投稿することで知られる YouTube チャンネル TeaserPlay が、ウォルター ホワイト、ジェシー ピンクマン、そしてホワイト邸やアルバカーキ砂漠などの象徴的な場所と RV をフィーチャーしたブレイキング バッド ビデオ ゲーム コンセプトを公開しました。二人は初期の頃、自分たちの製品を調理していたという。

以下でチェックできる5分間のゲームプレイトレーラーでは、シリーズで悲惨な運命をたどった赤いダッジ・チャレンジャーを運転するウォルターがジェシーと合流し、覚せい剤を調理するためにRVを運転する様子が見られました。

デモを作成したファンは、MetaHuman ツールを使用して Walter White を作成しました。その結果は非常に印象的でしたが、顔の詳細が少ない Jesse Pinkman モデルではこのことは言えませんでした。

RV に関しては、開発者はマトリックス デモのハンドリング システムと同様の現実的なハンドリングで完全にプレイ可能かつ運転可能にしました。開発者によると、非常に時間がかかる環境設計のため、プロジェクト全体が完了するまでに数週間かかりました。

トレーラーをチェックして、開発プロセスを詳しく見て、このデモがどのように実現したかについてさらに洞察を得ることができます。ビデオでは、砂漠やウォルターの近所を運転したり歩いたりするなど、たくさんのゲームプレイも紹介されています。

ティーザープレイ ウォルターとジェシーがRVのそばで野外で会うというのは賢明なアイデアではない

明らかに、これはいつかプレイできるようになるビデオ ゲームではありません。これは、オープンワールドのブレイキング バッド ゲームが Unreal Engine 5 でどのように見えるかを示すために特別に作成されたファンメイドのプロジェクトです。

もしブレイキング・バッドのゲームが登場するとしたら、それはおそらく、覚せい剤ビジネスを成長させて監督できる経営シミュレーションのような、より小規模なものになるでしょう。 『ブレイキング・バッド』の作者であるヴィンス・ギリガン氏は、チームがブレイキング・バッドのゲームをいくつか作ろうとしたが、残念ながらすべてキャンセルされたと少し前に語った。

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