Escape from Tarkov: レイトワイプでプレイするマップは何ですか?
前回のワイプから 6 か月目に突入し、ワイプ期間中の多くのマップは初期とは異なる雰囲気を持っています。
Escape from Tarkov では、プレイヤーがほとんどのタスクとアップグレードを完了し、ワイプが終わるまでプレイヤー数が大幅に減少するため、終盤のワイプは困難な時期になる可能性があります。新しいワイプ サイクルが始まります。
一部のマップは、ワイプ中に存続期間が長く、娯楽レベルが長くなりますが、そうでないマップ、特に人々がタスクを実行することによってのみ表示されるマップもあります。
現時点でどのマップが自分に最適なのか分からず困っている場合は、以下のマップを参考にしてください。あらゆるタイプのプレイヤーに向けたマップの提案そこにいる。
税関
最も古いタルコフ マップの 1 つは今でも完全に最高のレイトワイプマップ。チョークポイントを備えたマップのデザインにより、常に緊迫した状況が提供され、マップ上のいくつかの場所にプレイヤーが詰め込まれています。十分に速ければマップ上の戦利品はまともなものであり、殺したほとんどのプレイヤーは利益を得るのに十分な装備を持っているでしょう。
新しいプレイヤーは、次のワイプに備えて研究したりタスクを実行したりすることもできます。これは、初期のタスクのほとんどがカスタムで行われるためです。また、ほとんどのプレイヤーが完全に武装しているにもかかわらず、レイドの最後の 15 分間はほとんど静かで、マップを歩き回ってタスクを完了する機会。
それはまた、最もプレイされたマップそのため、セッションを取得したり、Discord で急襲するチームを見つけたりするのに問題はありません。
アルチャー
ウッズ
静かで平和な空間を求めるなら、to 多くのアクションを行わずにマップを略奪したり歩き回ったりする, Woods または Shorelines が最適なマップです。
どちらも低層から中層の戦利品を持っており、ほとんどの人がこれらのマップでタスクを完了しているため、ほとんどがゴーストマップあるいは、低ランクのプレイヤーや放っておいてほしいプレイヤーが集まっている場合もあります。
私たちはウッズを好みます。ウッズにはより多くのScavがいて、PMCの注意をあまり引かずにAIとの戦いに参加できるため、初心者にとって良いバランスになる可能性があります。
プレイヤーは、Scav town や Sawmill などの場所で近接遭遇スキルの両方を練習できます。山中での狙撃スキル。十分な力を持っていると感じたら、いつでも森の製材所にいるボス、シュトゥルマンを撃つことができます。
アルチャー
工場
PvP スキルを練習したい、装備を燃やしたい、またはただ無心に楽しみたいプレイヤー、工場はあるべき地図です。
このぎっしり詰まったマップには 6 つの PMC があり、デスマッチ タルコフ方式です。ラボよりもチーターがはるかに少なく、マップの利点を有利に利用できるため、プレーヤーは競争力を得るためにトップティアの装備や弾薬を必要としません。
PMC が死んだとき、周囲にはかなりの数の Scav がいて、AI もプレイヤーも、前回の戦いの残骸を拾うために 10 分間マップに入る必要があります。
このような小さなマップの唯一の欠点は、数回実行すると、敵がどこにスポーンするかがわかるため、試合の最初の数秒は基本的に、敵の種類に応じて、敵に向かって走るか、敵から遠ざかることになります。プレイヤーはあなたです。
一つ確かなことは、アドレナリンが湧き出てくるということだ。
アルチャー
Lighthouse と The Lab も現時点でプレイするのに楽しいマップです。ただし、どちらにも注意点があります。
灯台はまだ苦しんでいるパフォーマンスの問題特に、最適化されていないコンピュータやハードドライブでゲームを実行しているプレイヤーでは、重大なフレーム ドロップが発生し、頻繁にフリーズが発生します。
ラボには狂った量の詐欺師。新しい RMT 対策によりチーターの数は減少しましたが、The Lab のような高階層の戦利品マップでは依然としてチーターの存在が目立ちます。
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