Wolf Among Us 2 の開発はゼロから再開されました
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私たちの間のオオカミ
The Wolf Among Us は、The Game Awards のティーザーと Epic の景品のおかげで再び世間の注目を集めるようになりましたが、Telltale の新 CEO である Jamie Ottilie は、続編は以前の作品を基にしているのではなく、ゼロから始めると主張しています。
Ottilie 氏は USGamer に対し、The Wolf Among Us 2 の開発は完全にリセットされた、つまり噂やリークされたストーリーラインやアセットは忘れた方がよいと語った。 「私たちは、新しいクリエイティブチームに白紙の状態から始めるのが最善だと考えました」と彼は言いました。
スタジオ閉鎖という衝撃的なニュースが届いたとき、Telltaleがどこまで進んでいたのかは不明だが、新しいリーダーシップが明らかに新しいアイデアを持っているため、今となってはほとんど問題にならない。
Telltaleの新しいオーナーたちは、できるだけ多くの元従業員を呼び戻すことに関心があるようで、解雇された275人全員が復帰する可能性は低いが、多くはフリーランスで働いているようだ。 「来年初めにはさらに多くのフルタイムのポジションを募集し、プロジェクトの重要な役割には他の元TTG従業員も念頭に置いている」と同氏は付け加えた。
The Wolf Among Us 2 を実際に担当しているスタジオについては、AdHoc Studio は全員、The Wolf Among Us の最初のシーズンに携わった元 Telltale の従業員です。皮肉なことに、彼らは続編が発表されるずっと前に会社を去ったが、運命の定めにより、新しく設立されたスタジオが後を継ぐことになる。
Wolf Among Us 2 も内部的な見直しが行われており、チームは少し前に老朽化が見られていた Telltale Tool の代わりに Unreal Engine を使用することになります。
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