Valorant パッチ 8.07 は Clove を復活させ、Omen などを更新します

Valorantパッチ8.07が到着し、クローブがエージェントプールに再導入され、オーメンバフが実装されました。以下は、Valorant アップデート 8.07 の完全なパッチノートです。

大幅な調整は、大切にするパッチ 8.07 は、コントローラー エージェントである Omen に関するものです。これで、オーメンはスパイクを拾い上げ、ドアなどの他のオブジェクトと対話しながら、究極の能力をキャンセルすることなく利用できるようになりました。

クローブはパッチ 8.05 で導入されましたが、能力に影響を与えるさまざまなバグのため、プロフェッショナル版 Valorant では一時的に無効になりました。ただし、今回のアップデートにより、暴動、これらの問題は解決され、プレイヤーは競技試合や VCT リーグで 6 番目のコントローラーを自由に選択できるようになりました。

Valorant アップデート 8.07 パッチノートの内訳

オーメンのアップデート:

オーメンは Valorant パッチ 8.07 で注目すべきバフを受けており、エージェントがアルティメット アビリティをキャンセルすることなく使用しながら、ドアなどの環境とさらに対話できるようになります。

オーメンは、能力をキャンセルすることなく、フロム・ザ・シャドウズ (X) のシェード状態の間、スパイクを拾い、ドアなどの他の使用可能なものと対話できるようになりました。私たちの目標は、これらのインタラクションをより直観的かつ明確に意図したものにすることです。

ライオットゲーム オーメンは切望されていた TLC を受け取りました

一般的なゲームプレイのアップデート:

  • インタラクション プロンプトがアクセシビリティ アップデートを受け、コントラストが追加されてゲーム内で読みやすくなりました。
  • プロンプトテキストが簡素化され、武器プロンプトにスキンライン名が表示されなくなりました。
  • HUD 上で部分的なダメージが誤って受けた合計ダメージを表すバグを修正しました。このバグにより、装甲ターゲットへの近距離クラシック ボディ ショットが 26 ダメージではなく 25 ダメージを与えるように見える、状況によっては、クローブが Pick-Me-Up (C) で体力を 151 まで回復するように見えるなどの問題が発生しました。
  • 無線コマンド メニューが数字キーにバインドされていると、コマンドをアクティブにしようとすると競合が発生する問題を修正しました。
  • 名簿リストに表示されるステータスが小さすぎて読めない場合があるバグを修正しました。
  • 順位表の同点が正しく破られなかったバグを修正しました。

チャンバー:

  • Chamber が意図しない場所に商標 (C) を配置する可能性があるエクスプロイトを修正しました。

クローブ:

Clove に関連する多数のバグが修正され、Not Dead Yet、Ruse、Meddle、Pick-Me-Up などのすべての能力が含まれます。さらに、Glitchpop、Prime、Cryostatis などの特定の武器やスキンの音声バグが解決されました。

ライオットゲーム カンガの亜種エージェント クローブ

  • クローブの死体が死後直立する問題の修正を推測しました。
  • Clove の「Not Dead Yet」能力が「Use Your Ultimate」ウィークリーミッションにカウントされず、マッチの詳細にキャストが 0 と表示されるバグを解決しました。
  • クローブの死後に使用された「策略」能力が試合詳細に報告されなかったバグを修正しました。
  • 「Pick-Me-Up」によるクローブの一時的な健康へのダメージが戦闘レポートに表示されない問題を修正しました。
  • 「Not Dead Yet.」中に抑制されたときにCloveの照準方向が突然変化するバグに対処しました。
  • 「Not Dead Yet.」を使用したときにクローブが主な武器なしで復活するインスタンスを修正しました。
  • 「Ruse」を装備して鋭く上下に狙う際のクローブの頭と腕のヒットボックスオフセットバグを修正しました。
  • 戦闘レポートでクローブの「Meddle」のアビリティアイコンが正しく使用されるようにしました。
  • 落下ダメージを受けたときに合計ヘルス値が 150 を超えることがある Clove の「Pick-Me-Up」HUD の修正を推測しました。
  • クローブの煙の端を通って移動するときの視界のちらつきの問題を解決しました。
  • 死んだ仲間やクローブを観察している観察者が死亡カメラの儀式をスキップするインスタンスを修正しました。
  • Clove の「Meddle」がクライアント側の障害を引き起こす可能性があるまれな現象を修正しました。

外観上の問題が解決されました

ライアット ゲームズは、スタンダード/デフォルト ファントム、オニ ファントム、リーコン ファントムなど、いくつかの銃やスキンで音声の問題があるという報告を受けました。しかし、調査の結果、これらが正しく機能していることを確認しました。

パッチ 8.05 以降、これらの銃やその他の一人称視点の音声がヘッドフォンで異なることに気付いた場合は、VALORANT のオーディオ設定のスピーカー構成が原因である可能性があります。

ライオットゲーム 『ヴァロラント』のエージェント・チェンバー

オーディオの問題が解決されました

この問題は、USB ヘッドフォンが Windows によって複数のチャンネルを持つサラウンド サウンド デバイスとして認識されており、VALORANT オーディオ設定で自動検出を選択している場合に発生する可能性があります。

ヘッドフォンを使用しており、自動検出が有効で、空間オーディオが有効になっていない場合、スピーカー構成は 2.0 として表示されます。他の数のチャンネルが表示される場合は、VALORANT スピーカー設定をステレオに戻すか、Windows で空間オーディオを有効にすることで問題を解決できます。

表示の問題が解決されました

HUD 上で部分的なダメージが誤って受けた合計ダメージを表すバグを修正しました。このバグにより、装甲ターゲットへの近距離クラシック ボディ ショットが 26 ダメージではなく 25 ダメージを与えるように見える、状況によっては、クローブが Pick-Me-Up (C) で体力を 151 まで回復するように見えるなどの問題が発生しました。

これらのスキンに関するすべての問題も解決されています。

  • グリッチポップ クラシック
  • プライムクラシック
  • クリオスタシスクラシック
  • 重力ウラン ニューロブラスター (GUN) クラシック
  • スペクトラムクラシック
  • エルダーフレイム オペレーターイオン保安官

Riot ゲームはこのパッチで待望の変更をいくつか加えましたが、間違いなく徹底的に変更されました。それに加えて、Omen に加えられた変更と Clove のバグ修正は長い間待ち望まれていました。

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