Rusty Rabbit Review
ゲーム全体をカリスマ的なメインキャラクターに集中させることは、開発者がすべてのチップをつけてはならない数字です。サウンドゲームプレイがなければ、ゲームは単にゲームではありません。これはまさにRusty Rabbitの問題です。
ビデオゲームの開発を含むすべての新鮮なアイデアは、通常、非常に歓迎すべき偉業ですが、開発者が遠すぎることもあります。創造的であることは一つのことであり、正直に言うと非常に称賛に値しますが、ちなみに完全にオフに感じるカリスマ的なキャラクターを作成することで、開発における質の高いアイデアの欠如を正当化できると信じることができると信じています。
特にレビューの導入で話されているとき、それらの言葉は非常に厳しいように見えますが、私は彼らを言わなければならないように感じました。私は錆びたウサギとの時間を嫌っていたからではありません。反対に、実際にはまれにそれを楽しんでいますが、出版社が私たちに焦点を当てたゲームを販売しようとするとき、私は非常に怒っていると感じています。
私はおそらく今非常に不可解に聞こえますが、私は次の行で自分自身を完全に説明するつもりです。 Rusty Rabbitはメトロイドヴァニアのような2Dプラットフォーマーで、私たちが楽しむ良いゲームよりも、私たちに悪い主人公と彼の安いユーモアの方法を販売することを目指しています。
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それはどうですか、あなたは尋ねるかもしれませんか?さて、ラスティラビットは、レベルを駆け巡り、悪役を殺し、あらゆる種類のものを集めて、その過程でかなり楽しまれている普通のプラットフォーマーのように見えるかもしれませんが、悲しいことには何でもありません。このゲームに存在するものはすべて、はい、しかし、それはすべてあなたが自問するところまで簡素化されています。いくつかのネジや同様のゴミを集めるために何千ものジャンクキューブを破壊することから私がすべきことは他に何かありますか?
このゲームの主人公、スタンプと呼ばれる古い不機嫌なウサギは、何も残っていない人のように住んでいる男です。このゲームは、黙示録的なポストヒューマン時代に行われます。ここでは、ふわふわしたウサギや他のかわいい存在が、人間が残したジャンクを掘り下げて廃棄します。
スタンプは、ドリルや防衛のための他のいくつかのツールを備えた外骨格のロボットのような車両を所有しており、毎日彼が世界に去り、ジャンクを集めて戻ってきて、彼が稼いだすべてを飲みに戻り、毎日やり直します。
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Rusty Rabbitの物語は、非常に高品質のプロダクションカットシーンと音声演技、特にスタンプの1つであるAAAタイトルの物語を思い起こさせるように言われており、非常に洗練されたゲームでさえ恥ずかしくないでしょう。
このようなカットシーンとストーリーテリングでそのような深刻さを経験したら、少なくともそれに近づくゲームプレイに会うことが期待されるかもしれませんが、いや、このゲームをプレイし始めると、実際にどれほど一般的で過度に単純化されているかがわかります。
Rusty Rabbitでやることは、ゲームをコントロールすると、レベルを移動し、訪れた場所全体に大量のジャンクキューブが疑わしく対称的に立ち往生していることを破壊することができます。真剣に、あなたはパスをきれいにしてレベルの終わりに到達するためにあなたが破壊しなければならない立方体でいっぱいの壁に出くわします。サウンドマインドのオンスで、そのようなコンセプトを楽しむことができるのは誰ですか?
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彼が使用している外骨格は、彼が邪魔になる敵をジャンプ、グライド、ドリル、さらには殺すことさえできます。最初の武器は非常に一般的で単純化されているので、ボタンの単純なプレスに従事します。ゲームが進むにつれて、武器の選択が拡大し、それらのいくつかは使用するのが楽しいです。
あなたが集めているすべてのジャンクは、外骨格とそのツールのアップグレードとして機能するため、ゲームは基本的に粉砕の大きなサイクルです。ダンジョンを訪れ、できるだけ多くのジャンクを集めて、自分自身をアップグレードしてさらにジャンクを集めて自分自身をさらにアップグレードできるようになります。
グラインド自体は本当に新しいものではありません。つまり、ほとんどのゲームがほぼ同じように設計されています。ここでの問題は、ゲームに前進する可能性のある他のものがないことです。このゲームを終了する義務がなければ、最初の2つの段階を通過する忍耐と強さを見つけることを非常に疑います。すべてが同じミッションと同じレベルを何度も繰り返しているように感じ、見た目です。
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私がかなり興味深いものとして選ぶことができる唯一のことは、エクソスーツの建物の進歩です。マインドレスジャンクキューブの研削で素材を獲得することとは別に、あなたも経験を積むことができ、XPポイントをスキルツリーに投資することができます。新しいスーツ能力のロックを解除することは素晴らしい機能であり、私はそれを見つけました。たとえば、楽しみよりも許容できるようにしましょう。
グラフィックも特別なものではなく、Rusty Rabbitは間違いなくゲームプレイやゲームの他の側面が失敗しているゲームの1つではありませんが、全体的なプレゼンテーションは修正するためにあります。カットシーン中はグラフィックスは優れており、許容できますが、実際のゲームプレイが始まると、すべてが非常に明白であり、前述したように、すべてのレベルはほとんど同じように見えます。
私にとって最大の問題は、あなたが破壊している多くのキューブです。このようなデザインのため、独自のタッチを持つレベルを作成することは不可能です。探索しているダンジョンは異なる場所にあり、一般的には異なりますが、入力すると、キューブは常に最初の列を取り、他のすべてを覆い隠します。
サウンドデザインは悪くありません。前述の声の演技は非常に賞賛に値し、クレジットの期限がある場合はクレジットを与えなければなりません。私は、英語と日本語の両方の主人公とその声の演技がこのゲームの本当のハイライトであると言っています。
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結論
Rusty Rabbitは、非常に奇妙なコンセプト、アイデアの悪い実装、非常に優れたメインキャラクターを備えた2Dプラットフォーマーであり、そのカリスマ性とバッドアスの外観は、ゲーム全体を背中に運ぶのに十分ではありません。
非常に反復的なゲームプレイにより、心のないグラインドサイクルになり、グラフィックスが本当に特別なものではなく、せいぜい悪くないサウンドデザインで、このゲームで私の推奨に値するものを見つけるのは本当に難しいです。
良い
- カリスマ的でよく声のメインキャラクター(スタンプ)
- スキルツリーとエクソスーツのアップグレードシステムはかなり良いです
悪い
- 単純化された繰り返しのゲームプレイループ
- 意味のある進行がほとんどない過度の研削
- レベル設計は当たり障りのないもので、視覚的に反復的です
- グラフィックは、カットシーンの外側のプレーンです
私たちの評価
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