Redfall レビュー: めちゃくちゃ楽しい

知っておくべきこと:

  • それは何ですか?ソロでも協力プレイでもプレイできるオープンワールドのヴァンパイア シューティング ゲームです。
  • レビュー対象:PC (Ryzen 5 3600、RX 6800、16 GB RAM)
  • 出版社: ベセスダ
  • 開発者:アルカン スタジオ
  • 発売日:2023 年 5 月 2 日
  • 利用可能: パソコンXbox シリーズ X|S、ゲームパス

次のようなイマーシブ シムのバッチが成功した後、不名誉そして過小評価されている獲物、ベセスダスタジオアルカンオースティンはそれを少し混ぜることにしましたレッドフォール、秋に濡れたアメリカの同じ名前の町を舞台にした吸血鬼ホラー シューティング ゲームです。

オープンワールドの協力プレイ FPS として説明されている Redfall は、まさにそのゲームです。ただし、ゲーム時間は約 20 時間で、メインストーリーと豊富なサイドクエストやアクティビティ。

私の全体的な感想は以下のレビューにありますが、『Redfall』がどんなゲームなのかと言われたら、ゲームプレイや世界デザインの点では『Far Cry』に近いと思いますが、同時に、誇り高き没入型シムを両親に持つ反抗的な十代。

それで、レッドフォールは良いですか?アルケイン・オースティンが未知の世界へ思い切って飛び込むのは正しかったのか、それとも彼らは自分たちのレーンに留まり、自分たちが最善を尽くすことを続けるほうが賢明だったのだろうか?まあ、答えは白か黒かというほどではありません。確かに、Redfall は優れたビデオ ゲームですが、ある意味では調理が不十分で時代遅れに感じられますが、それでも非常に楽しく、他の点ではややユニークです。

AltChar Redfall - そうだ、誰もそれを乗り越えることはできないだろう

ブラックホール太陽、来ませんか...

プロットは非常に独創的ではありませんが、『レッドフォール』の物語は雰囲気があり没入感のある世界を構築するという目的を果たしています。基本的には、長寿の薬を開発していた大企業が悪に転じ、吸血鬼を生み出し、吸血鬼が太陽を遮り、地元の町の人々を食い散らかし始めました。

世界を探索しているときでも、メイン ミッションやサイド ミッションをプレイしているときでも、ストーリーや伝承の断片がいたるところにあります。住民や町自体の背景を明らかにする小さなメモや録音から、あらゆる場所で見つかるアルカンの特徴的な環境ストーリーテリングまで。

Redfall の物語は、あなたと、他の 3 人のプレイアブル キャラクターを含む十数人の人々が、この吸血鬼のはびこる町からボートで脱出しようとするところから始まります。悲しいことに、夜の生き物たちがあなたを襲い、島の周りに巨大な波を上げ、ボートを衝突させ、脱出を不可能にしてしまいます。

めまいがするような視界と焼けつくような耳を感じながら、墜落した船の上で目を覚ますと、吸血鬼たちはすでに人生で最高の時間を過ごしており、逃げようとした乗客を貪り、自分の血を味わおうとしています。

AltChar Redfall - あなたの作戦基地はあなたの安全な避難所です

運命のいたずらで、あなたは恐ろしい死から救われます(または、トワイライトのファンなら素晴らしい再生を拒否されます)。次に、地元の消防署への道順を取得します。吸血鬼崇拝のカルト信者を排除すると、そこが活動の拠点となります。

作戦基地では、ベンダーやクエスト提供者として活動するさまざまな背景を持つ人々に出会うことになります。弾薬や医療キットを補充したり、新しい武器を購入したり、ミッション テーブルで次のミッションを選択したりできます。

レッドフォールにいる間、私はポップコーンマシンを修理し、生まれたばかりの血を吸おうとする吸血鬼たちに囲まれた地元の雑貨店で赤ん坊を出産する医師を保護し、不気味な屋根裏部屋や果樹園を探索し、吸血鬼を狩りました。教会の塔、大邸宅、異世界に至るまで、あらゆる種類の場所。

レッドフォールにはさまざまなクエストがたくさんあり、そのほとんどは最終的には吸血鬼崇拝者のキャンプを一掃したり、島で独自のビジネスを展開する民間軍事会社ベルウェザー・セキュリティに対処したり、吸血鬼を突き刺したりすることを要求します。古き良き木の杭でハートを作り、ミッションごとに異なるアプローチをとることで、多くの楽しみと可能性が生まれます。

AltChar Redfall - すべての銃を連射したりステルスしたり、思い通りにミッションに取り組むことができます

気づかれるまでこっそり…

ステルスで潜入するか、すべての銃を撃ちまくるランボー スタイルにするかはあなた次第です。それを助けるために、レッドフォールのあちこちでさまざまな銃が見つかりますが、これらの黄色のレアリティの銃は、ボス戦、特別な吸血鬼、ゲームの手続き的に生成されたミニダンジョンである吸血鬼の巣からのみ略奪できます。

