ソラスタ:CotM - ロストバレー レビュー | DLC 価格でのゲーム全体のサイズ

『Solasta: Crown of the Magister - Lost Valley』は大まかな形で発売されましたが、数週間のパッチの後、心からお勧めできる製品になりました。

ソラスタ: マギスターの王冠基本ゲームには多くの利点がありますが、いくつかの欠点もあります。 Tactical Adventures は、Lost Valley DLC を使用してこれらのシステムの一部をアップグレードすることに成功しましたが、当初はゲームに支障をきたす問題に悩まされていました。数週間のアップデート後、Lost Valley は、触れられているすべての領域で優れているわけではありませんが、適切に楽しい体験になりました。それはあらゆる楽しみのジャックのようなものです。

『Solasta: Crown of the Magister』には直線的なストーリー展開があり、プレイヤーはこれを奇妙に感じ、より自由な選択を求めていました。開発者は Lost Valley を作成するときにその声をはっきりと聞き、まさにそれを実現しました。

私たちはすぐに、その名を冠した場所の支配をめぐって争っている多数の派閥を紹介されます。それらはすべてさまざまな理由であり、どのように変化すべきかについての見解は大きく異なります。

この設定は、Mojave に対する重大な結果をもたらした Fallout New Vegas を非常に彷彿とさせます。そこでは、どの勢力に味方するか、どの勢力にも味方しないかに応じて、いつでも全員を敵に回し、予期せぬ選択肢を選択することができます。 Tactical Adventures の規模ははるかに小さく、ゲーム自体の資金も少なかったにもかかわらず、Lost Valley は多かれ少なかれこれをやり遂げました。

戦術的な冒険 派閥はあなたを採用するのを待ちきれません、そしてあなたにはそれらをすべて断る力があります

誰の側に立つかによって、渓谷は人種差別的な奴隷商人や人々そのものによって支配されることになるかもしれませんし、全員を殺害することもでき、リプレイの可能性が大いにあります。他にも選択肢はありますが、ネタバレを避けるため、これ以上の例は控えます。

さて、物語があなたを魅了するかどうかは別の問題です。私の経験では、どの時点でも『ロスト バレー』のストーリーテリングに魅了されることはありませんでしたが、自分が何をしたいのかがわかったので、心の中に明確な目標を与えてくれました。また、近年の多くのゲームが不毛で無意味な戦利品を探し求めるゲームではなく、前に進む動機も与えてくれました。

キャラクターのマナーや会話の伝え方が少し当たり障りなく、時々イライラしてしまいます。これは私自身のパーティーではかなり理解できます。キャラクターは見た目と声を事実上無限に組み合わせることができますが、NPC のパフォーマンスもそれほど良くありませんでした。

戦術的な冒険 このゲームでは犬を撫でることができます、常にプラスです

全体として、物語の設定は私の興味をそそり続けるのに十分な陰謀を提供し、たとえその内容がアカデミー賞に値するものではなかったとしても、経験を台無しにすることも悪くはありませんでした。これは RPG であり、重要な部分でストーリーが提供されます。私はその世界に没入し、キャラクターによっては、彼らに何が起こるかを気にしました。多かれ少なかれ。

ゲームプレイ

非直線的なストーリーによる前述のリプレイ性のほかに、Lost Valley にはゲームプレイの面で多くの魅力があります。もうご存知かもしれませんが、これは一般に 5e と呼ばれる第 5 版の D&D ルールセットに基づいていますが、これは最も人気のあるものではありません。他のエディションと比較して、5e は合理化されています。つまり、キャラクター作成のオプションが少なく、戦闘の変数が少なく、側面攻撃は基本的に存在しません。

しかし、Tactical Adventures はこのルールセットをソラスタに見事に組み込んでいます。 Pathfinder: Wrath of the Righteous のような 3.5e ゲームにあるような幅広いツールが備わっていないにもかかわらず、Solasta は私が実験したキャラクター ビルドに非常に多様性をもたらしました。確かに、デュアルクラス分けはありませんが、提供されているサブクラスは非常に素晴らしく、プレイヤーがチーム構成に適応し、さらにリプレイ性を高めるための適切なツールを提供します。

私が本当に素晴らしいと思った Pathfinder: WotR では、ビルドの多様性は Dexterity などの特定のツールの優位性によって悩まされており、それを中心にファイターを構築しなかったら、大きな欠点が明らかになるでしょう。強さは間違いなく持っていると便利な属性であり、器用さにまったく投資せずに有能なファイターを構築できるため、ソラスタのバランスはこの特定のインスタンスで機能します。

戦術的な冒険 ここでは、器用さが高くなくても戦車のキャラクターが罰を受けることはありません。私のクレリックはStr/Con/Cha(?)の投資で非常に頑丈になりました

サブクラスに関して言えば、Lost Valley で導入されたサブクラスはとても楽しいです。戦闘機は自分自身と周囲の同盟者に攻撃ロールでアドバンテージを与えることができるようになり、これは絶対に大きなものです。光に焦点を当てなければ、あるいは光が不足すると、敵に当たることが多くなるということになります。一方、新しい Sorcerer サブクラスでは、健全な範囲ダメージを与えながら、敵に対して逆のことを行うことができ、どちらもキャラクターの成長に満足感をもたらしました。

それでも、私が最初にプレイした『Lost Valley』は、ゲームを破壊するバグに見舞われました。私が最初から同盟を結んでいたクリーチャーは、彼らのキャンプに戻ると不可解にも私を攻撃し、実際にそこに戻るのは困難でした。彼らの仲間の1人が私のパーティーに飛び入りして、私がつまずくまで長い間ファストトラベルを妨げたためです。回避策

