Valorant: プレミア アルファ テスト - 主な機能

それでもライオットゲームズ』開発者はこれにしばらく取り組んでいますが、まだ作業が必要な部分がいくつかあります。現在の状態では、Premier は計画されているすべての機能の約 60% を機能的に備えていますが、現在の Alpha には存在しない機能全体が存在します。

大切にするプレミアでは、5 人の友人、知人、隣人からなるチームを作成または参加して、同じようなスキル レベルのチームと栄光をかけて戦うことができます。名簿を作成した後、チームはディビジョンに配置され、毎週の試合とトーナメントの組み合わせで構成される永続的なシーズンを通してプレーします。

各シーズンは数週間続きます。汗を流してプレーすれば、チームはディビジョン チャンピオンのタイトルをかけて戦うシーズン終了トーナメントへの出場権を得ることができます。

来週、ブラジルの選手たちはプレミアの最初の広範なテストに参加します。彼らは、いくつかの主要な機能をテストする最初のステップを踏みます。

  • チーム作成 (チームのロゴとカラーを使用)
  • サーバー負荷
  • トーナメントプレイ (マップピックアンドバンシステムを含む)
  • プレミアスコア (およびシーズン終了トーナメントへの出場権)
  • アルファ版全体にわたるマッチメイキングとキューの状態
  • 一般的なバグ

ライオットゲーム まずはプレミアアルファのマッチメイキングを見てみましょう!

この中心となる初期テスター グループは、何が気に入っているのか、何が改善できるのか、将来どのような機能を期待しているのかを教えてくれます。開発者はフィードバックを注意深く分析し、可能な限り最高のチーム競技システムを確実に作成できるようにします。

世界の残りの国々は待つでしょうが、これを正しく理解するには時間がかかります。プレミアアルファ終了後しばらくの間、さらなるニュースを公式VALORANTチャンネルにご期待ください。


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