Age of Empires IV の 2022 年以降のロードマップ

レリックエンタテインメント

エイジ オブ エンパイア IV

Age of Empires IV の開発者は、今年末の計画、2022 年に何が待っているのか、そしてコミュニティからリクエストがあり検討する準備ができている機能を共有しました。

エイジ オブ エンパイア IVは 10 月 28 日から正式に参加しましたが、今は将来に目を向け、World's Edge と Relic Entertainment の開発者が今後数か月間、具体的には 2021 年冬と 2022 年春に何を計画しているかを確認するときです。

Age of Empires 2021/2022 ロードマップ

2021年冬

11 月 15 日月曜日、Age of Empires IV の最初の公式パッチがライブ サーバーに配信されました。このパッチでは、Xbox アカウントのリンクに対する修正が導入され、モンゴル タウン センターの動作が修正され、カメラをパンしたときのパフォーマンスへの影響が調整されました。どんなに小規模であっても、今週のパッチでは、ゲームの最初の大きなパッチが登場するまでプレイヤーを乗り切るために、より差し迫った問題のいくつかに対する修正が導入されました。

2021 年冬、Age of Empires IV に次の変更が加えられます。

  • ゲーム内プレイヤー スコアをオンにして表示する選択 - 2021 年冬アップデートでは、カスタム ロビー マルチプレイヤーおよびスカーミッシュ マッチで、ケースバイケースでゲーム内プレイヤー スコアを有効にするオプションが提供されます。
  • 中国王朝ボタンには新しいホームがあり、画面上の目立たない位置に配置されます。左下隅にあります。
  • 試合後にマップを表示 - 開発者は、2021 年冬のアップデートの適用後に表示されるオプションの検討を開始しました。 2022年春にはオプションも追加予定です。
  • ミニマップの変更 - プレイヤーのアイコンは小さくなり、ミニマップ上のワンダー アイコンは HUD に表示されるアイコンと一致し、プライマリ タウン センターは大きくなり、特定のリソースのペイントが新しくなります。

バランスとバグ修正:

  • フランスのハルク船はもはや公海を支配することはないだろう。
  • クロスボウマン、スピアマン、エリートクロスボウマンは騎兵にとってより大きな脅威となります。
  • 中国文明のリピータークロスボウのコストは安くなります。
  • HRE Prelate は、プッシュされた後もインスピレーションを継続できるように修正されます。
  • モンゴルの「優れた機動性」速度修正が適切に適用されます。
  • ルーシ文明は無限のレリックの複製を失います。

レリックエンタテインメント Age of Empires IV には発売時に Min Sepc モードが搭載されます

2022年春

Mod サポートと対戦モードは、2022 年春に Age of Empires IV に登場します。

  • ユーザー生成のコンテンツとツール - モッダーとモッド愛好家は、ユーザーが生成した Age of Empires IV MOD を楽しむことができます。
  • ランク シーズン - 2022 年に登場するランク シーズンは 12 週間続き、プレイヤーがリーダーボードに上がるために互いに戦い、パフォーマンスに基づいてゲーム内報酬を獲得します。ランクシーズンに関する詳細は来年公開される予定です。準備をしたい人は、Art of War チャレンジやキャンペーンに数回アクセスするか、他のプレイヤーといくつかのゲームをプレイするだけでも良いでしょう。
未来

以下は、コミュニティがゲーム内にどのような追加の改善や修正を望んでいるのかを確認するために開発者が検討しているプレイヤーのフィードバックです。

  • グローバル ビルド キューの復活 - 以前の Age タイトルにあった機能です。
  • ユニット統計カードの改善 - 開発者は、カードを一目で読みやすくする方法についてアイデアをブレインストーミングしています。
  • ホットキーの改善 - 総合的に受け入れられるソリューションを見つけるために、いくつかの異なる方法が調査されています。
  • 挑発とチート - 忍耐強く、開発者は新しいゲームに最適な外観とサウンドを考案中です。
  • AI の難易度 - ゲームの AI は、いくつかの要求された調整が加えられた後、プレイヤーにとってより簡単になるか、より挑戦的なものになります。
  • ウェイポイント インジケーター - 昔からの生活の質の向上。