Marvel's Midnight Suns レビュー: 素晴らしいゲーム、ひどいパフォーマンス

知っておくべきこと

  • それは何ですか?マーベルの世界を舞台にした RPG
  • レビュー対象:パソコン
  • 開発者: フィラクシス ゲーム
  • 出版社: 2K ゲーム
  • 発売日:2022 年 12 月 2 日
  • 利用可能:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch

マーベルのミッドナイト・サンズレビュー コピーは 2K Games から提供されています。

Firaxis Games は、ターンベースのスーパーヒーロー RPG を提供するためにほぼ未知の領域に挑戦し、ほぼすべての側面を完璧に仕上げました。主な欠点はパフォーマンスに関するもので、実際のゲーム デザインでは時折問題が発生するだけでした。

XCOM で慣れ親しんだターンベースの戦術の代わりに、Firaxis はカード システムを使用してスーパーヒーローの風味をさらに表現した素晴らしいターンベース RPG を提供しました。

フィラクシス クロスボーンとは異なり、フィラクシスは要点を見逃さなかった

『XCOM: Enemy Unknown』と『XCOM 2』にはストーリーはうまく機能していましたが、それぞれのゲームをビデオ ゲーム業界の物語評価のトップに押し上げることはできませんでした。私たちの分隊メンバーは全員匿名であり、他の場所で確立されたキャラクターではありませんでした。彼らが引き受けた任務は、私たちを彼らに没入させる背景として機能し、95%のショットを外したときに私たちに感情的な傷を残し、最後に弾丸によって弾かれるだけでした。地図の反対側から見たセクトイド。

Marvel の Midnight Suns では、フィラクシスは正反対のことをするという課題に直面しました。白紙のキャラクターは主人公のハンターだけで、残りのキャラクターはマーベル メディアで確立されたヒーローや悪役です。キャラクターのストーリーテリングにおいてこのような切り替えを行うことは、特にナラティブチームが何十ものキャラクターを表現し、長年のファンを遠ざけることなく初心者にとって魅力的なものにするための最良の方法を徹底的に学ばなければならなかったときに、かなり大きな問題です。

フィラクシス まったくの XCOM 新人ではありません

フィラクシスはその点で素晴​​らしい仕事をしたと言え、各キャラクターが誰と対話するかに応じて、愛されるか嫌われるかの特徴を忠実に再現していると言えることを嬉しく思います。

トニー・スタークは依然として天才億万長者であり、それは良い意味ですが、彼の虚栄心が邪魔をして、典型的な「地獄への道は善意で舗装されている」瞬間にチームの努力に有害な決定を下すことがあります。

一方、セイバートゥースは誰もが知っているサディスティックな生き物であり、その暴力的な傾向により、人間と血に飢えた動物の側面を区別するのが難しいことがよくあります。時々、彼の中に人間性が残っているかどうかを理解するのが難しいことがあります。

誰がその仕事で一番優れているか推測してください

これはすべて、ゲーム内の数多くのシネマティックスや、日常的に話す他のキャラクターとの直接的または間接的なやり取りで非常によく表現されています。同じことがヒーローとローグのギャラリー全体にも当てはまります。これには、同じ屋根の下にある 2 つのスーパーヒーロー チーム、ありそうもないチームを形成した悪役の集団、さらにはゲームのネタバレなしには語れない外部からの影響さえも含まれます。

全体的に、キャラクターはすべて肉付けされており、ハンターもその中に含まれています。これはこのゲームのためだけにゼロから作られたヒーローであるため、これはかなり嬉しい驚きです。このキャラクターを作成すると、最初は白紙の状態から始まり、他のスーパーヒーローたちとシームレスに統合していくので、ハンターがこれらの伝説的なペルソナの中に常に居場所を持っていたように感じられます。

