Team Cherry が Hollow Knight: Silksong 開発アップデートと E3 デモを投稿

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ホロウナイト:シルクソング

Team Cherry の 2017 年の楽しいプラットフォーマーの待望の続編である Hollow Knight: Silksong の E3 デモが成功したことを受けて、開発者は開発最新情報と E3 デモのプレイスルーを投稿しました(ネタバレを気にしない方のために)。

Hollow Knight: Silksong のデモは任天堂のおかげで E3 で行われました。もしそのようなものがあるのなら、Team Cherry が Switch で精神的なコンソールを見つけたことは間違いありません。

とにかく、メニューの最初はグレイムーアです。チーム チェリーは、これまでに作った最大のエリアの 1 つであると主張しています。そこには多くの謎、新しい友人、そして新たな「致命的で突進する」敵が含まれています。

「霧に覆われた野原と荒廃した塔には現在、悪意のある営巣種であるザリガニがはびこり、かつてこの土地を管理していた人々には幽霊が出るようになりました。この土地の高さにある囲いでは、管理人たちが飽くなき食欲で急速に繁殖する害虫、ダストローチの群れを取り囲んでいます。」と彼らは書いた。

Hollow Knight: Silksong 開発者は、あまりにも多くの驚きを台無しにしないようにほとんどのことを秘密にし、その代わりにいくつかの基本システムを破壊することに重点を置いたと述べました。

何よりもまず、ナイトが敵を攻撃し、フォーカスを使用して回復することで魂を集めたのに対し、ホーネットはシルクと彼女のバインド能力に依存しています。バインド能力は、彼女の傷を素早く包み込み、彼女を治癒します。それは空中でも行うことができます。

1 つのバインドで 3 つのマスクを回復できますが、ナイトとは異なり、彼女のバインドはシルクの開始スプール全体を消費します。ただし注意してください。攻撃を受けた場合、回復はトーストです。

『Hollow Knight: Silksong』の主人公は、ナイトと同じくらい頻繁にバケツを蹴る可能性が高いですが、ホーネットはシルクがたっぷり入った繭を残します。それを突破することは、ボスと戦う際の重要な戦術的決定であり、すべては適切なタイミングにかかっています。

また、ホーネットには口のきけない前作とは異なり、声があり、それによって争いに対話と物語が追加されますが、『Hollow Knight: Silksong』プレイヤーはそれを負担にすることはありません。無視したい場合は無視することもできます。

チームチェリー ホロウナイト:シルクソング

キャラクターの声は、Hollow Knight: Silksong にさらに嬉しい追加要素であり、チーム チェリーはコミュニティに連絡を取り、「ひねくれた過剰なパフォーマンスを提供してくれました」。

彼らは特に、橋本美月が声を担当した恐ろしい剣士レースについて言及し、「サディスティックな歓喜の中でレースに命を吹き込んだ」ことに感謝した。

発売日については「準備ができ次第」という以外の言葉はありません。最新情報は Team Cherry の Web サイトでご覧いただけます。

ホロウナイト:シルクソング