Tango Gameworks は Microsoft が閉鎖する前に 2 つのゲームを開発していました
マイクロソフト最近、ゲームを開発していたいくつかのスタジオが閉鎖されました。ベセスダ・ソフトワークスブランドを含むタンゴ ゲームワークスなどのゲームを担当した。ゴーストワイヤー東京、内なる悪フランチャイズ、そして昨年批評家から賞賛されたハイファイラッシュ。
これらのスタジオの一部は、新しいコンテンツやプロジェクトに取り組んでいる間に閉鎖されました。それが運命だったアルカン スタジオのDLCの最後の仕上げを行っていた人たちです。レッドフォール。
によると、Tango Gameworks は 2 つの新しい未発表プロジェクトも進行中です。LinkedIn アカウント(経由ティムール222) 元ゼニマックス・アジア株式会社従業員、Tsuyoshi Okugawa, そこのプログラマーでした。
彼の LinkedIn ページでは、[エクスペリエンス] タブの上部に 2 つの重要な仕事がリストされています。2024 年未発表タイトル グラフィックス プログラマーおよび 2023 ~ 2024 年未発表タイトル リード プログラマー。他の 2 つの仕事は Ghostwire Tokyo プロジェクトに関連しています。
馴染みのない人のために説明すると、ZeniMax Asia は、アジアの Bethesda Softworks レーベルでビデオ ゲーム タイトルをパブリッシュしており、両スタジオが日本の東京に拠点を置いていたため、Tango Gameworks のゲーム開発を支援しています。
奥川氏が追加の詳細を明らかにしなかったため、これらのキャンセルされた未発表の試合が何だったのかは明らかではないが、最近、Microsoftが閉鎖を決定する前にTangoがHi-Fi Rush 2のピッチングを進めていたと報告されている。
ゲームの 1 つが新しい Evil Within だった可能性もありますが、悲しいことに、私たちはおそらく決して分からないということです。
タンゴ ゲームワークス
Microsoft が Bethesda を買収したとき、その傘下で活動していたこれほど多くのスタジオがこのような形で放棄されるとは誰も予想できませんでしたが、それが今日のゲーム業界です。 Tango Gameworks のような高品質のスタジオを閉鎖するという不評なパターンを Microsoft が止めてくれることを祈るばかりです。何と言っても、彼らの業績は、どんなビジネス戦略やレポートよりも雄弁です。
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