フィラクシス 一部のキャラクターは共通の興味に基づいてクラブを結成します。お揃いの衣装をプレゼントすることもできます

ロマンスのオプションがなく、RPG であるにもかかわらず、会話システムには友情ポイントの増減以外に実際の選択肢がないため、ストーリーテリングに関してプレイヤーの考えにいくつかの細かい点が入り込む可能性があります。分岐するストーリーラインがなくても、このゲームはかなり優れた没入要素を提供しているため、特定の会話の選択肢がないことは紙で思われるほどひどいことではありません。

さらに、声優の演技は一般的に優れており、配信の品質が低下することはほとんどありません。対話の大部分は良い部分を占めているため、たとえ低品質な部分に気づいたとしても無視するのは簡単です。

フィラクシス ウルヴァリンの皮肉が全面に出ている。それとも常識だったのでしょうか?わかりにくい

ゲームプレイ

ストーリーテリングはしっかりしていますが、Marvel's Midnight Suns のハイライトはゲームプレイではありません。私を含む多くの XCOM ファンは、Firaxis が戦闘へのアプローチ方法を決定するカード システムを明らかにしたとき、懐疑的であることに気づきました。

カードの品質が RNG によって決定されるため、収益化がコアのゲームプレイ システムに侵入し、その過程でゲームを台無しにするのではないかと多くの人が疑っています。ありがたいことに、このような事態にはならず、毎ターンカードを引くことをベースにしたゲームプレイ ループは実際に非常に優れています。

このカードを採用する決定についてのFiraxisの声明は、スーパーヒーローは実際にはミスしないため、XCOMと同様のヒットチャンスシステムを持つことは意味がないと述べた。したがって、ターンベースの戦闘の RNG コンポーネントは別の場所に移す必要があり、そのため、毎ターンランダムなカードを獲得できるハンドのサイズが制限されました。

フィラクシス 彼女は確かに見逃さなかった

これは嘘ではなく、開発者は約束どおりの成果を上げました。スーパーヒーローは、間違った世界に迷い込んだストームトルーパーのように感じるのではなく、強力な動きや能力を持つスーパーヒーローのように感じられます。

各キャラクターには明確に定義されたゲームプレイ スタイルがあるため、開発者はゲームプレイに没入感を組み込む機会を利用しました。アイアンマンはその瞬間の熱に合わせてカードを調整し、状況が必要に応じてカードをより強力にすることができます。ブレードはライフスティールを自分の利益のために使用しながら敵を出血させることに特化し、スパイダーマンは環境を利用して戦場を飛び回りますそれ自体が優位に立つためです。

フィラクシス ハンターとゴーストライダーは行く手にあるものをすべて殲滅するだけです

特に冒険に連れて行けるプレイ可能なヒーローが 13 人いることを考えると、これを達成するのは簡単なことではありません。 13 人のうちの 1 人であるハンターは、さまざまなプレイスタイルに特化することもできるため、すべてを没入感のあるものにするために最善を尽くした開発者にとってはさらに多くの変更が可能になります。圧倒的な不利にもかかわらず、彼らは素晴らしい偉業を達成しました。これは、すでに素晴らしいゲームの最高の部分の 1 つです。

さまざまな能力やビルドを試すのが好きなプレイヤーも、ミッションごとに 3 人のヒーローを組み合わせることができ、ヒーローの相乗効果や誰と誰がうまくペアを組むかについての細かい詳細を説明する必要がないので、とても楽しいでしょう。学ぶことには喜びがあり、Firaxis はこれを認識しました。基本的に、十分にプレイすればすべてのヒーローの組み合わせで仕事を成し遂げることができますが、お互いをうまく補い合うチームメンバーは非常に貴重だからです。

フィラクシス 相乗効果で命が救われる

ヒロイック カードで莫大なダメージを与えることができる誰かがいる場合、論理的には、それを向上させることができる誰かがうまくペアになると考えられます。連鎖攻撃ができるヒーローは、各ヒットを強化する誰かの恩恵を受けます。ゲーム全体を通してこれらの相乗効果を見つけることは、旅のハイライトの 1 つです。