永続的な AoE 能力により、私の適切な移動が妨げられ、一部のキャラクターは、実際には発見できないにもかかわらず、私の隠れたローグを認識してしまうことがありました。これらの問題の大部分は、このレビューの前にパッチで解決されており、パッチを待った価値は間違いなくありました。 Solasta は私に数十時間の楽しみを提供してくれました。率直に言って、数週間で修正される問題のためにそれを低く評価するのは嫌でした。結局のところ、このレビューは、開発者が積極的に取り組んでいる明らかなバグよりも長く続くでしょう。

戦術的な冒険 今、あなたは私を見ています、戦いが始まるとき、あなたはそうではありません

それでも、修正があったとしても、ゲームは洗練されたものには程遠いです。私のプレイスルーの1つは、明らかに別の勢力を支持していたにもかかわらず、まったく別の勢力に王位を譲ることになり、その勢力は最終的に全体のストーリー体験を台無しにしてしまいました。

マルチプレイヤー

技術的には、マルチプレイヤーは無料アップデートの一部であり、DLC 自体には関連付けられていません。一方で、私は賞賛すべきところは称賛するべきだと強く信じており、ソラスタのマルチプレイヤーは賞賛に値するものです。

これは開発者が当初計画していたものではなく、ファンのフィードバックを聞く、彼らはそれを実行することを決定しました。ファンのフィードバックに耳を傾けていますか?まだ 2022 年ですか?はい、そうです、そしてそのような出来事は、たとえそれがどれほどまれであるように見えても、見るのは美しいことです。

戦術的な冒険 簡単に友達を作りたいですか?マルチプレイヤーでクレリックをプレイします。範囲ダメージを与えるヒーリングタンク、誰もがあなたを愛します

Tactical Adventures は、マルチプレイヤー セッションへの参加が非常に簡単かつ簡単であるため、この点で素晴​​らしい仕事をしました。そこからキャラクターを選択し、D&D ルールのテーブルトップ アドベンチャーを非常に彷彿とさせる冒険にすぐに飛び込むことができます。ここでのあなたの DM はセッションのホストとしての役割はほんの一部ですが、あなたが夢見るすべての驚異とファンタジーを提示するため、最終的にはゲームそのものになります。

友達と何かやりたいことを探しているなら、Solasta マルチプレイヤー セッションまたは 10 に参加することを強くお勧めします。ただし、それには数か月かかるかもしれませんが、費用対効果は非常に優れています。

グラフィックとパフォーマンス

このゲームのグラフィックスはストーリーそのものによく似ており、機能は果たしていますが、特筆すべきことはありません。スクリーンショットを見ると、ほとんどのキャラクターが遊び生地で作られているように見えることがわかります。

どこにいても、環境は実際にはかなり良いです。沼地、うっそうとした植物、古代の建築物を見ていると、そのどれにも気に入るものが見つかるでしょう。

ただし、環境設計の品質は、Solasta が PC に与える負荷を正当化するものではありません。すべての大きなマップで FPS の低下と CPU 使用率の高さに気づきましたが、これは、今日最もグラフィックスが印象的なゲームの一部であっても、頻繁に起こることではありません。これは標準以下の最適化の明らかな例ですが、ゲームはターンベースであるため、このような場合にフレームが低くてもエクスペリエンスが台無しになるわけではありません。

戦術的な冒険 ソラスタ: マジスターの冠 - ロストバレー

一方で、何も加熱しないように、PC に適切な冷却システムが備わっているか、少なくともケースの複数の側面にメッシュがあることを確認する必要があるかもしれません。

結論

『Solasta: Crown of the Magister』の価値は体験そのものにあり、たとえ息が詰まるほどではないとしても、このゲームはかなりの低価格で数十、数百時間のエンターテイメントを提供します。

Lost Valley は、基本ゲームから複数の弱点を取り除き、それらを強化し、それに足を踏み入れたい人にとって大幅に改善された冒険を提供しました。

特定の部門に秀でているわけではありませんが、ロストバレーの最大の強みは「全体は部分の合計よりも優れている」ということです。グラフィックスは、必ずしも優れているとは限らない可能性がある製品を魅了して購入するような目の保養のタイプではありませんし、ストーリーはDragon Age: Originsのような大作に匹敵することはできません。

戦術的な冒険 ただし、DA:O ではドライアドの首を切ることはできません。

しかし、『Solasta: CotM - Lost Valley』の特質を組み合わせると、それは忘れられない体験となるでしょう。本当にたくさんの魅力があるので、皆さんもぜひ疑ってみてください。ただし、そのほとんどは、それを感じるために皮膚の深さよりもさらに深くまで進む必要があります。

すべてを考慮して、私は考えますロストバレーは絶対買うべきすでにベースゲームを持っている場合。 Steam のレビューは、前述のゲームを破壊するバグが修正されているため、現時点では少し曖昧ですが、これほど多くのコンテンツが $13 / €13 / £11 で販売されているのを見つけることはめったにありません。

良いところ

  • 低価格でコンテンツが豊富
  • よちよち歩き回る興味深い冒険
  • 高いリプレイアビリティの可能性
  • 開発者はプレイヤーのフィードバックと緊密に連携

悪いところ

  • グラフィックスが CPU 負荷に見合わない
  • エンディングは時々不安定になる
  • まだ作業中のバグに遭遇する可能性があります

私たちの評価

とても良い