World of Tanks で最高のプレミアム戦車は何ですか?
理論上、World of Tanks は、最大 Tier X のゲームプレイと車両によって定義されます。これがプレイするのに最も困難な Tier であることにはほとんど議論の余地があり、ゲームで本物のスキルを主張したい WoT プレイヤーは誰でもそれを行うことができます。 Tier X の熟練度がなければ、実際にはそうすることはできません。
ただし、それがすべてではありません。Tier VIII はゲーム内で多くのアクションが行われる場所であり、ここ数年、Wargaming が大量のプレミアム車両を導入することで収益化の取り組みを実際に集中させてきました。
かなりの数のハイテクツリー車両に大きなバランスの問題が存在するこの時期に、プレミアム車両が多すぎると主張する人もいるでしょう。もちろん、高級車はこの「パワークリープ」に貢献しており、その多くは現在、ハイテクツリーの同等品よりも完全に優れています。
これについてどう感じても、高級車両や高級弾薬が試合に勝つわけではないのが事実です。良いプレーは確かにある。しかし、WoT を実行可能なゲームにするためには、それがもたらすクレジット獲得の可能性を高めたプレミアム車両が、平均的なプレイヤーにとって単に必要条件となります。同じ国およびクラスの他の標準車両との互換性によっては、乗組員の訓練にメリットがあることは言うまでもありません。
それでは、この記事の執筆時点 (2019 年秋) で PC のプレイヤーが購入するのに最適な車両はどれでしょうか?
基準と候補者
信用を生み出す可能性のある車両を選択するための基準を設定しましょう。
- 1分あたりのダメージ
- 浸透
- 標準シェルあたりのコスト
- 砲弾速度
- 車種/ユーティリティ
- 最下層の場合の関連性
- 平均的なプレーヤーにとって使いやすい
- 楽しい
本稿執筆時点での候補者は以下の通り。
- センチュリオン 5/1
- SU-130PM
- WZ-120-1G FT
- IS3A
- T26E5/パトリオット
- オブジェクト 252U/ディフェンダー
- プロジェクトM35モッド。 46
- ロレーヌ 40T
- ストライブS1
- ライオン
- T-44-100
- T-54 試作1号機
- T34
- M4A1 アップグレード
- カナーボンAX
- スコーピオン/スコーピオンG
多くの Tier VIII プレミアム車両は省略されています。たとえば、IS6 では、最初から優先的なマッチメイキングがあり、最大でも Tier IX の戦いのみが表示されます。第二に、それはくだらないです。 Wargaming EU が最近その販売文を変更したことに注意してください。以前は戦場の神として販売されていましたが、現在は販売宣伝文が若干現実的なものになっています。標準弾薬の貫通力は低く、機動性は低い - 唯一のことは、奇妙な角度を備えたトロリッシュ装甲です。
あるいは8.8cm Pak 43 Jagdtiger。最初に導入されたときは、DPM が高く、かなり強力な車両でした。ただし、現在のメタでは遅すぎるため、スコーピオンなどの他の TD に比べて貫通力が低くなります。レッドラインスナイパーに不可欠な奇襲ダメージの要素が欠けていますが、前線近くで攻撃するための防御力や敏捷性も備えていません。
ウォーゲーミング
これを同じように進めることもできます。たとえば、STG は中戦車の狙撃兵としての役割に特化していますが、優れたプレイヤー以外の手に渡れば、どのチームにとっても役に立ちません。
「良いプレイヤー」と言っていることに注意してください。どのような高級車も、適切なユーザーの手に渡れば性能を発揮します。平均的なプレイヤーや統計的に劣ったプレイヤーでも、自分に合わない乗り物を発見できる可能性があります。ただし、概して、上記のさまざまな理由から、多くの車両を検討対象から除外しました。
私たちは、さまざまなマップやさまざまな状況で一般的に優れたパフォーマンスを発揮する車両に注目しています。同じ理由で、軽戦車と EBR 75 (FL10) 装甲車は無視しました。それらの役割は特定のものです。 。また、プレイヤーのスキル レベルには大きなばらつきがあることも考慮しています。そのため、習得するのに高度なスキルが必要なものは推奨していません。ただし、人々は World of Tanks を楽しくプレイする必要があることを忘れていません。
データの問題
優れた vBAddict Web サイトが永久に廃止されたように見えるため、プレイヤーベース全体の戦車のパフォーマンスに関する厳密な統計を見つけることは不可能です。 vBAddict データでさえ、データをアップロードしたプレイヤーの種類によって偏っていました。たとえば、vBAddict データに基づく 2018 年のプレミアム車両ガイドでは、タイプ 59 がクレジットの第 1 位でした。彼が観察したように、これは優秀なプレイヤーがしばらくプレイしていなかった最近バフされた戦車に戻ったためであると考えられました。