選択したチームで戦場にいるとき、武器化できる環境の配置、敵と自分のヒーローの位置により、状況は定期的に変化する可能性があります。そのため、ランダム化コンポーネントはよくできており、大量のミッションをこなしても飽きないよう、豊富なリプレイ性を実現しています。

ゲームプレイの残りの半分は修道院で行われ、ハンターは他のヒーロー、サポートキャラクター、そして2匹の動物(忠実な猟犬チャーリーと卑劣な猫エボニー)と交流することができます。これまでの無数の RPG でゲーマーが望んでいたものの 1 つは、動物を撫でたり、触れ合ったりすることであり、Firaxis は見事にそれを実現しました。

フィラクシス チャーリーは最高の女の子だよ

定期的に動物たちを撫でたり褒めたりできるだけでなく、ゲームはそうするよう促してくれます。チャーリーとの絆が深まるほど、最も必要なときに彼女はより良いパフォーマンスを発揮できるようになります。それに加えて、チャーリーまたはエボニーを撫でるたびに、カスタマイズや修道院の探索にとって重要なボーナスを獲得できます。

フィラクシス その猫を撫でる

チームメイトと交流することは、各キャラクターについて詳しく知ることができるため、ほとんどの場合楽しい経験になります。プロット全体を通して多くの成長を示すキャラクターもいれば、頑固すぎて変化できないキャラクターもいます。ミッドナイト サンズとアベンジャーズという 1 つの屋根の下にある 2 つのチームには意見の相違もありますが、チームの所属に関係なく、個人は共通点を見つけて互いに交流することがよくあります。

プロットの中心人物であるハンターは、これらすべての親密な瞬間や葛藤を直接体験することができ、それがゲームの最終的な結末である映画のような体験に貢献します。

映画のような体験と言えば、一部のキャラクターは MCU のキャラクターよりもはるかに魅力的でしたが、これを達成するのは決して簡単なことではありません。ただし、ゲームのマーケティング資料と組み合わせた文章には少し失言があり、ニコはチームの接着剤として説明されていますが、彼女はしばしば他の人を弱体化させ、代わりに2つのグループの間にくさびを打ち込みます。

フィラクシス この二人はとても仲が良いのですが、

アビー・グラウンドには、かなり興味深い探索とパズルも用意されており、最終的にはミッドナイト・サンズの始まりに先立つ出来事に新たな光を当てる一連の伝承で頂点に達し、プロット全体に真の新たな展望を提供できるひねりが加えられています。マップマーカーの密度により、修道院敷地の探索と退屈なユービーアイソフトの公式を簡単に混同する可能性がありますが、ゲームはプレイヤーにそれを強制することは決してありません。また、タスクはそれほど単純で、繰り返したり、引きずられたりするものではないため、探索中に退屈を感じることはありませんでした外。

収益化

ストーリーとゲームプレイは Marvel's Midnight Suns の最大のセールスポイントの一部ですが、このゲームには明らかな問題もあります。まず第一に、これはシングルプレイヤーこのタイトルは AAA のフル価格である $60 / €60 に相当しますが、プレイヤーの口に苦い味を残す追加の収益化スキームを妨げるものではありませんでした。

ゲームのコスメティックの一部はプレミアム通貨でロックされているため、気に入った特定のスキンが Eclipse クレジットでのみ利用可能で、Gloss では購入できない場合は、追加料金を支払う必要があります。 「でもそれは表面的なものにすぎない」と思っているなら、プレイヤーはすでにそうしているので、その言い訳は実際には通用しません。ライブサービスではないビデオゲームにプレミアム価格を支払った。発売時に壊れるべきではなかった部分を修正する以外に、ゲームを維持するための継続的なコストは発生せず、将来登場する新しいコンテンツは別途支払われます。

