Starfield は DLSS、FOV スライダー、HDR キャリブレーションなどを正式に追加します

Starfield は、正式な DLSS サポートやその他の多くの機能を間もなく追加します
Bethesda Game Studios は本日、Nvidia DLSS が、その他の要望の多かった機能の完全版とともに Starfield に間もなく導入されることを正式に発表しました。
ベセスダ今日、最初のアップデートを共有しましたスターフィールド9 月 6 日にゲームが発売されて以来。スチーム、開発者はまた、新しいSF叙事詩に飛び込んでくれたすべてのプレイヤーに感謝しました。RPGそして、要望の多かった機能の一部を今後数週間から数か月以内に実装すると約束した。
本日の更新プログラムは、報告されているいくつかの主要な問題を対象とした小規模なホットフィックスです。本日以降、プレイヤーは DLSS サポート、FOV スライダー、ウルトラワイド モニター サポートなどを含む定期的なアップデートも期待できます。
Bethesda はまた、ドライバーのサポートとパフォーマンスの向上に関して Nvidia、AMD、Intel と緊密に連携していると述べました。
スターフィールド アップデート バージョン 1.7.29 パッチノート
パフォーマンスと安定性
- Xbox Series X|S インストールに関する安定性が向上しました。
- クラッシュを軽減し、フレームレートを向上させるために、さまざまな安定性とパフォーマンスが向上しました。
クエスト
- All That Money Can Buy: プレイヤーのアクティビティによってクエスト ブロッカーが発生する可能性がある問題を修正しました。
- Into the Unknown: ゲーム完了後にクエストが表示されなくなる問題を修正しました。
- Shadows in Neon: プレイヤーのアクティビティによってクエスト ブロッカーが発生する可能性がある問題を修正しました。
もうすぐスターフィールドに到着します
- 明るさとコントラストのコントロール
- HDRキャリブレーションメニュー
- FOVスライダー
- Nvidia DLSS サポート (PC)
- 32:9 ウルトラワイド モニターのサポート (PC)
- 食べ物の食べるボタン
AltChar
最後に重要なことですが、ベセスダは、スカイリムやフォールアウト 4 で行ったのと同様に、すべてのプラットフォームで動作する組み込みの MOD サポート (Creations) に取り組んでいることを確認しました。
この完全なサポートは来年初めに開始される予定です。
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