Wargaming は単純にそのようなデータを公開しません。なぜ公開するのでしょうか?彼らはビジネスなのです。 AMX CDC の「購入」Web ページは、単純に巨大な叫び顔の絵文字である必要があります。その代わり、WGによれば、それは「チーターのように速く」動き、「恐ろしい」90mm砲を備えているという。彼らは、それが張り子でできており、小さな納屋ほどの大きさであること、主に敵チームの砲兵にとって大きな信用となることには触れていません。
中戦車
ここには5人の候補者がいます:
- M4A1 アップグレード
- T-54 試作1号機
- T-44-100
- ロレーヌ 40T
- プロジェクトM35モッド。 46
- センチュリオン 5/1
これらの結果から、勝者は Progetto M35 mod です。 46. なぜですか?まあ、乗組員トレーナーとしての実用性はありません - イタリアの技術ツリーのサイズが限られていることを考えると、多くの選択肢はありません - Tier IX のスタンダード B はちょっと素晴らしい中型モンスターではありますが、それでもまだ 1 両の戦車にすぎません。
いいえ、Progetto が優れたオールラウンドな乗り物であるという事実です。動きも良く、素早く動きます。素晴らしい 3 発の自動リロードガンにより、クリップをアンロードするか、1 ~ 2 発のショットを使用するかというオプションがあります。 World of Tanks は本質的に、敵とダメージをうまく交換して自分に有利になる能力を中心に展開するゲームです。 Progetto は、従来のオートローダーではできない方法で取引するオプションを提供します。
多少大砲の影響を受けやすい場合でも、セクシーな曲線を描く砲塔正面装甲で数発の弾丸を跳ね返します。
私たちの中心的な基準が単位を取得する能力であることを考えると、ここには別の要素があります。スピード、操縦性、火力の柔軟性を組み合わせたこの車両は、定期的なフロント ライン ゲーム モードを支配し、フロント ラインが生み出す 2 つの車両のうちの 1 つです。多くのクレジット- 好きか嫌いか。
標準的な AP 弾で許容可能な 212 mm の貫通力と 929 メートル/秒の砲弾速度を備えており、この銃は良好な照準時間と分散を備えています。フルクリップは 4 秒で平均 720 のダメージを与えます。そして、ほとんどの標準的なオートローダーとは異なり、ローディング システムにより、クリップ全体を絞り出して途中で壊れてしまうという誘惑が軽減されます。
繰り返しになりますが、どれだけ強調しても足りません - Progetto があなたに提供しますオプション戦闘のあらゆる段階での手段として。使いこなせば、敵にとって都合の悪い場所に現れる能力が素晴らしい。
その他
私たちの個人的なお気に入りは T-44-100 です。それは持っていますロシアの偏見すぐにそれを目指します。ロシアの偏見AltChar 公式英語辞典では、「MMO World of Tanks のロシア車両の、公に知られている仕様を超えていると思われる能力を持つ能力」と定義されています。砲の扱いは傑出しており、速度と操縦性は優れており、砲塔装甲はかなりのダメージを跳ね返します。また、Tier IX および X ではロシアの「ホバー中戦車」の優れた乗組員訓練者として機能します。標準砲弾コストは低く、それぞれ 252 クレジット。ただし、他のプレミアム メディアに比べて多少寛容ではありません。抜け出すのが簡単ではないトラブルに巻き込まれる可能性があります。
T-54 MOD。 1 (T-54 First Prototype) は、上記のすべてのリストの中で最も寛容です。最上位のときに最も強く輝きます。正面装甲は冗談ではなく、目立たないことは強力なプラスポイントです。銃の扱いは華麗ではなく、衛生兵としてはかなり遅い - しかし、それは経験の浅いプレイヤーがそう簡単に悪い状況に陥ることができないことを意味します。基本的にほとんどのことがうまく機能するので、自分のプレイスタイルに自信がない場合、またはまだゲームを学習中の場合には、これは良い選択です。中規模セクションでは間違いなく最も初心者に適しており、すべての Tier VIII の戦いで真価を発揮します。