武器には、いくつか例を挙げると、M4 や ACR などの標準的なアメリカのアサルト ライフル、ハンドガン、ショットガン、スナイパー ライフル、特別なボーナスを提供する伝説的な改造武器が含まれます。銃に新しいスキンやステークを適用できる軽いカスタマイズ機能もありますが、それだけです。本格的な銃鍛冶を期待しないでください。

各キャラクターには、他のギャングとは異なる独自の能力もあります。私は鋭い目をしたスナイパーであるジェイコブとしてプレイし、その後、彼のユニークなスキルの 1 つである彼の信頼できるサイキックなカラスの仲間としてプレイしました。ジェイコブは鳥を送り出して敵にタグを付け、いくつかのスキルをアンロックするとダメージを与えることもできます。彼のもう 1 つの特別なスキルは Cloak です。これはおそらくご想像のとおり、彼を短時間透明にするものです。

AltChar Redfall - 各キャラクターには独自のスキルセットがあります

ジェイコブの究極のスチルはハートストッパーと呼ばれ、敵を自動的にロックして致命的なヘッドショットを発射する幽霊のようなスナイパーライフルを生成し、人間の敵や弱い吸血鬼を瞬時に殺し、特別な吸血鬼やボスに大ダメージを与えます。

銃撃が実にキビキビしていて動きも滑らかだったので、これらを組み合わせるのはとても楽しかったです。夜の生き物、崇拝者、ベルウェザーの兵士たちとの数え切れないほどの楽しい交戦が生まれました。プレイヤーが特殊能力を組み合わせて究極の大虐殺を行う 4 人協力プレイでの多忙な体験は想像することしかできません。

獲得した経験値を消費できる小さなスキル ツリーもありますが、本当に不十分で後付けのように感じます。ロックを解除するスキルは非常に単純で、ロックを解除するたびにまったく新しいプレイ スタイルを提供する Dishonored 2 や Deathloop のスキルとは異なり、新しいスキル ポイントに興奮することはほとんどありません。

AltChar Redfall - 戦闘はダイナミックで機敏です

脳死だけどゾンビではない

また、Redfall には、ゲームに珍しく欠けている手榴弾、地雷、罠などの武器やガジェットがもっと提供されることを望みます。これは奇妙な設計上の決定であり、敵の勢力が定期的に投擲物を使用するために彼らが持つ AI の頭脳を利用することを考えると、あまり意味がありません。

そうです、人間の敵はブラシのように愚かな場合があります。場合によっては、数フィート離れたところに立っているあなたに気づかなかったり、目の前で相棒の脳がドロドロになっているのを見ても反応しないこともあります。

戦闘中、彼らは首のない鶏のように常に走り回り、自分自身を簡単な標的にします。それらの数も多く、AI がプレイヤーの側面を攻撃したり包囲したりしようとさえしないのは不可解です。

吸血鬼はもっと賢く行動するものと期待されるかもしれませんが、テレポート能力とスピード以外は非常に愚かです。たとえば、ゲームの特別な吸血鬼の 1 つであるルークは、吸血鬼を十分に殺し、吸血鬼の神を怒らせた場合にのみスポーンしますが、車や倒木などの物体が 2 人の間にあるだけで簡単に殺すことができます。あなたがルークの空の頭蓋骨に銃弾を噴射している間、ルークは常に木の周りを走り回ってあなたを捕まえようとします。

AltChar Redfall - 男の名前はルーク、彼の IQ について知っておくべきことはこれだけです

ゲームのメインボスであるヴァンパイアの神は、Redfall に対する私の主な不満の 1 つです。ストーリーを進めていくとボスと戦うことになりますが、吸血鬼の神の隠れ家への扉を開けるために、セーフハウスのミッションを実行して、ボスの部下の頭蓋骨を集める必要もあります。

私はヴァンパイアの神々の単純さに失望しました。彼らは、予測可能で安っぽいトリックをいくつか隠し持っているだけでした。視覚的なスペクタクルと彼らの隠れ家に至るまでの謎以外には、ユニークで記憶に残るものは何もありません。

吸血鬼の神の居場所とその破壊方法についての証拠を収集するのに何時間も費やすことになりますが、それによって緊張感がかなり高まりましたが、実際の戦闘に遭遇すると完全に崩壊してしまいます。

これは特に最後のボスに当てはまります。これはゲーム全体で私にとって最大の失望に違いありませんが、ここではネタバレしないように最善を尽くしているので、弾丸を一発も撃つ必要はないとだけ言っておきます。ボスでは、ジェイソンのマント能力を使って戦闘全体をプレイすることもできます。

AltChar Redfall - オープンワールドは革新的なものではありませんが、真の Arkane 流に注意深く作成されたロケーションがたくさん詰め込まれています

