Kingdom Come:Deliverance IIレビュー - RPGマスタークラス
イエス・キリストは賞賛されます、のほぼ7年後王国が来る:救出、大きくて大胆な続編がついにここに来ました!
この筋金入りの中世のRPGでの私の最初の経験は、私が目を光らせていたときのCovid-19パンデミック中でしたRPGそれは私の知性をs辱することはなく、王国は、没入型の世界、歴史的正確さ、実際に聴衆を尊重したストーリーテリングに対する黙示録的に本物のアプローチなど、すべての正しい箱にチェックマークを付けました。ですから、最初のゲームのファンであり、その輝きについて喜んで叫ぶ人として、この続編は長い間私のウィッシュリストのトップにいました。
続編に至るまでの大きな問題は、ウォーホースメカニックを洗練しながら最初のゲームの魅力を保持することができます。答えは驚異的なイエスです。すぐに、最初のゲームがまったく気に入らなかったら、続編があなたの心を変えるとは思えません。しかし、もしあなたがオリジナルのアイデアが好きで、端の周りにまだいくつかのものがまだ荒いものを見つけたなら、この続編はあなたが待っていたものかもしれません。
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話
キングダム・カム:救出2は、現在チェコ共和国として知られているヨーロッパの地域である中世のボヘミアに設定されています。もう一度、あなたはスカリッツ鍛冶屋の息子であるヘンリーとしてプレーしています。彼はまだ両親の死を復avenし、ラジグ・コビラirの剣を取り戻し、シギスミンンドの侵略に抵抗するという使命を抱えています。
続編では、あなたの最初の仕事は十分に単純に思えます。護衛ハンス・カポンirは、ウェンツラ対シギスミンンの紛争の緊張を和らげるために、オットー・フォン・ベルゴウLordに重要な手紙を届けています。しかし、あなたがハンス・カポン、甘やかされて驚くほど好意的なボヘミアン貴族と将来のラッテイの領主に精通しているなら、あなたは物事が見事に間違っていることを知っていることを知っています。
彼のボディーガードと友人として振る舞うと、あなたはすぐに待ち伏せされ、重傷を負ったことに気づきます - それがゲームがヘンリーのスキルリセットを説明する方法です - そして、ヘンリーとハンスが準備ができた数日前にあなたの面倒を見るボズヘナと呼ばれる素敵な女性によって救助されました彼らの旅を続けるために。そこから、Otto Von Bergowに手紙を届けるためのあなたの探求、そして続くすべてのものは本当に始まります。
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今回は、ゲームの歴史的な背景は、2つのリッチで詳細なマップを備えた2倍のスケールで表示されます。しかし、サイズの増加は、より多くの地面を覆うだけではなく、探索するための新しい歴史と文化の層を追加し、それ自身の言葉でそれに関与するように挑戦する世界の直観と探求を支持して溝を捨てます。
新参者をスピードアップに導き、リターンファンに深みを増して報酬を与えるために、このゲームには、キングダムカムからの重要なストーリービットが組み込まれています。ヘンリーの夢、フラッシュバック、他のキャラクターとのやり取りを通しての救出です。執筆は壮観なものであり、そのピーク時のゲームオブスローンズのように感じることがよくあります - ザラザラした、階層化され、人間。
行動には重みがあり、同盟は脆弱であり、一見小さな決定でさえ、劇的な結果にカスケードすることができます。私は2週間にわたってこの世界を探索する155時間を約155時間費やしましたが、ゲームのコンテンツの60%しか見なかったように感じます。
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ほぼすべてのクエストは、分岐の結果のウェブであり、対話と道徳的に灰色の決定のすべての行が慎重に作成されていると感じています。スクリプトの長さを見たのも不思議ではありません。
私はクエストを複数回リプレイし、さまざまな対話の選択を試して結果を明らかにし、場合によってはより広い物語をどのように形成するかを見ることができましたが、特に初期ゲームのクエストは際立っています。
