レビュー: Elden Ring Shadow of the Erdtree は過酷だが壮大なエンターテイメント作品
Elden Ring Shadow of the Erdtree は、ベース ゲームを傑作にした要素をさらにもたらした壮大な拡張です。
知っておくべきこと
- それは何ですか?やりがいのある魂のようなアクション RPG エルデン リングの拡張版
- レビュー対象:PC (Ryzen 7700X、RTX 4070Ti、32GB RAM、M.2 SSD)
- 開発者:フロム・ソフトウェア
- 出版社:バンダイナムコ
- 発売日:2024 年 6 月 21 日
- 利用可能:パソコン、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ X|S。
Elden Ring: Shadow of the Erdtree のキーは発行元から提供されました。
エルデンリングShadow of the Erdtree は、これまでに作られた最高のビデオ ゲームの 1 つを締めくくるにふさわしい、まさに壮大な拡張です。このゲームには、新たなボスへの挑戦、探索する巨大な相互接続世界、新たなクエスト、武器、防具、そして隅々にある謎と絶望の感覚など、そのような体験に求めるものはすべて揃っています。
DLC は、Mogh, Lord of Blood で床を拭き、彼のアリーナの後ろにある奇妙に見えるものと対話すると始まります。ロード画面が 1 回表示されると、ビデオ ゲーム史上最も素晴らしい景色の 1 つが目に入るでしょう。
黒い枝と驚くほど長いベールでこの新しい王国の隅々に影を落としている巨大なエルドツリー、信頼できる馬に飛び乗って背の高い草を踏み始めたいと願う広大な草原、そして遠くの高い崖を占める巨大な城。そう、「エルドツリーの影」の第一印象は非常に並外れたもので、カスパー・ダーヴィッド・フリードリッヒやジョン・マーティンのような風景画家の最高級の作品を思い出させます。
AltChar
この新しい地形に足を踏み入れたとき、このほとんど知られていない世界を探検できるという刺激的な感覚が私の体を駆け巡り、まったく新しいゲームをプレイしているような気分になりました。フロム・ソフトウェアのゲーム、(厳密にはDLCです)、初めてダークソウル1、ダークソウル3、ブラッドボーンをプレイしたとき、そして明らかに足がリムグレイブの草に触れた瞬間の記憶を呼び起こします。正直に言うと、少し感情的でした。
私はトレントを呼び出し、この 20 時間以上の冒険が私たちに何をもたらすのかを確認することになりました。そして私たちは失望しませんでした。 Shadow of the Erdtree が本当に特別なものであり、私たち全員が愛して大切にしている基本ゲームさえ影を落とすことを目的とした体験であることは、最初から明らかです。
どこに行っても、真のフロム・ソフトウェア流の秘密、謎、驚きが見つかります。 「ああ、この地図の隅はおそらく行き止まりだろう」と思うかもしれません。いいえ、ここにはダンジョン、貴重なアイテム、素晴らしい景色、または予期せぬボスとの戦いがあります。ある瞬間、私は城の 1 つで完全にオプションの下水道エリアを探索していることに気づきましたが、フロム ソフトウェアの古典的なものの 1 つに似た石の棺を見つけました。その中に横たわり、ゲームが望むところにどこへでも連れて行ってくれるのです。
AltChar
そして、新しいレガシーダンジョンがあり、これは間違いなく拡張の中で私のお気に入りの部分です。短いものでも探索するのは楽しいもので、From Software のより直線的なゲームを思い出させますが、主要なものは非常にうまく設計されているため、ゲーム全体がレガシー ダンジョンに次ぐレガシー ダンジョンだったらいいのにと思うでしょう。
探索中に偶然見つけた大きな洞窟であっても、独特の雰囲気と複雑なレイアウトや道を備えたユニークなもので、探索するまったく新しい領域が突然開かれることがあります。
このような冒険的な瞬間は「Shadow of the Erdtree」のいたるところにあり、エルデン リングをプレイした人なら驚くべきことではありません。それはフロム・ソフトウェアがやっていることであり、彼らはそれが半分下手ではありません。私は常にその地域と、実際に適切な冒険をしているような感覚を私に与えて、開発者が紹介で私を驚かせてくれたことに常に畏敬の念を抱いていました。
ストームベール城の崖から初めて湖のリウルニアを見たときや、カルサスの地下墓地の奥から一歩出て北方渓谷のイリスイルを目の当たりにしたときの感覚に似た瞬間が五、六回あったと思う。栄光。
AltChar
ゲームのほぼすべての地域には、完全にオプションの敵であるか、ストーリーを進めるために倒さなければならない必須の敵であるかにかかわらず、ボスが存在します。
正直に言うと、私はエルデン リングのボスの大ファンではありませんでした。彼らは良かったのですが、フロム ソフトウェアでは、ダークソウル 3 とその DLC ザ リングドに見られる壮観で愛されているボス戦を完全には覆すことができていないと感じました。市。
このセグメントでは、『Shadow of the Erdtree』は基本ゲームよりも優れており、神経質な人なら髪の毛を引っ張ったりコントローラーを叩きつけたりするような、本当に思い出に残る敵がいくつか登場することで改善されています。ここでは難易度が数段階上がります。これが From のすべての DLC の伝統です。しかし、『Bloodborne』の『The Old Hunters』や前述の『Ringed City』のようなスタジオの馬鹿げた挑戦的な DLC でさえ、『Shadow of the Erdtree』で体験しようとしているクソのレベルには太刀打ちできません。