オープンワールド

Redfall のオープンワールドは確かに、これまでのオープンワールド ゲームに見られなかった革命や何かを提供するものではありません。 Redfall には、主にユニークな吸血鬼の設定と、きちんとした環境と象徴的な Arkane アート スタイルによって構築された素晴らしい雰囲気のおかげで、独自の雰囲気があり、かなり二極化するでしょう。

リアルなビジュアル、非常に詳細なテクスチャ、レイトレーシングされたライティングをお好みの場合は、ここでは見つかりません。一方、様式化されたビジュアル、力強い環境アート、ムーディーな雰囲気がお好みであれば、Redfall は特に夜間や屋内でその効果を発揮します。

邸宅、家、またはヴァンパイアの巣にいるときはいつでも、あの特徴的なアルカンのセットピースがそこかしこにあるのを目撃するでしょう。実を言うと、これ以上にうまくやる人はほとんどいません。

ほとんどのオープンワールド ゲームと同様に、Redfall には、ただ歩き回って探索したいだけの場合に提供できるものがたくさんあります。町で物資や武器を略奪したり、カルト信者のパーティーをめちゃくちゃにしたり、街を徘徊する吸血鬼を追い詰めたり、吸血鬼の巣で害虫駆除を徹底的に行ったりすることができます。

これらは、メインミッションの合間や、次のクエストマーカーに向かって移動している間の楽しいちょっとした気晴らしになります。

AltChar Redfall - 最初のオープンワールド マップは都市部に近いものです

ファストトラベルも含まれており、2つのマップ全体に点在するロックされていないセーフハウスや記念碑にファストトラベルできるようになります。はい、Redfall には 2 つのオープンワールド マップがありますが、残念ながら、2 番目のマップに移動するとすぐに 1 番目のマップがロックされてしまうため、それらの間を移動することはできません。これは奇妙なデザインであり、ゲームの後半のどの時点でも最初のマップに戻ってサイド コンテンツを完了することができないため、さらにそうです。

最初のマップは町の中心部と居心地の良いアメリカの地域を含む都市部を表しており、2 番目のマップは山、森林、農場が多い田舎を表しています。個人的には、主に環境の詳細がより多くなったため、2 番目のマップの方が雰囲気が強くてより美しいと感じました。

正直に言うと、いくつかの場所は必要最低限​​に見え、それ以外の点では素晴らしい様式化されたビジュアルがあまり効果を発揮しておらず、Redfall が時代遅れで当たり障りのないものに見えました。これは特に最初のマップに当てはまり、場合によっては 2 世代前に見えることがあります。

以下のスクリーンショットは、Redfall で私が見つけた視覚的なプレゼンテーションの最悪の例の 1 つです。細部の欠如、影、非常にスポンジ状の生け垣に注目してください。

AltChar Redfall - ビジュアルが時代遅れで当たり障りのないものに見えることがある

結論に入る前に、パフォーマンスとバグについて少し免責事項を述べておきます。私の PC のパフォーマンスは理想的ではなく、オープンワールドでは多忙な戦闘シーケンス中に常に FPS が 30 FPS 未満に低下していました。

閉鎖空間では、FPS は 100 FPS 近くに達し、非常にスムーズな体験が得られます。ウルトラには 32 GB の RAM が必要なため、グラフィック品質は中程度に設定されました。

すべてのドライバーと BIOS を更新し、初日パッチをインストールしましたが、煩わしいフレーム レートの低下もなく、パフォーマンスが向上したように見えます。他のレビュー担当者と話をしましたが、同様のハードウェアの PC でパフォーマンスの問題を抱えた人はいなかったので、これは私の側の問題である可能性があります。

バグに関しては、かなりの量の視覚的なバグに気づき、何度か床にはまり込んだり、物体から落ちたりしたことがあります。とはいえ、『Redfall』をクリアできないようなゲーム破壊的なバグには遭遇しませんでした。

AltChar Redfall のバグ - 私は怒っていませんでした。

結論

明らかな欠陥がいくつかあるにもかかわらず、『レッドフォール』は、協力プレイで吸血鬼たちを賭けるのに協力してくれる仲間が 1 人か 2 人いないとしても、それでも楽しい体験です。 Arkane は、特徴的な環境ストーリーテリングとゲームプレイで、再び没入型の雰囲気のある世界を作り出すことに成功しました。

Redfall は間違いなくスタジオの現時点で最強のゲームではなく、少し調理が不十分なように感じることもありますが、この居心地の良いアメリカの町の吸血鬼がはびこる通りや田園地帯を歩き回るのがとても楽しかったので、このゲームをやめることはできませんでした。

そして、現在 Game Pass にあるので、本当にお勧めしやすいです。

良いところ

  • キビキビとしたダイナミックな戦闘
  • ほとんどの銃は素晴らしい感触です
  • ユニークな吸血鬼ホラー設定
  • 不気味な雰囲気

悪いところ

  • ビジュアルには当たり外れがある
  • 圧倒的なボス戦
  • ひどいAI
  • バグ

私たちの評価

とても良い