私はそれを3回再生しましたが、数時間前に取るに足らない選択肢のように思われたものが、ほぼ完全に主要なプロットラインを変更したことを発見しました。私の決定の重大さは、私がその結果について本当に罪悪感を感じているので、私はセーブをリロードしました。
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予想どおり、この物語は新しいキャラクターの名簿を紹介しながら、おなじみの顔を再導入し、未完成のビジネスをMarkvart von AulitzとIstvan Tothと再訪します。間違いなくKingdom Come:Derverance Communityの最初のゲームのお気に入りのキャラクターとして、Godwin神父として演奏することは個人的なハイライトでしたが、新しいプレイヤーがそれが奇妙な迂回路であると感じているかもしれないことがわかります。
残念ながら、テレサは欠席しており、一握りのクエストで一時的に言及されています。これは物語的に理にかなっていますが、彼女の不在は、ストーリーを切り上げたり、ラッテを再訪したり、ベースゲームでヘンリーの物語に対してより決定的な結論を提供する機会を逃したように感じます。その結果、結末は私に「大丈夫、私はそれを終えたが、今何?」感じ、部分的にはテレサの不在による。うまくいけば、Warhorseは将来のコンテンツの解決を節約しています。
ペーシングは依然として遅く、意図的であり、全体的な物語は非常によく耐えられます。まれではありますが、それが少しつまずいた瞬間がありました。このネタバレを無料にしようとしていますが、ヘンリーが彼の家族についての新しい詳細を発見したことは、強制され、奇妙に配置されていると感じています。メインアクションの流れをわずかに混乱させ、サイドクエストとしてより良く機能していたでしょう。
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サイドクエストといえば、それが王国が来るところです:救出2が本当に提供します。このゲームは、サイドクエストが世界に属しているように感じさせます。サイドクエストは、ランダムなタスクだけでなく、ここに恐ろしい「フェッチクエスト症候群」はありません。それの美しさ?クエストを検索する必要はありませんでした。すべてが自然に流れ、あるイベントはばらばらに感じることなく次のイベントにスムーズに餌を与えました。探索はそれ自身の報酬であり、それは世界を生き生きと一貫していると感じさせます。また、KCDの方法では、多くのランダムな相互作用とユーモアも散らばっています。
Huntsman Vostatekを取る - 私は早く彼にぶつかり、彼はすぐにお気に入りになりました。ある時点で、私は彼の馬を盗むことを考えました(なぜそうではないのですか?)が、彼との私の評判を台無しにすることができませんでした。その後、私は誤って彼のベッドで眠り、不合理に罪悪感を感じ、喜んで受け入れられた罰を感じました。
そこから、私はムットを探しに行き、遊牧民の部族につまずき、馬を盗むように誘惑され、最終的に自分の馬である小石に戻りました。途中で、私は自然にメインクエストに戻りました。それは、ワールドビルディングが正しく行われた本当に、本当に小さな例です。
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Jan ValtaとAdam Sporkaは、王国の背後にある首謀者の到来:救出と王国が来る:救出2のサウンドトラック、それを公園から絶対にノックアウトしました。 Kuttenbergをさまようか、次のクエストに向かって駆け抜けるかにかかわらず、サウンドトラックは完璧にフィットし、それ自体が傑作として背が高くなります。
オリジナルのおなじみのモチーフをキャッチしますが、彼らはまた、まったく新しいと感じるために新鮮なタッチを追加しました。個人的には、私のお気に入りは、Kuttenbergマップのシギスムントのキャンプでのバックグラウンドミュージックです。自然の音も同様に驚くべきものであり、私はしばしば自分が密集した森を単に走り、鳥の鳴き声やカエルのクロークを聞いていることに気づきました。
声の演技は別の傑出したです。確かに、それほど壮観ではないいくつかの音声パフォーマンスがありますが、それらでさえゲームに特定の魅力を追加します。 5時間以上のカットシーンで、この体験はまったく映画のように感じられ、チームがストーリーが生き生きとするように心を注いでいることは明らかです。
