Stalker 2: Heart of Chornobyl レビュー — Slav Jank の良さ

知っておくべきこと

  • それは何ですか?チェルノブイリ立ち入り禁止区域を舞台にしたサバイバル ホラー シューター。
  • レビュー対象:PC(スチーム)
  • 開発者および発行者: GSC ゲームワールド
  • 発売日:2024 年 11 月 20 日
  • 利用可能: パソコンそしてXbox シリーズ X|S

Stalker 2: Heart of Chornobyl のレビュー キーは出版社から提供されました。

Stalker 2 のおかげで、このレビューのために Zone で過ごした 50 時間のことを心から愛し感謝するようになったので、これはおそらく私がこれまでに書いた中で最も難しいレビューの 1 つになるでしょう。しかし同時に、私は意見を変えることができませんでした。技術的な観点からゲームプレイに至るまで、ゲームのさまざまな問題に目をつぶっています。

もし『Stalker 2』が洗練された体験だったとしたら、それは間違いなく私のゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれるでしょう。絶対にバグがないようにしなければならないという意味ではありません。私がこの世界に完全に没頭することを妨げたいくつかの大きな問題について具体的に話しています。この状況下で GSC Game World が達成したことは並外れたものではないと思いますが、このレビューを読んでいるあなたは、お金を使う前に正直な意見が欲しいと思います。ここに私の意見があります。

ミュータントが空中に浮かんでいるのを見ても、2 人のストーカーがくっついて 1 つの椅子に座っていても、私は気にしません。手榴弾で彼らを爆破すると、厄介な盗賊たちが壁で跳ね返ったり、星に向かって打ち上げられたりしても、私は気にしません。いや、基地の外に通じる唯一のドアを仲間のストーカーが塞いでも気にしない。そして、私は古典的な T ポーズや、敵が突然私への射撃をやめて友好的な態度をとり始める(または戦闘中に完全に姿を消す??)ことをまったく気にしません。

それはすべての一部ですスラブジャンク経験、分かりました。しかし。物語があなたを導くウサギの穴の終わりを見たいためにゲームを 50 時間プレイしたのに、ゲームを壊すバグに遭遇してゲームを進めることができなくなったとき、私の忍耐力は薄れ始めます。

AltChar ストーカー2 Tポーズなんて気にしない!

信じられないかもしれませんが、50 時間のプレイのうち、30 時間は武器の発砲音を 1 つも聞くことなくプレイしました。はい、30時間の間、銃声は完全に沈黙していました。幸いなことに、これは私のプレイスルー中にリリースされた 3 つの主要パッチの 1 つで GSC Game World が対処した問題の 1 つでしたが、最初からこのような没入感を損なう問題が発生することを想像してみてください。確かにシューティングゲームとしては見苦しいですね。

残念ながら、Stalker 2 に関する私の問題はそれだけではありません。完了不可能ないくつかのサイドクエストに遭遇しました。主な例としては、ストーカー仲間との基地防衛任務が挙げられます。攻撃者を排除した後も、敵がいないにもかかわらず、ゲームは依然として近くに敵がいるかのように動作しました。私はそのエリアを離れて別のクエストを続けることにしましたが、後で「ミッション失敗」というメッセージと納得のいかない結論を受け取りました。基地の人々のことを気にかけていたので、それは信じられないほどイライラし、正直言って心が張り裂けるような思いでした。

このような例は数え切れないほどあり、これを続ければ、おそらくこのレビューの残りの部分で問題について話すことになるでしょう。私が経験した嫌なことや醜いことの裏には素晴らしいゲームがあるので、それは私がやりたいことではありません。

悪い面からレビューを始めるのは、普段は避けようとしていることだが、『Stalker 2』には私が楽しんできた部分がたくさんあるので、すぐにこのことを胸から取り除く必要があると感じた。

AltChar ストーカー 2 - リヒターはヘッドフォンの扱いに苦​​労しています

ストーリー: ウサギの穴の下へ

物語は、ある日、異常現象によって彼の家が消滅し、謎の遺物を残してしまうまで、本土で人生を送っていた一見無作為な男スキフの物語です。好奇心旺盛な主人公たちは、真相を解明したいと考え、ゾーンを訪れることにしました。

スキフがゾーンに入るとすぐに事態は悪化します。スキフは未知のグループに攻撃され、スキャナーとアーティファクトが盗まれます。そこから、スキフの主な使命は、盗まれたものを取り戻し、その過程で犯人にいくつかの教訓を教えることです。

話は単純に聞こえますが、信じてください、それは決してそれだけではありません。スキャナーの探索として始まった物語は、大きな展開の展開と驚くような発見を伴い、より壮大なものへと変わっていきます。誰をサポートするかという点でも、いくつかの難しい決断を下す必要があり、それが結末に大きな影響を与え、一部のプロットの分岐が完全にロックされてしまう可能性があります。

