Total War: Three Kingdoms 開発者が天命の仕組みを説明

クリエイティブアセンブリ

Total War: Three Kingdoms、天の使命

Total War: Three Kingdoms のプレイヤーとファンは、Mandate of Heaven と呼ばれる今後の DLC をとても楽しみにしています。ここで、彼らはデザイン上の決定事項の一部と、前編キャンペーンに伴う新しい仕組みについて説明しました。

Total War: Three Kingdoms の「Behind the Design」ビデオ特集で、シニア デザイナーの Simon Mann とデザイン ディレクターの Attila Mohacsi は、目標は Three Kingdoms の物語が最初に始まった場所、つまり西暦 184 年に戻ることであったことを思い出させました。

おそらく、DLC の Mandate of Heaven に関して言えば、チャン兄弟が中心人物であることはご存知でしょう。たとえ大衆文化における他の表現と比較すると、時代は少し遡りますが。

黄巾党を結成するずっと前に、張覚、張良、張宝の張兄弟は中国北部で反乱を起こしました。反乱を引き起こし、形成する上で彼らが極めて重要な役割を果たしたことは、Creative Assembly がこれまでにやったことのない新しいものを生み出すのに十分な理由でした。

「今はとてもクールな時代だ。この時代のヒーローたちは皆、名を成し、主役になっていく時代だ」とマンは語った。 「(張兄弟が)そこにいなければ、その触媒、つまり歴史にとって重要な瞬間はありません。」

Mandate of Heaven の主人公には独自の技術ツリーが付属しているだけでなく、次のようなユニークなメカニズムも備えています。熱意と熱意。興味深いことに、熱意は 3 人の兄弟の間で一種の共同プールとして共有され、それがあなたの事業拡大にかかっています。

ただし、反乱が沈静化するにつれて、熱狂も沈静化するため、これは適切な綱引きとなります。 「継続して拡大しなければならない。拡大しなければ終わりだ」とモハクシ氏は語った。

カリフォルニア州 Mandate of Heaven DLC が近日登場

Mandate of Heaven DLC により、Total War: Three Kingdoms には新しいタイムライン機能が追加されました。これは、すべての基本を網羅し、それ自体にフィードバックされる織り交ぜられた物語に対する開発者の願望の結果です。

「これは歴史の一時期だけではありません。これはあなたがプレイできる物語全体です。語るべき物語が非常にたくさんあるので、私たちは常に三国時代のすべての物語を伝えたいと思っていました」とマン氏は語った。

トータル ウォー: Three Kingdoms