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ゲームプレイ
何よりもまず、このゲームはあなたのパワーファンタジーRPGではないことを理解してください。あなたはただの普通の男であり、メインプレイ可能なキャラクターですが、決してあなたがいる世界のメインキャラクターではありません。それは何よりも没入感があり、現実的で、信じられるように設計されており、ゲームプレイはまさにそれを反映しています。
コアシステムはほとんど変わらないままですが、特典のオーバーホール(そして実際にはすべて)を含む、顕著な生活の質のアップグレードがいくつかあります。ヘンリーのスキルを高めるために、NPCSでトレーニングするか、自分で練習して、特別な武器コンボを実行したり、盗まれた商品の販売を容易にするなど、ヘンリーを改善するためにさまざまな特典から選択できます。
しかし、レベルキャップは30に増加するようになるため、はるかに早い段階でより能力があると感じるでしょう。さらに、最初のゲームとは異なり、ほとんどの特典は現在、トレードオフがなく、まっすぐにポジティブになりました。簡単な例:最初のゲームでは、より速くて疲れる速度を速く実行するか、ゆっくりと走るかを選択できますが、続編では、ネガティブが付いていないことを持たせることができます。
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戦闘システムも馴染みがありますが、簡素化されています。あなたはもはやスティックの剣で揺れ動く低い農民としてゼロから始めていませんが、物語の進行はあなたに基本的な剣術を装備します。コンボは引き離しやすく、戦闘は全体的に滑らかになり、複数の敵と戦う方がはるかに簡単です。私にとって大きなプラスは、敵がもはやあなたの顔に絶えずないことです。彼らはあなたに近づく方法でより戦略的であり、最初のゲームのよりイライラする側面の1つを削除しました。
さまざまな武器から選択できます。クロスボウは新しいもので、銃は新しいものであり、最終的に在庫にProERMSを保管できますが、ほとんどの場合、私はステルスで泥棒の方法に固執し、絶対に必要なときに戦闘に飛び込むだけで、それでも、99%の時間の剣を使用します。しかし、たとえ戦闘があなたの焦点ではない場合でも、スキルを磨くことであなたが成し遂げるすべての進歩は、ヘンリーが戦闘、対話、鍛冶屋、その他多くのスキルで良くなるのを目撃するので、本当にやりがいがあると感じています。
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武器と衣類/鎧には質の高いランキングがありますが、適切な特典をレベルアップして鍛冶に時間を費やした場合は、ヘンリーの品質の武器を作成することもできます。
そしてもちろん、地域、都市、グループで評判を築く必要があります。貴族、警備員、農民、商人のいずれであっても、あなたの行動は、人々がヘンリーを見る方法を形作ります。不正行為に巻き込まれると、自分がブランド化されるだけかもしれません。制限されたエリアに忍び込み、NPCは何かが欠落しているかどうかを確認します。ドアを開けたままにしてください。そうすれば、彼らはそれを閉じたことを覚えているので疑わしいものになり、調査することさえあります。
たとえあなたが誰もあなたを赤毛に捕まえていなくても、8k相当のアイテムが消える前に誰かがあなたの近くであなたを見たとしても、あなたはまだ多額の罰金に直面する可能性があります。世界はあなたの行動だけでなく、あなたの外見や匂いにも反応します。それが、あなたが下すすべての決定に多くの重みをもたらすものです。残念ながら、発売時にヘンリーにはあごひげや髪の選択肢はありませんが、後で追加しました。
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グラフィックとパフォーマンス
半分になったゲームをリリースし、その後、ロックポストのプレーヤーがあまりにも一般的であり、その過程でイライラするプレーヤーになった業界では、Warhorseは王国の岩だらけの発射状態を避けるために明らかに努力をしました。続編。
確かに、あなたは時々、Zhelejov Wagoners 'Innの手すりに沿ってさりげなく走っている馬鹿や、突然光の速度で鹿のような馬のように、風変わりな視覚的なグリッチに出くわします。混乱するよりも面白くて、私はゲームを破るバグや、私を完全に体験から抜け出すのに十分な重要なことを経験していません。