AltChar ストーカー 2 - 物語はあなたをウサギの穴に連れて行きます

ゲームが提供するすべてのコンテンツを確認するには、Stalker 2 を数回プレイする必要がありますが、ストーリーは 40 時間以上あるため、これは簡単な作業ではありません。ストーリーが不必要に引き延ばされていると感じたことはなかったので、それは悪いことではありませんでした。それどころか、ペースはかなりバランスが取れていて、ところどころで減速することはほとんどありませんでした。

特に印象に残ったのは、ゾーン、ミュータントの起源、さまざまな勢力の信念を説明するストーリーパートです。高校時代にストーカー ゲームをプレイし (現在 30 歳以上)、世界について少しだけ知っている人にとって、これは歓迎すべき追加であり、確かにストーリーを理解しやすくしました。

ストーカーのファンは、このストーリーが登場キャラクターと重要な情報を明らかにした GSC ゲームからの本当のラブレターのように感じられたと聞いて大喜びするでしょう。開発者がストーリーとキャラクターを書き、ゾーンを信頼できる場所にすることに心と魂を注いだことは明らかです。それは称賛に値します。

AltChar Stalker 2 は、オリジナルのゲームで訪れた多くの思い出に残る場所にあなたをお連れします

サイドクエストもほとんどが素晴らしいです。それほど思い出に残らず、フィラーとして機能する単純なフェッチクエストがいくつかありますが、ゾーンにはウィッチャー3で見られた品質を思い出させる素晴らしいサイドクエストがたくさんあります。

小さなサイド クエストの 1 つで、私はスカベンジャーのグループとそのリーダーに遭遇し、近くにある貴重な隠し場所の場所について疑わしそうに教えてくれました。私は彼を完全には信用していませんでしたが、隠し場所を探しに行きましたが、彼の忠実な兵士たち(そしてパーティーに加わったミュータントの犬)に待ち伏せされました。私は山賊を退治し、当然のことながら誰もいない野営地に全力疾走で戻ります。

その遭遇から10時間後、戦利品を探してゾーンを探索していたとき、沼地の真ん中で船とキャンプファイヤーの周りでウォッカを楽しんでいる4人の男を見つけました。私は彼らに近づき、私を陥れようとした彼らのリーダーに気づきました(プリックはほとんど私を認識しませんでした)。銃声が鳴り響き、彼と彼の仲間たちは今や虫の餌となり、私は彼らの武器を所持品に入れて笑顔で日没に向かいました。

AltChar Stalker 2 のサイドクエストは全般的に素晴らしい

ザ・ゾーン

The Zone は私がこれまでに経験したビデオ ゲームの中で最もユニークな世界の 1 つであると確信を持って言えます。 1平方キロメートルごとに生きているように感じられ、私たちがそこで行うすべてのことを監視している別個の存在のように感じられます。それがあなたの内側に呼び起こす感情を言葉で説明するのは本当に難しいです。

Stalker 2 はストーリーテリングと世界構築で孤独感を届けることを目指していますが、この過酷な空間に一人でいるにもかかわらず、ザ・ゾーンがそこにいて、感知し、見守っているという感覚を常に感じていました。

GSC Game World がどのようにしてそれをやり遂げたのか本当にわかりません。おそらくそれは、まるで生き物そのもののような魅惑的な異常現象でしょうか、あるいはそこにいる他の人間が略奪したり、互いに戦ったり、あるいは恐ろしいミュータントであったりするのかもしれません。

AltChar ストーカー 2 - ゾーンは驚異に満ちた素晴らしい場所です

特に夜間、雷雨や排気ガスの雰囲気は誰にも負けません。それが生み出す没入感は比類のないもので、それを信じるには実際に見なければなりません。これは私がこれまでビデオ ゲームで経験したものとはまったく異なり、探索を非常に楽しい経験にしています。

探索について言えば、Stalker 2 には見どころがたくさんあります。世界には、武器からスーツやアーティファクトに至るまで、貴重な戦利品が含まれる手作りのロケーション (手続き型生成は使用されていません) がぎっしりと詰まっています。

世界を探索するときに、ある場所から別の場所に移動するのに退屈することはありませんでしたが、コンテンツにもっと多様性があればいいのにと思いました。似たような建物や地下の研究室を探索するだけだと、少し繰り返しっぽくなります。しかし、これは些細な問題であり、体験を台無しにするものではありません。

AltChar Stalker 2 には古典的な Stalker の雰囲気があります

ゲームプレイ

GSC Game World は、Stalker 2 のクラシックな雰囲気とゲームプレイをしっかりと再現し、ゲームをよりきびきびと、ぎこちないものにするいくつかの改善を加えました。戦闘は遅くて重く感じられ、ランボー、走って銃を使うスタイルではなく、戦術的なアプローチを奨励します。

私は開発チームが推奨する難易度「ストーカー」でプレイしましたが、特に後半は非常にやりがいのあるゲームだったと言えます。ヘッドショットを狙わない限り、敵は簡単に倒されません。これはほとんどの場合即死を意味します。

