未完成のピクセルがダークな戦術的ローグライク RPG、Blightstone を公開

このゲームは、魔法の織物の裂け目が悪意のある力を解き放ち、闇に飲み込まれた世界で行われます。プレイヤーは荒廃した世界を旅して貴重な資源を獲得し、悪魔のような存在と戦って壊れた世界を取り戻さなければなりません。

Unfinished Pixel はバルセロナにある独立系スタジオで、ダークで雰囲気のある戦術ローグライク ゲームである Blightstone を発表したばかりです。RPG来年Steam早期アクセスでリリースされる予定です。

真にユニークなゲーム体験で知られるインディーズ開発者として、開発者たちは、革新的な戦闘メカニズムと魅力的なファンタジーの世界を通じて、激しく挑戦的な冒険を提供することを楽しみにしています。

ブライトストーンの舞台となるのは、魔法の織物が裂けて悪意のある力が解放され、腐敗した混沌の中に勢いよく侵入し、完全に闇に飲み込まれた世界です。

社会は引き裂かれ、ぼろぼろになった人類の残骸が孤立して群がっていたが、どうにかして侵入してくる疫病の波を食い止めることができる希少な鉱物が発見された。

今、勇敢な英雄の一派が、この貴重な資源を獲得し、悪魔の実体と戦い、壊れた世界を取り戻すために、危険の淵に足を踏み入れなければなりません。

グリッドのないターンベースの戦闘システムが導入されています。プレイヤーはキャラクターを戦略的に戦場に配置し、環境の変化に適応しなければなりません。

このゲームでは、成功するには機知に富んだ決断と、増大する脅威に対する戦術的な準備が必要です。これにより、蔓延する疫病は戦いのたびに挑戦をますますエスカレートさせ、夜ごとに力を増していく一方で生存を複雑にしています。

失敗は旅の一部です。戦いで倒れた英雄は、導きのクリスタルを強化するためにアースグラスの破片を残します。この仕組みにより、プレイヤーは失敗するたびに最終的な成功に一歩ずつ近づき、戦略の粘り強さと洗練を促すことができます。

Blightstone は、ローグライク要素と詳細なキャラクターや環境を組み合わせて、深く没入型でやりがいのある体験を生み出します。「私たちはプレイヤーに、ゲームの戦略的でスキルベースのゲームプレイに没頭する際に、『あと 1 回だけプレイする』という魅力を感じてもらいたいと考えています。」Unfinished Pixel の共同創設者、マルコス トレシージャスとラウル ベガは次のように述べています。

戦闘と没入型ストーリーテリングの独特のブレンドにより、Blightstone はローグライク RPG のファンに新鮮でやりがいのある挑戦を提供することを約束します。以下に進み、ブライトストーンのダークで戦術的な世界を深く掘り下げる公開トレーラーをご覧ください。


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