私が遭遇したイライラするバグの1つは、必要な邪悪なメインクエストを拾った後に拾ったトロスキーサイドクエストの悪魔の間に来ました。ゲームは、カポンと話すことでメインストーリーを進めると、このサイドクエストが失敗すると警告しています。そのため、他のクエストをクリアした数時間後、私はデーモンに対処するために戻りましたが、城の最後の部屋がロックされているのを見つけました。
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Innkeeper Bettyが結婚式でのサイコロクエスト中に別の女性の声で話しているように、小さな虫もポップアップしました。私が服を買っている間、ゲームは一度クラッシュしましたが、それはそれについてです。発売の1か月前にゲームのプレリリースバージョンをプレイしたことに留意してください。そのため、これらの問題は1日目のパッチまたはその直後に解決されることを期待しています。
とはいえ、私はいくつかのゲームのパフォーマンスのしゃっくりを経験しました。 Kuttenbergでメインストーリークエストを完了した後、市は私の帰国後5秒ごとにutter音を立て始めました。その後、エンドゲーム近くの別の場所で、私のフレームは約30 fpsに約30秒間低下しました。
明るい面では、PCのゲームを最適化するために多くの努力があったことは明らかです。最新のゲームマシンをお持ちでなくても、中程度から高さのカスタムビジュアル設定でゲームを楽しむことができます。コンテキストのために、私はそれを中程度の仕様内に該当するRyzen 5 7600XとRTX 3070 Tiで実行しました(パフォーマンスとWarhorseのシステム仕様を詳細にカバーしましたここ)そして、私は時々ウルトラまでそれを作成する問題がゼロでした。しかし、あなたがウルトラを揺さぶっていなくても、中間レベルのビジュアルはまだあなたに真剣に堅実な視覚体験を与えます。
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結論
Kingdom Come:Deliverance 2は、中世のオープンワールドゲームプレイに興味がある人のための必見です。それはすべて、59.99ユーロの価格タグを正当化するパッケージ、またはゴールドエディションに行く場合は79.99ユーロに結合します。正直なところ、これは今年の競争相手の深刻なゲームです。
免責事項として:カジュアルなゲームセッションで1か月以内に締めくくることができる迅速でカジュアルなRPGを追いかけている場合、Kingdom Come:Derverance 2はあなたの最高の試合ではないかもしれません。しかし、あなたが私のようで、あなたが愛するゲームを見つけたらいくらか強迫観念になる傾向があり、あなたが挑戦やニュアンスを恥ずかしがらない報酬のRPGを探しているなら、あなたの時間を消費する経験の準備をしてくださいと注意。
あなたが最初のゲームをプレイしていないが、このゲームへのダイビングを検討しているなら、私はキングダム・カムから始めることを強くお勧めします:救出。続編の物語を直接的な継続としてよりまとまりやすく、満足させるだけでなく、キャラクターとしてもゲームプレイの改善の両方で、ヘンリーの成長を理解することもできます。
これまでのところ、キングダムが来るように見えます。出産2はKCDストーリーの終わりになります。彼らが利益のためにそれを搾乳しないことに決めたことを本当に嬉しく思います。私は、ウォーホースが次に取り組んでいることを見てとても興奮しています。彼らがこれまでに行ったのと同じ情熱を保つことを願っています。
良い
- 魅力的なストーリーと複雑なクエストデザイン
- 没入型の世界とやりがいのある探検
- 細部への注意と歴史的正確さ
- ゲームプレイのメカニズムが改善されました
- 記憶に残るキャラクターとVA
- 強力で、最適なパフォーマンス
悪い
- 意図的なペースは、一部のプレイヤーにとってまだ遅すぎるかもしれません
- ゲームブレイクではありませんが、いくつかの視覚的な不具合やバグ
私たちの評価
素晴らしい
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