Stellaris Console Edition に新しい伝統ツリーが追加

パラドックスインタラクティブ

ステラリス

Stellaris のエンドゲームまでに、すべての伝統のロックが解除され、帝国は互いにほとんど違いがありません。 Paradox は、新しい伝統ツリーを導入することで、この状況を変えようとしています。

パラドックス、彼らの最近のステラリス開発日記、伝統システムがどのように改善され、同じ 7 つの伝統セットに固定されることがなくなり、7 つのスロットの 1 つに入れる伝統ツリーを選択できるようになった方法を説明してください。

伝統ツリーの一部は、以前は他のツリーと交換されていました (適応性が外交と交換されたものなど) が、現在は独自のツリーになっています。これは、たとえば適応性がすべての人に利用可能になったことを意味します。非機械帝国

シンクロニシティは依然としてハーモニーと相互排他的であり、一方はゲシュタルト帝国の場合に表示され、もう一方は通常の帝国の場合に表示されます。あらゆる機械帝国が多用途性を利用できます。

これは、一部の帝国タイプは他の帝国タイプよりも多くの伝統を利用できる可能性がありますが、すべての帝国タイプは以前の 7 つよりも多くの伝統ツリーを利用できる必要があり、ゲームに戦略的選択のもう 1 つの層が追加されます。

パラドックス・インナラクティブ Stellaris - 選択可能な伝統

ゲームには 3 つの新しい伝統ツリーも追加されています。

  • 商業、
  • 不屈の、
  • ごまかし。

Unyielding Tree は防御と宇宙基地に焦点を当てており、Apocalypse が必要です。 Subterfuge Tree はスパイ能力を強化することに重点を置いているため、Nemesis が必要です。

読むステラリスのニュースをもっと見る

一方、Mercantile Tree は無料で、貿易の強化に重点を置いています。 Mercantile では、貿易ポリシーの選択も可能になります。したがって、適応的経済政策の伝統を解放しない限り、貿易価値をエネルギーや消費財に変換することはもはや不可能になります。、Mercantile の伝統ツリーにあります。