スナイパーとしては、M4A1 レヴァロリゼが強力です。標準弾の砲弾速度はレーザーのような 1460 メートル/秒で、標準弾のコスト (580 クレジット) は、まともな 390 アルファ ダメージを考慮すると驚くほど低くなっています。ただし、脆弱な位置で発見されたら、おそらく戦車でトーストされるでしょう - それは速くありません。あなたが辛抱強く、戦車としてプレイしないことを理由にマップ上でクリックする愚か者を気にしないなら、拳でクレジットを獲得できます。ただし、乱闘が好きなら、11 秒のリロードと Tier V の船体を使えば、「このゲームは勝ちにお金を払う」と言うよりも早くガレージに戻ることができるでしょう。
ロレーヌ 40T は、Progetto のライバルのような存在です。優れた速度と機動性に加え、232mm の強力な標準貫通力を備えており、8 秒以内に 1,200 ダメージを与えるというフルクリップの可能性は優れています。ただし、これはフランス製の自動装填装置です。そのため、4 発の弾のうちの 1 発が常に跳ね返されるように見えます。また、Progetto よりも背が高いため、これは私たちの好みではありません。最後に、その 4 ラウンドのクリップは 36 秒のリロードであり、イタリアのライバルのような実用性がないことを意味します。利点としては、Tier IX および X の強力なオートローディングのフランス薬の優れたトレーナーです。そのクリップをいつ最大限に活用するかを知っているより熟練したプレイヤー向けのトレーナーであり、その後 GTFO を使用します。
最後はセンチュリオン5/1。私たちはこの媒体が好きで、他の媒体ではできない役割にぴったりです。優れた主砲俯角と見事な砲塔装甲は、強力な稜線の戦士となることを意味します。主砲の扱いは優れており、その長所を理解しているプレイヤーの手に渡れば、優れた DPM を備えた強力な中戦車となります。欠点としては、少し遅いことです。そのため、このリストにある他のメディアほどさまざまな側面に柔軟に対応できません。もちろん、イギリスのミディアムライン用にもトレーニングされており、そのラインは一部のプレイヤーに本当に愛されています。また、ここにある媒体の中で最も見栄えの良い戦車だと考えています。
重戦車
今回のラインナップは以下の通りです。
- T26E5/パトリオット
- オブジェクト 252U/ディフェンダー
- IS-3A
- ライオン
- T34
- カナーボンAX
これはおそらく最も物議を醸すカテゴリーです。ほとんどのプレイヤーがよだれを垂らしているように見える乗り物は、Object 252U/Defender です。次にいつ発売されるかについての質問は、常に公式フォーラムで最近投稿されています。
さて、ニュースの皆さん、私たちはレーヴェ号に乗りたいと思っています。
なぜ?私たちは功績を残せる能力に注目しており、レーベの方がオールラウンドなヘビー級選手であると信じています。確かに、ディフェンダーのようなスタリニウム装甲はありませんが、装備されているのは、尾根で使用するための主砲俯角を備えた優れた強力な砲塔であり、234 mm クラスの貫通力に優れた正確で信頼性の高い 105 mm 砲です。ディフェンダーの銃は、440 アルファの大きなダメージがあってもゴミです。レーヴェは常に命中するショットを発射します。遠距離から狙撃することができますが、砲塔の装甲を使用して、必要に応じて近づくことができます。最大の欠点は速度と操作性です。マウアーブレッチャーは悪くないが、嵐の中の石油タンカーのように方向転換する。ただし、賢くプレイすれば、ほとんどのマップで便利な位置を見つけることができます。理論的には、1 分あたりのダメージは非常に低いですが、他のショットよりも安定して攻撃を当てることができます。そして、レーベのゲームは一貫性が重要です。
その他
次にお勧めするのは Caernarvon AX です。なぜ?毎分驚異的なダメージ、銃の扱い方、銃の俯角、砲塔の装甲のおかげです。標準の 2,439 で、上記のグループの中で最も高い DPM を持っています。そしてその DPM は毎分 11 発で使用可能です。これは、敵戦車を追跡するために射撃を行う余裕がある重戦車です。DPM が非常に高いため、戦車が修復されれば再び追跡し、修復されなかった場合はダメージを与えることができます。速くはありませんが、適切なヘビーとは何ですか。もちろん、弱いような船体の装甲ではそれほどうまく乱闘することはできませんが、その DPM では。あのDPM。単純に適切なゲームのベースラインがダメージと 1 キルの自分の HP である場合、カーナーヴォン AX で少なくともそれをしないようにするには、覚醒剤を使用する必要があります。さらに、乗組員はスーパー征服者を目指して訓練を受けます。
