リーグ・オブ・レジェンド - アリーナゲームモードの強化ティアリスト
この新しいアリーナ ゲーム モードでは、プレイヤーはさまざまなパワーと影響力のカテゴリに分類される幅広いオーグメントにアクセスできます。
新しい笑 アリーナゲームモード、各オーグメントは、相対的なパワーと影響に基づいて分類されます。カテゴリは、影響が少なく中程度のオーグメントを表すシルバーとゴールドから、プリズムと呼ばれる最も強力で影響力のあるカテゴリまで多岐にわたります。これらのオーグメントには、有害なものから面白いもの、そしてその間のあらゆるものまで、さまざまな効果があります。
シルバーとゴールドの拡張は中程度の利点を提供し、状況によっては役立つ可能性があります。ゲームプレイの特定の側面を強化したり、能力に小さなバフを提供したりできます。これらのオーグメントは戦闘の流れを大きく変えることはできませんが、それでも戦略的な利点をもたらす可能性があります。
一方、Prismatic Augments は最も影響力があり、状況を一変させます。これらはゲームプレイのダイナミクスを大きく変える可能性があり、強力な機能を提供します。能力と利点それらを獲得したプレイヤーに。これらのオーグメントはゲームを決定づける可能性があり、それを所有しているプレイヤーに有利に試合の流れを変えることができます。
アリーナゲームモードの拡張
プレイヤーは、さまざまな状況での効果や、選択したプレイスタイルとどのように相乗効果を発揮できるかを考慮して、戦略を立ててオーグメントを賢く選択することが重要です。
すべての拡張とゲーム内での機能のリストは次のとおりです。
- レッドバフ: 永続的なレッドバフを獲得します。
- ヘクステックソウル:ソウルを獲得する。
- クラウドソウル:ソウルを獲得します。
- ケムテックソウル: ソウルを獲得します。
- ブルーバフ: 永続的なブルーバフを獲得します。
- イオニック スパーク: 近くの敵が能力を使用するときに、マナ コストの 100% に相当するダメージを与えます。
- 好循環: 治癒能力は追加のシールドを提供し、シールドは追加の治癒を与えます。
- 脆弱性: アイテムとダメージの時間経過による影響はクリティカル攻撃を引き起こす可能性があり、クリティカル確率が 20% 増加します。
- Ice Cold: 減速効果により、敵の移動速度がさらに 100 低下します。
- 甘党: 植物からの回復により 50 ゴールドが得られ、回復量が 50% 増加します。
- Electric Field: サモナーの呪文を唱えると近くの敵にダメージを与え、3 秒間移動速度が 10% 増加します。
- 自発的利他主義: 10 秒ごとに、次のヒールまたはシールド能力が 30% 増加します。
- ファストスターター: 各ラウンドの最初の 10 秒間、40 のアビリティ ヘイストがあり、受けるダメージが 15% 減少します。
- 両刃の剣: 与えるダメージが 20% 増加し、受けるダメージが 10% 増加します。
- Adaptive Consumer: アイテムの攻撃ダメージ (AD) と能力パワー (AP) を適応力に変換します。
- オーシャン ソウル: 敵にダメージを与えた後に高い体力とマナの回復をもたらすオーシャン ソウルを入手します。
- リパルサー: 体力が 60 パーセントまたは 30 パーセントを下回ると、近くの敵がノックバックされます。
- シャドウランナー: 移動能力を使用するかステルスを終了した後、2 秒間移動速度が一時的に 300 上昇します。
- ソニックブーム: 味方にバフ、回復、またはシールドを与えるとダメージを与え、近くの敵を遅くします。
- Don't Blink: 敵よりも高い移動速度に基づいて、敵に与えるダメージが増加します。
- Tormentor: 敵を動けなくすると、時間の経過とともにダメージを与え、ヒット時の効果をトリガーする火傷が適用されます。
- タイフーン: 攻撃は追加のターゲットにヒットし、ダメージとヒット時の効果が減少します。
- Deft: 攻撃速度が 40% 増加します。
- 侵食: 敵にダメージを与えると、敵の鎧と魔法の抵抗が 4 秒間 2% 減少し、最大 20 回までスタック可能です。
- Evocation: Evocation Summoner Spell を獲得すると、ヘルスとマナをチャネリングして回復できるようになります。
- 処刑人: 体力が 50% 未満の敵に与えるダメージが 10% 増加し、テイクダウン時に基本能力のクールダウンがリセットされます。
- Fallen Aegis: 15 秒間魔法ダメージをブロックするブラック シールドを装備して戦闘を開始します。
- Light 'em Up: 4 回の攻撃ごとに追加の魔法ダメージを与えます。
- 応急処置キット: 治癒力とシールド力が 25% 増加します。
- フロストレイス:8秒ごとに1秒間、近くの敵を自動的に根絶します。
- Guilty Pleasure: 敵チャンピオンを動けなくすると、最大体力が 5 秒間回復します。
- Now You See Me: Houdini Summoner Spell を獲得すると、最後の移動能力の開始位置にテレポートします。
- インファナル ソウル: インファナル ソウルを獲得し、能力や攻撃で敵を攻撃したときにボーナス ダメージを与えます。
- ジュースボックス: 各ラウンドで、あなたとチームメイトは追加のジュースを無料で受け取ります。
- Midnight Express: 12 秒ごとに自動的にランタンを味方に投げ、クリックすると味方がダッシュできるようにします。
- Mind to Matter: 最大体力をマナの半分だけ増加させます。
- マウンテン ソウル: マウンテン ソウルを獲得します。これは、短時間戦闘から離れた後にシールドを提供します。
- ウォームアップ ルーチン: サモナー スペルを有効にして戦闘中のダメージをチャネリングし、最大 30% 増加させます。
- バックルアップ: 開始時にバトルスレッドを生成します。
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