チームファイト タクティクス パッチ 14.3 のアイテム、オーグメント、ヘッドライナーの変更

  • パッチ 14.3 では、ヘッドライナーのナーフ、強化バフ、アイテムの調整など、TFT リミックス ランブルに大幅な変更が加えられます。
  • Vi、Kayle、Zed、Sona はナーフを受け、Twin Terror I & II、Balanced Budget、Bigger Shot、Heartthrobs、Switching Gears はバフを受けます。
  • Statikk Shiv、Radiant Statik Shiv、Runaan's Hurricane、Goldmancer's Staff、および Deathfire Grasp が受けるダメージが増加します。
  • このパッチは、TFT コミュニティのフィードバックを聞きながら、地域決勝に向けてゲームのバランスを調整し、バグに対処することを目的としています。

公開日:10:37、2024 年 2 月 6 日

更新日:10:43、2024 年 2 月 6 日

暴動

ライアットゲームズ、チームファイト タクティクスに大幅な変更を加えたパッチ 14.3 を導入

Teamfight Tactics Remix Rumble Set 10 の最新パッチは、2024 年 2 月 7 日にリリースされる予定です。目標はシンプルで、地域決勝戦に向けてゲームを微調整し、メタを安定させることです。

チームファイトタクティクス』地区決勝ももうすぐなので、暴動のためにあらゆる手段を講じることを決意しましたパッチ14.3、これはトーナメントの公式ゲームバージョンです。

ヘッドライナーの変更はそれほど多くはありませんでしたが、引数の選択によってゲームが向かう軌道がほぼ決まるため、オーグメントには多くの重要な調整が加えられています。

このパッチの主な目的は、プレイヤーも開発者もすべての地域で同じコンプが悪用されることを望んでいないため、地域決勝に向けてゲームを微調整することでした。したがって、少なくとも当面の間は、チームファイト タクティクスの世界で非常にバランスの取れたメタが登場することが期待できます。

チームファイト タクティクス リミックス ランブル パッチ 14.3 の更新と変更点

ヘッドライナーの変更:

  • Vi は HP にナーフを受け、250 から 200 に低下します。
  • Kayle の攻撃速度は若干低下しており、AS 25% から 20% に低下しています。
  • ゼッドは AS を失い、同時に 5% の AD を獲得します。
  • ソナは攻撃ごとの AS を 1% から 2% に増加させるバフを受けています。

リミックス ランブル チームファイト タクティクス カバー

変更の拡張:

  • Twin Terror I と II はナーフされ、HP は 350/500 から 300/450 に低下します。
  • バランスのとれた予算 (ゴールド) はバランスのとれた予算 + になり、ステージ 4 ~ 2 からラウンドごとに 9 ゴールドが付与されます。
  • Bigger Shot (ゴールド) は爆弾ダメージが 15% 増加します。
  • Heartthrobs (ゴールド) は、保存されたハートの数に対して 5% のバフを受けます。
  • ギア (シルバー) を切り替えると、交換ごとに 2 ゴールドから 3 ゴールドに、より多くのゴ​​ールドが得られます。
  • Endless Hoardes (Prismatic) は HP 減少が 20% から 15% に低下するバフを受けています。
  • スターター キットでは、プレイヤーに追加のゴールド 4 が付与されるようになりました。

項目の変更:

  • Statikk Shiv のダメージが 30 から 35 に増加します。
  • Radiant Statik Shivのダメージが70から80に増加します。
  • Runaan のハリケーンとその Radiant バージョンは選択されていないため、両方のバージョンはアイテムをプレイヤーにとってより魅力的なものにするバフを受けています。
  • Goldmancer's Staff (Orn のアーティファクト) の基本 AP が 30 から 45 AP に増加しました。
  • Deathfire Grasp (オーンのアーティファクト) は AP が 45 から 50 AP に増加するバフを受けています。

開発者が行ったバグ修正により、ゲームがすべてのプレイヤーにとって公平かつ平等であることも保証されました。しかし、これらすべては、Teamfight Tactics コミュニティのサポートと、コミュニティの要求やニーズに耳を傾けている開発者なしでは不可能でした。

したがって、Riot の開発者とプレイヤーの献身的なコミュニティに敬意を表します。これは、チームファイト タクティクスをこのジャンルの他のすべてのゲームより際立たせている多くの点の 1 つです。

お見逃しなく:

  1. リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.3 - すべてのアイテムの変更と調整のリスト
  2. リーグ・オブ・レジェンド 2024: URF モードのリリース日、ルール、変更点、アップデート
  3. ライアットゲームズ、2024 年のエキサイティングな TFT ロードマップを発表
  4. League of Legends Smolder - 最高のビルド、ルーン、プレイ戦略など
  5. リーグ・オブ・レジェンド:ライオットが新たなアンチチートシステムを導入予定