最も純粋に精製されたスタリニウムで作られたディフェンダーは、これに直面している多くの WoT プレイヤーにとって「ああ、クソ」という要素を持っています。私たちの意見では少し過大評価されていますが、プレミアム重戦車の純粋な近距離鉄球として、これを超えることは困難です。通常のロシアの「パイクノーズ」装甲レイアウトでは、前面の頬が傾斜しているため、射撃するには厄介な角度になります。 「フライパン」砲塔には、ロシア製鋼に期待される驚くべき偏向能力がすべて備わっています。また、経験の浅いプレイヤーを混乱させる可能性のある装甲レイアウトにより、ありそうもないショットを側面に跳ね返します。 122mm 砲による 440 アルファのダメージも大きいです。私たちの経験では、この戦車は一部の Defender プレイヤーが持つ「私が勝つ」という態度に悩まされています。つまり、過度に手を伸ばした場合、装甲はあなたを救ってくれません。そして銃は、金曜日の午後にキーロフ工場で作られたようで、かなりの数が欠けています。
T26E5/パトリオットは、このリストの中で奇妙なものです。より正確に「重量車」と表現すると、パトリオットはプレミアム重量車のカテゴリーの中で最も機動性の高い車両です。 Caernarvon AX と同様に、砲塔の装甲は優れており、照準時間は速く、DPM は高く、アルファ ダメージは低いです。 Caernarvon と異なる点は旋回速度などの統計にあり、この戦車は状況の変化に対応できます。銃の精度は紙の上ではそれほど驚くべきものではありませんが、一貫して射撃を命中しているようです。つまり、パトリオットには標準的なヘビーとは少し異なる心構えが必要ですが、それを理解すれば、功績を残すことができるでしょう。
ベテラン プレイヤーは、T34 をゲームの最初のプレミアム戦車の 1 つとして覚えているでしょう。それ以来、私たちが目にした権力の急変を考えると、なぜこのリストに載っているのでしょうか?なぜなら、「いつでも購入できる」プレミアムの中では、それでもかなり強力だからです。標準弾の貫通力は高く、248mm です。アルファダメージは400と良好です。連射速度は最悪で、速度と機動性は良くありません。しかし、それは強力で強力な砲塔と優れた砲俯角を持っています。他のいくつかの戦車で指摘されているように、機動性の欠如はある意味、経験の浅いプレイヤーにとってプラスになる可能性があります。ゲームの開始時にトラブルに巻き込まれることはありません。ディフェンダーと同様、照準時間は遅いですが、ディフェンダーとは異なり、かなり正確です。
自動再装填の銃は常に私たちの注意を引きます。したがって、IS-3Aがリストに加わります。まずその欠点に対処しましょう - あなたは銃のなすがままになるでしょう。このグループの中で最も分散性が高いため、ミスが多くなる可能性があります。しかし、ソ連の奇跡のリバース自動再装填 122mm のおかげで、決して恐れることはありません。 Progetto とは異なり、クリップからより多くの弾丸を発射するほど、リロードが速くなります。基本的には IS-3 ですが、標準貫通力がわずかに低く、敏捷性も低くなります。導入当初はパワーが強すぎるのではないかとの懸念がありましたが、実際にはそうではありません。ただし、プレミアムとしては堅実な選択肢です。そのリロードシステムにより、不注意な者に与えられる攻撃はかなり厳しいものになります。実際に当たったら。
駆逐戦車
候補者は次のとおりです。
- スコーピオン/スコーピオンG
- SU-130PM
- WZ-120-1G FT
- ストライブS1
- TS-5
5 台の駆逐戦車が最終リストに加わりました。そしてそのうちの 2 つはかなり似ています - Skorpion と SU-130PM です。それで、勝者は誰ですか? WZ-120-1G FTです。
なぜ?まあ、WZ は他のものでもできることのいくつかはできますが、基本的にその装甲、火力、敏捷性のバランスはこのリストの中で最高です。経験の浅いプレイヤーの場合、WZ が彼らを救います。私たちは、より正確なTDやステルスTDよりも優れたパフォーマンスを発揮する戦闘を常に見てきました。最前線での性能も優れています。柔らかい外皮の同等品とは異なり、WZ は傾斜した前面装甲をセットアップして使用し、プレミアム弾さえも逸らすことができます。そして、発射速度もあります。標準 DPM は 2,800 を少し超えるだけで、膨大な発射量で命中精度の低下を補います。また、砲塔のない駆逐戦車としては旋回が速いため、砲塔付き車両のような実用性はありませんが、軽戦車や中戦車にとっては至近距離で旋回して死ぬのが最も簡単な駆逐艦ではありません。とにかく最初からあなたを見つけなければなりません - WZ-120-1G FT は優れた迷彩値を持っています。乗組員トレーナーとしては、中国の木の大きさを考えると、明らかに用途が限られています。しかし、それは小さなモンスターであり、このリストの他のものとして無視されることが多すぎるものです。
その他
