Creatures of Ava レビュー: 感情的だが説得力のない物語

Creatures of Ava は、ユニークなゲームプレイ メカニクスを備えた興味深いアクション RPG で、殺すのではなく、破損したクリーチャーや敵を実際に救うことになります。

知っておくべきこと

  • それは何ですか?クリーチャーを救う仕組みを備えたアクション RPG
  • レビュー対象:パソコン(Ryzen 5500、RTX 3060ti、16GB RAM)
  • 開発者: インバージスタジオ
  • 出版社:11 ビット スタジオ
  • 発売日:2024 年 8 月 6 日
  • 利用可能:パソコンXbox シリーズ X|S、 そしてゲームパス

Creatures of Ava のキーは発行元から提供されました。

ゲームによっては、目にした瞬間に、最初の出会いからすぐに夢中になってしまうものもあります。アート スタイル、ストーリー、その他すべての側面が完璧に一致している彼らの世界に深いつながりを感じます。

まさにそれが、『Creatures of Ava』を初めてプレイした瞬間に感じたことです。私はすぐにゲームが大好きになりました。活気に満ちた世界、素晴らしいサウンドトラック、ユニークなキャラクター、美しいアート スタイル、そして魅力的なゲームプレイの仕組みがすべて私にとってピンときました。似たようなタイトルがたくさんある中で、隠れた宝石の 1 つを見つけたような気がしました。

しかし、ゲームが進むにつれてその欠点が表面化し始め、当初考えていたものとは違うことに気づきました。そんなことはめったにありませんが、いつでも期待できますよね?

Creatures of Ava はストーリーに大きく関連したタイトルであるため、理論的にはストーリーがこのゲームの最も強力なスーツであるはずです。しかし、そのストーリーが特に印象的だった、あるいは長い間私の注意を引きつけることができたと言ったら嘘になります。

11ビットスタジオ エヴァの生き物たち

Creatures of Ava では、地元ではウィザーリングとして知られる感染症を治すための遠征中に惑星エヴァに船が墜落した研究者、ビクトリアとしてプレイします。この病気は健康な動植物を感染した攻撃的な存在に変えます。ヴィクトリアの主な目標は、すべての知識とリソースを使ってこの地球を救うことです。

そうすることで、彼女は地元の人々と協力し、彼らの習慣を学び、彼らの信頼を得て、最終的にはこの美しい場所とそこに住む生き物たちと自分自身を結びつけます。ゲームが進むにつれて、ヴィクトリアはエヴァのさまざまな習慣とより深く結びついていきます。彼女は友人や同僚による難しい決断に直面することになるだろう。

この物語は感情と共感に大きく依存しており、同じような状況になった場合に自分ならどう反応するかを考えさせられることがよくあります。それらの感情的な瞬間は純粋な輝きであり、あなたが感情的な魂であれば、その瞬間が訪れたとき、あなたは一粒か二粒の涙を流すことを保証します。ただし、この物語の大きな欠点は、予測可能性と実際のプロットのひねりや陰謀の欠如です。すべてが均一に感じられ、最初から結末が簡単に推測でき、間違いはありません。

本物の RPG のように、ヴィクトリアは NPC と会話しながら選択肢を持ち、その選択によってゲームがさまざまな方向に進みます。しかし、それらのRPGの選択肢がストーリーに影響を与えるとは言えず、少なくともその存在には疑問があると言わざるを得ません。

ただし、『Creatures of Ava』のストーリーがすべてではありません。ゲームプレイの長所もそこにあります。 『Creatures of Ava』は、さまざまなゲームを組み合わせたものだと言えます。基本的には、プラットフォーム要素を備えたアクション RPG です。ゲームプレイの中心となるのは、この惑星の生き物を救出することを中心に展開しており、どことなくポケモン、より具体的には最近のアトラクションであるパルワールドを彷彿とさせます。

11 ビット スタジオ エヴァの生き物たち

ただし、救出されたクリーチャーを戦闘などで使用しないため、仕組みはパルワールドとは多少異なります。それらは主にゲームのストーリーの一部です。ただし、マップ上の収集アイテムの 1 つである生き物の救出や、飼い慣らし、撫でたり、その他のさまざまなインタラクションなど、多くのメカニズムにこれらの生き物が関係します。

