Hello Neighbor のグラフィック比較 - Nintendo Switch と PC
Hello Neighbor は、その話を聞くとコンセプトが素晴らしく聞こえるゲームの 1 つです。これはインディーズ誇大宣伝文化の一例です。このゲームのアイデアそのものが非常に独創的であるため、それについて聞いた瞬間に、このゲームで何ができるかについてさまざまな組み合わせをすべて書き留め始めます。
隣人の家に謎があり、あなたはそれらを避けながら侵入してそれを見つけなければなりません。アートスタイルは、破壊された郊外の環境のフレンドリーな表情を備えた不気味なものです。
Hello Neighbor をプレイするのは、控えめに言っても奇妙な体験です。それは、自分が読んだ本の改作を見ているようなものです - 完全に正しくない点がいくつかあります。あなたが違った方法で行われるだろうと感じたソース素材を作者が翻案するのを見るのは奇妙です。
しかし、私が言いたいのは、Hello Neighbor は実際には非常に良いゲームだということです。ある意味、LucasArts のオリジナルのパズル アドベンチャー ゲームや初期の FMV ゲームへの先祖返りを思い出させます。当時ガイドを見つけられれば、ガイドを使えばわずか 2 時間で解けたような問題でも、パズルを解くには何か月もかけて新しい道を考えたり試したりする必要がありました。 。
Hello Neighbour を倒したいだけなら、ガイドを手に入れればすぐに完了します。しかし、このゲームで得られる喜びは、自分の進む道に沿って探索し、物事を試していくことです。
tinyBuild
ただし、このゲームには制御システムに欠陥があります。人為的な制御システムに根本的な欠陥があり、機能しなくなることは非常にまれです。フルストップ。私たちは自分たちだけで乗り越えようと多くの時間を費やしましたが、何度も捕まりました。そのため、このレビューではゲームを完了する必要があったため、ガイドを使用する必要がありました。
このレビューを短くわかりやすくするため、詳細には触れませんが、コントロールが貧弱な LucasArts ロジックのコンセプトに恐怖を感じる場合は、これは避けたほうがよいゲームであることだけは知っておいてください。
そして、スイッチ版ではさらに悪化します...私たちはたくさんのことをしてきましたPC 対 Switch のビデオ、これは見た目が最悪のポートの 1 つであるに違いありません。それでも、美しいビジュアルが始まる時間ですので、クリックしてください。そして楽しんでください。
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