フォルツァ モータースポーツ レビュー
知っておくべきこと:
- それは何ですか?シムレーシングタイトル。
- レビュー対象: PC (Ryzen 7700X、RTX 4070 Ti、32 GB RAM)
- 開発者: Turn 10 Studios
- パブリッシャー: Xbox Game Studios
- 発売日:2023年10月10日
- 利用可能: PC、Xbox Series X|S、Game Pass
Forza Motorsport のレビュー キーは発行者から提供されました。
フォルツァ モータースポーツが帰ってきました。 Forza Motorsport 7 から 6 年以上を経て、Turn 10 Studios は、新しい Xbox シリーズ コンソールと PC 向けにゼロから構築された、象徴的なフランチャイズの新しいビジョンを実現しました。
2020 年にこのゲームが正式に発表されて以来、Xbox と Turn 10 は、Forza Motorsport が比類のないビジュアルの忠実度と最愛の前作顔負けの物理システムを備えた、真に画期的なレーシング タイトルになるだろうとかなり確信していました。
しかし、それは届けられましたか? Forza Motorsport は本当に私たちが待ち望んでいた Forza ゲームなのでしょうか?私はここ 1 週間ほど、PC でこのゲームを 30 時間以上プレイし、新しいキャリア モードやゲームが提供するその他のモードで 20 トラックすべてでレースをしました。 Xbox の最新独占製品について私が思うことは次のとおりです。
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ビルダーズカップキャリアモード
Forza Motorsport Career には、それぞれ 5 つのシリーズを含む合計 5 つのクラス カテゴリがあり、各シリーズには異なるトラックでの 5 つのレースが含まれます。当然のことながら、シリーズごとに異なる車のクラスが導入されるため、非常に速いスーパーカー、強力なアメリカン マッスル、クラシックなオールドタイマーなどでレースをすることになります。
ロックが解除されているシリーズから 1 つを選択し、クラス カテゴリに合った好みの車を選択すれば、準備は完了です。各レースの前に、10 分程度の練習セッションでトラックと車に慣れることができます。現実世界と同じように、プラクティス セッションは、ブレーキやサスペンションを調整して車をセットアップし、車の限界を見つけるのに最適です。これにより、実際のレースで自分の乗り方がどのような能力を発揮できるかを知ることができます。
実際、Forza Motorsport ではセットアップが重要です。失敗してオーバーステアが発生した場合にわかることです。セットアップを微調整することで生み出される違いはわずかなものではなく、レース愛好家を大いに満足させるはずです。
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ビルダーズ カップ キャリア モードでは、世界中を巡るツアーに参加できるため、スパ フランコルシャン、鈴鹿、カタルーニャ、シルバーストーン、ル マンなどの象徴的な会場を訪れるだけでなく、豪華な箱根やキャラミなどのシリーズ初のトラックも訪問します。 。 Forza Motorsport では、すべてのトラックが最初から無料プレイで利用できるため、トラックのロックを解除する必要はありません。
ビルダーズ カップのゲームプレイ ループは非常にシンプルですが、魅力的です。ミニリーグ形式での目標は、金メダルを獲得して次のシリーズに進み、最終的に 1 レースの対決イベントのロックを解除して、特別な車や通貨の入ったバッグなどの究極の賞品を獲得することです。
ビルダーズカップではもっとできることがあったのではないかと主張する人もいるかもしれないが、私もある程度同意する。キャリアモードは私の好みには少しシンプルすぎるように感じられ、練習、レース、アップグレードのループはしばらくすると単調に感じ始める可能性があるため、さまざまなモードや、おそらく物事を新鮮にするための特定の課題が欠けています。
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レベルアップ
練習中および他のセッションごとにポイントを獲得して車をレベルアップし、アップグレードのロックを解除します。シングル プレイヤーのフリープレイ レース、注目のマルチプレイヤー、またはまったく異なるものであっても、Forza Motorsport では、Car XP を使用して車を運転すると報酬が与えられます。