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これらの有料コスメティックの一部は、実際のゲーム価格の 83% である $50 / €50 のシーズン パスにも詰め込まれており、これには 4 人のプレイアブル キャラクター (デッドプール、モービウス、ストーム、ヴェノム) のコスチュームが含まれています。ヴェノムは敵として存在するため、ゲームの新しいキャラクターではありませんが、前述のコスチュームと同様に、基本ゲームから切り離されてシーズンパスに配置されています。

グラフィックとパフォーマンス

Marvel's Midnight Suns のもう 1 つの弱点は、まったく恐ろしいパフォーマンスです。

PCでプレイしたのは、

  • CPU:AMD Ryzen 5 3600
  • GPU:RX5700XT
  • RAM: 16GB RAM
  • サムスン 980 NVMe M.2 SSD

私がプレイした PC のスペックは、Firaxis と 2K がリストした推奨スペックをわずかに上回っていましたが、プレイ時間全体を通してパフォーマンスがどれほど悪かったかを過小評価することはできません。

当初は、カクつき、スライドショーにふさわしい FPS、クラッシュがあまりにも耐えられず、ゲームが最適化されてプレイ可能な状態になったときにレビューを残すかどうか考えたほどでした。しかし、2K Launcher が必須になったときに他のゲームでパフォーマンスの問題が発生し始めたことを思い出したので、何かが変わるかどうかを確認するためにそれをバイパスしてみました。

なんと、ゲームの安定性とフレームレートがすぐに上昇しました。ランチャーを無効にしましたしかし、それがなくなっても、ゲームには更新が必要な部分がいくつかありました。

フィラクシス 興味深いことに、派手なエフェクトによって FPS が大幅に低下することはありませんでした。

まず、パフォーマンスの低下が数回続き、それについては何もできませんでしたが、FPS が時折低下するのは許容範囲でした。一方で、ゲームの他のすべての部分では安定性が大幅に向上しましたが、Hero Ops では依然としてひどいものでした。

ゲームの特定の部分に到達すると、改造、アップグレード、またはより高品質のアビリティ カードと引き換えに、名簿から 1 人のヒーローを送り、画面外でソロ ミッションを完了させることができます。残念ながら、ヒーローの報告と彼らが受け取ったカードを表示する結果画面に到達すると、ゲームがフリーズし、結果画面が 2 つ表示されるたびにゲームがクラッシュしてしまいました。あまりにもひどかったので、ゲーム内の利点にもかかわらず、最終的には Hero Ops を完全に使用するのをやめました。

フィラクシス ヒーローオプスは便利ですが、ゲームがクラッシュすることがよくあります

結論

Marvel's Midnight Suns はたくさんの魅力を提供するビデオ ゲームですが、2K ランチャーとひどい最適化によって泥沼の中に引きずり込まれています。ゲームの最高の部分を通過するとき、私はそれを非常に楽しんでいることに気づき、ゲームをプレイしていないときはいつも、再び起動するのが待ちきれませんでした。

前述のマイナス点は全体的なエクスペリエンスに悪影響を与えるため、ゲームを購入するかどうかについて直接的なアドバイスが必要な場合は、発売後のアップデートが適用されるまで待ってパフォーマンスの問題を修正し、最大限に活用できるようにすることをお勧めします。それの。ゲームがよりスムーズで安定すれば、入場料を支払う価値は十分にありますが、パフォーマンスを実際の AAA 基準に引き上げるアップデートから最初の割引がそれほど遠くないのではないかと感じています。

良いところ

  • 興味深いストーリー展開
  • よくできたキャラクターの大規模なグループ
  • ヒーローグループ間の興味深い力関係
  • 素晴らしく革新的な戦闘ゲームプレイ
  • 非常に優れた成長システム
  • 拠点運営と探索が面白い
  • 猫やヘルハウンドを毎日撫でることができます

悪いところ

  • シングルプレイヤー ゲームでのマイクロトランザクション
  • 2K ランチャーはパフォーマンスを台無しにする
  • ランチャーを無効にしても安定性はひどいです

私たちの評価

素晴らしい