大規模でほぼ避けられない範囲攻撃ですか?チェック。 5、6回の攻撃の電光石火のコンボ?チェック。ヘルスバー全体を消費する安価なグラブの動きはありますか?チェック。時々画面上で何が起こっているかを見ることができなくなる不安定なカメラですか?ダブルチェックしてください。
AltChar
ほとんどのボスは非常に攻撃的で、絶え間ない攻撃で息つく暇もないほどです。そのため、ポーションを飲むなどの単純で素早い行動であっても慎重に計画する必要があります。
DLC の終わり近くに発生したある特定のボス戦の第 2 フェーズは、ネタバレはしませんが、あまりにも圧倒的だったので、ボスがほとんど息をすることを許さず、パニックに陥りながらずっと過ごしました。信じられないほど不条理なコンボの動きが絶え間なく続く部屋。
これがこの DLC の性質であるため、ソウルのようなゲームでこれまでにない方法で自分のスキルが試される準備をしてください。本当にそう思っています。幸いなことに、スカドゥツリーの破片と尊敬される精霊の灰と呼ばれる新しいアイテムを収集することで、影の領域での生活を楽にすることができます。これらのアイテムは、それぞれあなたと召喚獣の攻撃力とダメージ無効を高めますが、これはDLCエリアにいる間のみです。 。
これらは世界中にたくさん散らばっているので、より強力なボスに挑戦することを考える前に、できるだけ多く集めることをお勧めします。そうしないと、活力レベルに応じて、1 回、最終的には 2 回の攻撃で消滅することになります。
AltChar
しかし、時には不公平であるにもかかわらず、Shadow of the Erdtree のボス戦は目を見張るものであり、市販されているフロム ソフトウェア以外の他のゲームとは明らかに異なります。優れたボスのデザイン、見事なアリーナ、壮大なサウンドトラックが組み合わさると、まさに目と耳で楽しめるスペクタクルが生み出され、永遠に記憶に刻まれるでしょう。
これらの戦いには本当に壮大なものがあり、自分がその場にいて、目標に向かう道に立っているこの信じられないほど強力な生き物と戦っているような気分にさせます。
壮大な英雄的なオーケストラ音楽がバックグラウンドで鳴り響く中、スクリーン全体を照らす十数本の稲妻を避けながら、この金切り声をあげる怪物に向かって走って必殺の一撃を与えたときの感覚を言葉で表現するのは本当に難しい。ゲームのピークの瞬間。
上で簡単に述べたように、Shadow of the Erdtree にはコンテンツが豊富です。新しい武器、防具、呪文の量は称賛に値し、強力なビルドを作成することに熟練している人は、Shadow of the Erdtree がお気に入りの新しい遊び場になるでしょう。
AltChar
新しいおもちゃの疑いの余地のない魅力にもかかわらず、私は、Shadow of the Erdtree が私に用意していたすべてを消し去るのに十分以上の Dark Moon Greatsword を使い続けることにしました。
新しいカタナの一部やライト グレートソードなどの新しい武器タイプをいくつか試してみましたが、それらのほとんどがゲーム内で最も強力な武器になっていることがわかりました。DLC が基本ゲーム。
パフォーマンスの点では、Elden Ring にはまだ改善の余地がたくさんあります。レイ トレーシングを使用せずに高設定でプレイしたフレーム レートでは大きな問題は発生しませんでしたが、設定を最大まで上げてレイ トレーシングをオンにするとパフォーマンスに影響があり、フレーム レートが不安定になってしまいました。ゲームは完全にプレイ不可能でした。
PlayStation 5 でプレイしていた同僚もフレーム ペーシングの問題が絶え間なく発生していることに気づきました。そのため、『Elden Ring Shadow of the Erdtree』が十分に最適化されたタイトルとは程遠いことが確認できます。
同じ問題はベース ゲームにも存在しており、フロム ソフトウェアが発売から 2 年以上経ってもこれらの長年にわたるパフォーマンスの問題に対処しなかったことは確かに大きな失望です。これほど多作なゲームデザインと、美しく思い出に残る体験を生み出す才能を備えたスタジオが、すべての主要プラットフォームにわたって最適化に失敗しているのは残念です。
AltChar
結論
Elden Ring: Shadow of the Erdtree は、クラス最高の戦闘、世界デザイン、探索を備えたフロム ソフトウェアの最高傑作です。基本ゲームを上回る見事なボスと素晴らしいダンジョン、武器、防具を追加すると、これまでに作られた中で最大ではないにしても、最大の拡張の 1 つが手に入ります。
フロム・ソフトウェアは、2 年前に基本ゲームのリリースで自ら設定したオープンワールド RPG の基準を押し上げました。このパッケージ全体と同じくらい特別なものを目撃できるのは、スタジオが次のファンタジー RPG をリリースしたときだけだと思います。それはDark Souls 4、Elden Ring 2、またはまったく新しいものです。
良いところ
- 探検するのが楽しい広大な世界
- 基本ゲームのダンジョンに影を落とすレガシーダンジョン
- 信じられないほど挑戦的な新しいボスとの戦い
- 新しい武器タイプの完全なスレート
悪い点
- 2 年前のパフォーマンスの問題がまだ残っている
私たちの評価
素晴らしい
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。