これはコミュニティ内で少し物議を醸しているトピックであり、レベルアップ システムはかなり意見が分かれていたため、私は CARPG のコンセプト全体が新鮮で魅力的で、強い進歩の感覚を与え、本当につながりを感じられると言わざるを得ません。車。
これがターン 10 がずっと言い続けてきたことだとわかっていますが、正直に言って、これは真実です。 Forza Motorsport でのレベルアップは、レーシング シム ジャンルのキャリア モードでこれまで体験した中でおそらく最も楽しいものです。
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これは主に、すべてのコーナーが貴重な XP を獲得する機会となる、ゲームの優れたコーナー マスタリー システムによるものです。では、どのように機能するのでしょうか?特定のコーナーでの速さに応じて、1 から 10 までのスコアが与えられます。
コースアウトしたり他のドライバーと接触したりすると最低スコアが得られますが、速くてクリーンなレースをすれば完璧な 10 点に近づきます。スコアが高いほど、より多くの CAR XP を獲得でき、より早くレベルアップできます。あなたの車。
集中して速く走ることでより多くのポイントを獲得できることを知れば、トラックの位置に関係なく、すべてのコーナーで良いスコアを獲得したいという衝動が常に湧くので、退屈な優勢なレースさえ楽しい経験に変わります。
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物理学とAI
Forza Motorsport シリーズは、レーシング ゲーム コミュニティの間ではシムケードとみなされています。これは、挑戦的で高度なスキルを必要とするレーシング ゲームを表すために使用される用語ですが、rFactor や iRacing などの真のシム レーサーのように車のあらゆる側面をシミュレートするわけではありません。
Forza Motorsport の最新作は、改良された物理システムのおかげで、トラック上で車がよりリアルに感じられるようになり、これまで以上にシミュレーション ジャンルに傾いています。
新しい物理システムを実際に感じなければならないため、Forza Motorsport で車を運転する感覚を説明するのは困難です。以前の Forza ゲームの車には浮遊感があり、非現実的な感覚があったことを覚えているかもしれません。 Turn 10 ではさまざまな方法でこれを改善できたことを確認できます。
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最も印象的な新たな運転の改善点の 1 つは、縁石を乗り越えるときにも感じられます。これは非常に快適で、縁石を乗り越えるのをやめたくなくなるでしょう。これも言葉で表現するのは難しいですが、タイヤがあらゆるバンプや縁石のあらゆる小さなギャップに正確に接続しているように心から感じられます。
新しいタイヤモデルと路面温度もうまく機能しています。場合によっては、レースは寒い状況で始まり、空に太陽が明るく輝いて終わることもあります。レース序盤は寒さの影響でグリップに苦戦するかもしれないが、コンディションと路面温度が良くなるとクルマは一気に活気づく。
実際のレースにおけるこれらすべてのゲームプレイの改善は、古い Forza Motorsport ゲームと比較すると、大きな違いを生みます。 Motorsport の最新作は、グランツーリスモ 7 よりもリアルで楽しいドライビング体験であるとさえ私は主張します。
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Turn 10 の主要な変更点のもう 1 つの部分は AI です。それが機能すると、信じられないほど一か八かのレースが提供されますが、それはめったに起こりません。
ほとんどの場合、AI は予測不能な行動をとり、アクセルを踏むべきところでブレーキをかけたり、両方の車に十分なスペースがあるときに衝突したり、明らかに追い抜くチャンスがあるにもかかわらず決闘から完全に後退したりします。
さらに、ポールシッターはわずか数コーナーの後に常にこの大きなギャップを生み出し、その後に 2 ~ 3 台の車のグループが続き、これはほぼすべてのレースで発生します。一度追い越すと、AI は反撃しません。 35 時間のゲームプレイの中で、自分のポジションを守らなければならないシナリオはいくつかしか思いつきません。
実際の運転は信じられないほどうまく実行されており、スマート AI が体験にさらなる没入感を加えるだろうと想像するしかないので、これは残念です。
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グラフィックス