Skorpion と SU-130PM については同じセクションで説明します。プレイスタイルが非常に似ています。多くの WoT プレイヤーは、ドイツの TD があまりにも優れていたため SU が導入されただけだと主張するでしょう。ロシアの偏見同等のものがあることを要求した。どちらも大きな主砲と大きなアルファを備えた機動性の高い砲塔TDです。どちらの精度も少し劣っていて、決めるべきだと思ったショットを外してしまうこともありますが、全体としては、どちらも強力で信頼性の高いパンチを提供します。両者の移転能力は、おそらくビッグガン以外では最強のカードだろう。砲塔を使用すると、マップが許せば、チームの戦車のすぐ後ろで支援プレイに参加することもできます。 SU 砲塔は完全に回転しないことに留意してください。しかし、それほど大きな問題は見つかっていません。スコーピオンの 128mm と SU-130PM の 130mm の抑止力は、どの側面でも相当なものです。Tier X の試合であっても、敵プレイヤーがあなたの存在を知っている場合、あなたの車両は考慮すべき要素です。 。覚えておいていただきたいのは、これら 2 つの TD では、芸術家と榴弾を使用する戦車の両方に対して非常に脆弱であるということです。あなたは紙でできています。賢く取引して紙のメリットを最大限に引き出しましょう。
IKEA のフラットパック部門には、スウェーデン製の Strv S1 があります。これはこのグループの中で最も卑劣な TD であり、隠された位置からヒット ポイントを目に見えず削り取っていくため、多くの WoT プレイヤーを最も辛い涙を流させました。 S1 のアルファ ダメージはこのリストでは下位にありますが、シージ モード (2 つの切り替え可能なサスペンション モードの 1 つ) での命中精度は素晴らしく、照準時間はほとんど無視できます。 288 mm という Tier 最高の標準貫通力に加えて、プレミアム弾薬を使用する必要がほとんどないという理由だけで、S1 はクレジットを獲得できます。プレイするには少し考える必要がありますが、その迷彩効果は非常に優れているため、とんでもない位置から発見されずに狙撃することができます。実際に発見された場合でも、S1 は技術ツリー Tier VIII UDES 03 よりも優れた装甲を備えており、90 mm 砲までの弾丸を跳ね返すことができます。また、スウェーデンの優れた Tier IX および X TD のトレーナーとしても機能します。
最後に、別のユニークなプレミアム TD がゆっくりと私たちのリストに登場します - American TS-5。確かに遅いし、薬を盛られてお風呂に入ったクジラのように変わりますが、正しくプレイすれば、そんなことは気にする必要はありません。 TS-5 は前面装甲と DPM がすべてです。たとえば都市マップでの Tier VIII 戦闘では、TS-5 は単独で側面全体をブロックできます。その装甲と 3,000 近い毎分ダメージは、不注意な者や攻撃しようとしている者を本当に懲らしめることができることを意味します。一撃一撃の取引。より高い Tier の戦闘であっても、標準弾で 248mm の貫通力を誇るのは冗談ではありません。これは間違いなく、ここでの TD リストの中で最も初心者に優しい車両であり、おそらくこの記事全体の中で最も初心者に優しい車両です。敵を見つけて立ち止まり、200メートルから殴り殺してください。
結論
World of Tanks はゲームです。ゲームの特定の側面を強化するためにプレミアム車両を購入できるゲーム。お金があり、楽しんでいるのであれば、欲しい高級車を購入することをお勧めします。すべてのプレミアムが等しいわけではないことに注意し、Wargaming のセールス トークには注意してください。ここにリストされている車両はすべて、私たちの個人的な経験とゲーム内の友人の経験に基づいて推奨されるものです。
入手可能性の問題もあります。私たちが推奨した車両の多くは常に購入できるわけではありません。ただし、6 か月ほどの間に、そのほとんどは特別なイベントやゲーム モード、または単なる記念日に関連して表示されます。したがって、本当に欲しい場合は、辛抱強く待ってください、それらは表示されます - Wargaming はあなたのお金を望んでいます。実際、利用できる量を制限すること自体がマーケティングのトリックです。
多くのプレイヤーは私たちのガイドに同意しないでしょうが、それは問題ありません。これは、25,000 回の戦闘後に約 1900 WN8 に達する勝率 55% のプレイヤーとしての主な著者の経験に基づいた一般的なガイドです。つまり、最高の選手ではないが、最悪の選手とは程遠く、内なる初心者とのつながりを失っていない選手だ。
頑張って + 楽しんでください!
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