あなたが使用するツールの 1 つはカメラで、これを使ってこれらの生き物を研究します。また、フルートを使ってそれらを飼いならすためのミニゲーム全体があります。全体として、クリーチャーに関連するメカニズムは興味深いものであり、時間の経過とともにそれらのアクティビティが繰り返しになる可能性があるにもかかわらず、満足感を感じます。

Creatures of Ava では、いかなる種類の武器も使用しません。主なツールは、枯れを除去するために特別に作られたナフィタールと呼ばれる杖です。ナフィタールを使って生き物と植物の両方を癒し、パズルを解きます。このスタッフもスキル ツリー全体でアップグレードして、さらに効率を高めることができます。

ナフィタールとは別に、属性、さまざまなツール、呪文をアップグレードでき、各アップグレードにはスキル ポイントがかかります。スキルポイントは、世界を探索し、メインクエストとサイドクエストを解決し、生き物や植物を研究することで獲得できます。

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新しい植物や動物を発見すると、すべてのデータが Avapedia に記録され、いつでも確認して研究の進捗状況を追跡できます。それぞれの生き物には異なる研究段階があり、これらの段階で研究すると、研究が完了するまでメーターが溜まっていきます。さらに、特別なツールを使用すると、感染を治すことを目的として、飼いならした生き物をさらなる研究のために船にテレポートすることができます。

Creatures of Ava のゲームプレイは非常に洗練されていますが、残念なことに、時間の経過とともに単調になる可能性があり、全体をまとめる質の高いストーリーがなければ、結論に達する前にゲームへの興味を失ってしまう可能性があります。

おそらく『Creatures of Ava』の最大の強みは、そのゴージャスなビジュアルプレゼンテーションにあります。ゲームは単純に美しいです。エヴァは、息を呑むような植生、活気に満ちた美しい生き物、豊富な花やハーブ、そして印象的な青い空を特徴とする、素晴らしい惑星です。ゲームの最初からその素晴らしいアート スタイルに夢中になるでしょう。

グラフィックは現実的ではありません。その代わりに、魅力的で漫画的なスタイルを持っています。キャラクターと環境はこのように視覚的に魅力的な方法でデザインされており、私が見たのと同じように、鮮やかな色だけでもあなたの注意を引くでしょう。

とにかく、『Creatures of Ava』には、より新しく人気のあるタイトルに特徴的な高度で現代的なグラフィック設定が欠けているとは思わないでください。ゲームの PC バージョンにはそれらがたくさんあります。 Nvidia DLSS 3.7、ルーメンや葉の設定など、好みに合わせてゲームを微調整することができます。

PC バージョンのフレーム レートはかなり安定していますが、屋内環境内でのみです。オープンワールドのセクションでは、特に NPS やアクティビティ全般が集中している町や集落の内部では、大幅に低下する可能性があります。一部のセクションでは FPS が安定した 60 FPS 以上から 30 FPS 未満に低下し、完全にプレイ不能になる場合があります。

最初はグラフィック設定が高いためだと思いましたが、グラフィック設定を下げても問題は解決しませんでした。おそらくこれらの問題は次のパッチで解決されるでしょうが、それが起こるまでは、フレーム レートの問題が実際にあることを確認する必要があります。

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結論

Creatures of Ava は、最初は非常に興味深い高品質のアイデアを提供しますが、実行すると不十分になることがよくあります。これらのアイデアは繰り返しになる傾向があり、場合によってはゲームが単調になることさえあります。すべてを結びつけるはずだが、特に説得力があるわけではないストーリーと相まって、開発者が Creatures of Ava で本当にビジョンを達成したのかという疑問が生じます。

しかし、高品質のグラフィック、魅力的なアート スタイル、ストーリーの感情を揺さぶる瞬間は、Creatures of Ava にチャンスを与える十分な理由になる可能性があります。少なくとも、あなたはそれを気に入るかもしれません。特にこのゲームは発売日から Game Pass で利用できるようになりますので、このサブスクリプションを所有している場合は、ぜひ試してみてください。

良いところ

  • ユニークなキャラクターと美しいアートスタイル
  • 生き物に関する興味深い仕組み
  • 物語の中で感動的な瞬間

悪いところ

  • 反復的なゲームプレイ
  • 影響力が疑わしい RPG の選択肢
  • オープンワールドセクションでフレームレートが低下する

私たちの評価

とても良い