Palworld: Pals の赤の不具合の簡単な修正
- Palworld での Pals の赤いグリッチの問題は、プレイヤーが攻撃中にゲームを離れると発生し、Pals がタスクに苦労し、ゆっくりと歩く原因になります。
- この問題を解決するには、基地に警報ベルを設置し、敵が攻撃したときにベルを作動させます。これにより、パルは活動を停止し、戦闘モードに移行します。
- 警鐘はレベル 4 で生産可能であり、基本的な材料が必要です。
- 敵の侵入に促されて警報を鳴らすと、パルが敵に適切に挨拶するようになります。
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Palworld: Pals の赤い不具合の修正
Palworld では、未完了の戦闘中にゲームを終了した後、Pal が赤くグリッチするというよくある問題があります。このガイドでは、この問題を簡単に解決する方法を説明します。
以来パルワールドからの最新サバイバルポケットペアはまだベータ段階にあり、ゲームのいくつかの問題は明らかであり、開発者が対処しようとしている問題もあれば、自分で修正できる問題もあります。 Pals の赤の不具合の問題がまさにそれです。
この問題は主に、攻撃を受けて意図的または誤ってゲームを終了した場合に発生します。ゲームに戻ると、仲間が自分のタスクに苦労しており、ヘッドアップ ディスプレイ上のアイコンの周りに赤い円が点滅しながら、非常にゆっくりと歩いていることに気づくでしょう。
この問題を解決し、Pal が本来あるべき生産性を発揮できるようにする方法に興味がある場合は、この問題を完全に解決するのに役立つガイドを用意しました。
Palsの赤いグリッチの問題を修正する方法
問題が発生する理由を理解すれば、この問題の解決策は非常に簡単です。あなたの基地が攻撃を受けているとき、パルは防御モードに入り、ゲームはこのステータスを維持します。このフェーズ中にゲームを終了し、後で戻った場合、ステータスは変更されません。近くに直接の敵がいないため、パルは不具合を経験し始めます。
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解決策は、基地に警報ベルを設置して作動させることです。警報ベルは、敵が攻撃したときに仲間に警告し、現在の活動を中止して戦闘モードに移行するよう促すように特別に設計されています。すでに戦闘モードに入っている場合は、ベルを鳴らすと通常の作業に戻るよう促されます。
警報ベルはレベル 4 で生産可能であり、いくつかの基本的な材料が必要です。基地に警報ベルを設置したら、敵の侵入についてのメッセージが表示されたらすぐに警報を鳴らせば、仲間が敵を適切に迎えてくれます。
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