Forza Motorsport は全体的に見栄えが良いです。車のモデルは非常に詳細に作られており、新しいペイント システムにより太陽の下で本当に映えます。 Forza Motorsport 7 に対する改善点は明らかですが、グランツーリスモ 7 のカーモデルの品質を探している場合、Forza Motorsport ではそれを見つけることはできません。
このセグメントではソニーの独占製品が依然として優れており、Turn 10がいくつかのプレリリーストレーラーで示したモデルは、ローンチバージョンで入手したものよりもはるかに優れているように見えたので、正直に言って驚きました。
チームはシェーダーの品質についても具体的に言及し、リムとエンジンの素晴らしいショットを見せてくれました。それは本当に印象的でした。
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これは、ゲームから完全に欠落しているか、詳細レベルが大幅に低下しているさまざまなテクスチャ、環境アセット、葉、後処理効果にも当てはまります。
Forza Motorsport の世界初公開のゲームプレイを紹介するために Turn 10 が使用したトラックである Maple Valley は、視覚的な変化の最も明白な例です。
ターン 10 で新しいグラフィックの特徴を強調するために使用されていた、ピット ストレートの終わりにあるコーンと豊かな葉を覚えていますか?そうですね、それらは完全になくなっており、象徴的な納屋の近くにある一連の資産と豊かな葉も同様です。
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この特定の場所を信じられないほどに見せていたボリュームミストのゴージャスなパッチなどの後処理エフェクトも削除されました。 Turn 10 はプレリリース映像でこれらの機能を明確に強調していましたが、何らかの理由でそれらの一部がゲームから削除されただけであったため、これは明らかに大きな失望です。
しかし、それでもなお、Forza Motorsport は依然として目の保養であり、特に時間帯と天候が重なって画面上のすべてが視覚的に大幅に向上するときはなおさらです。その最良の例は、環境の詳細や車が本当に次世代に見える日没時です。
ナイトレースは明らかに素晴らしく、特に雨や霧の中でグローバルイルミネーションが魔法を発揮し、トラックの周囲に雰囲気のある豊かな外観を作り出します。
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昼間のレースも目を楽しませてくれます。その結果、箱根のようなコースを本当にポップに彩る、彩度の高い色が得られます。ただし、雷が本来のとおりに発生しないことがあります。これは通常、カメラが太陽の方向を向いているときに発生します。
ゲームでは、色あせた色でかすんだ外観が得られ、すべてが当たり障りのないまったく醜いものに見えますが、これらは非常に特殊なシナリオであり、それほど頻繁には発生しません。
評決
Forza Motorsport は、この人気のレーシング フランチャイズの新時代への素晴らしい出発点です。完璧には程遠く、改善の余地はたくさんありますが、多くのアイデンティティと品質を備えた非常に優れたレーシング ゲームです。
レースは最高に気持ちいいし、それが最終的には本当に重要なことだ。ゲームの一貫性のない AI と単純なキャリア モードが大きな欠点だと感じる人もいるかもしれませんが、これらの問題のいくつかに目をつぶることができれば、本作から十分に楽しめるでしょう。
注:
- リリース前のトレーラーと比較したときのビジュアルの変更について Turn 10 Studios に尋ねましたが、このレビューが公開されるまでに開発者からは回答が得られませんでした。 Turn 10 が応答したら、必ず記事を更新します。
-完全なロビーでマルチプレイヤーを完全に体験する機会がなかったので、ゲームがリリースされたら、レビューはマルチプレイヤーセグメントで更新されます。開発者はいくつかのセッションに参加しましたが、このゲームモードについて完全な判断を下すには十分ではありませんでした。
良いところ
- 新しい物理モデルは世界を変える
- コーナーマスタリーシステムは素晴らしい
- CARPGのコンセプトはユニークで、素晴らしい進歩を感じさせます
- ビジュアル的には素晴らしいこともありますが...
悪いところ
- ...特定の天気や時間帯では、味気なく色褪せて見える場合があります
- AI に一貫性がなく、軌道が非常に不安定になる可能性がある
- キャリアモードはちょっとシンプルすぎる
私たちの評価
とても良い
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