ミュータントは明らかにゲーム内で最も危険な敵のタイプですが、キメラ以外では、数回のヘッドショットや体へのショットガンの至近距離の爆発で、コントローラー、ブラッドサッカー、バーラーがすぐに倒れることがわかりました。

私がミュータントに対して経験したことの中には、率直に言って恐ろしいものもあり、特にコントローラーとの最初の遭遇は恐怖で震えました。戦闘中に画面に現れた幽霊のような人影がモニターから出てくるような気がしました。

AltChar ストーカー 2 - アーティファクトを狩ることは、ゾーンで金持ちになる方法の 1 つです

オープンワールドでは敵をすり抜けるか戦闘から逃げるだけでほとんどの戦いを回避できますが、直線的な地下レベルでは恐怖と向き合わなければなりません。

そこで武器庫が登場します。Stalker 2 では、ピストル、ショットガン、SMG、アサルト ライフル、スナイパーから選択できます。ゲームの初期段階では、私は主にアサルトライフルでプレイしていましたが、後半の段階では、敵を倒すのがはるかに難しくなるため、より強力なショットガンまたはスナイパーライフルの使用がほぼ必須になりました。

スプレーしたり祈ったりすると武器はかなり不正確になるため、戦闘では深刻な銃撃を避けながら、完璧な射撃を行うための適切な位置を見つけることが重要になります。 AI の頭蓋骨に脳細胞が 1 つまたは 2 つあれば、戦闘は十分に楽しいものになるでしょう。一言で言えば、Stalker 2 の AI はひどく、時には完全に壊れています。

人間の敵には戦闘において戦略がないようです。彼らはしばしば屋外に逃げてあなたの狙撃の格好の餌食になったり、ほんの数秒前に仲間が死んだのと同じ遮蔽物に遭遇したりします。

AltChar ストーカー 2 - AI は優れたものではなく、ほとんどの場合、何の戦略も持たずに無謀に行動します。

彼らはあなたを急かしません、それどころか、彼らが数分間同じ場所に留まり、最終的には私がほんの数メートル離れているにもかかわらず、「兄弟、彼がいなくなった」と言うことに遭遇したことがあります。懐中電灯やこっそり歩き回るときに発する音には反応しません。基本的に樽を転がしたり、近くの棚から物を落としたりしましたが、反応しませんでした。

彼らが得意とすることの 1 つは、長距離から貧弱な銃で攻撃することです。丘を越えた小さな頂上と脅威インジケーターが表示され、敵が徐々にあなたの存在に気づき始めていることがわかります。数秒後、爆発が始まり、弾丸磁石のように感じられるでしょう。

この AI は、GSC Game World が約束した A-Life 2.0 システムとは確かに大きく異なりますが、場合によっては派閥間の銃撃戦が見られ、ミュータントが究極の虐殺に参加することもあります。

AltChar ストーカー 2 - やあ相棒、私はここにいるよ

ゲームのサバイバル面では、よく食べてよく寝て、銃の手入れをする必要がありますが、これにはかなりの費用がかかる場合があります。苦労して稼いだクーポンをすべて装備や武器の修理に費やしてしまい、新しいピカピカの装備を買うお金が銀行になくなってしまったことが何度もありました。

あらゆるミッションの準備は非常に重要です。弾薬、食料、回復アイテムなど必要なものがすべて揃っていることを確認し、同時に不要なものを捨てる前に、アーティファクト(ユニークな利点だけでなくデバフも与えます)や隠し場所を探して世界に行きたくありません。インベントリ内のスペースを占めるアイテム。

同様に重要なのは、見つけたものをどうするかということです。それをベンダーに売って、そのお金で武器をアップグレードすることもできます。これは私がやったことです。買いだめしている場合は隠し場所に保管しておくことも、次のミッションで使用することもできます。選択はあなた次第です。

Stalker 2 のゲームプレイ ループから得た主な教訓は、時間をかける必要があるということです。これを急ぐ必要はありません。ゆっくりとしたペースでプレイし、遠征を計画し、世界を満喫して楽しんでください。それが私があなたにできる最高のアドバイスです。

AltChar Stalker 2 - 戦利品はベンダーで売ることも、自分用に保管することもできます

グラフィック、サウンド、パフォーマンス

Stalker 2 は見た目も音も素晴らしいです。わかってる、わかってる。おそらく、私が 30 時間も武器の音が聞こえなかったことについて文句を言っただけなのに、一体どうしてその音を褒めているのか不思議に思っているかもしれません。さて、最終的に意図したとおりに動作し始めたとき、私は感動しました。

銃の音は素晴らしく、ミックスは過度に圧縮されていないため、特に遠く離れた場所で銃撃戦が聞こえるオープンエリアで、リアルなサウンドが得られます。それは雰囲気を高め、世界を生き生きと信じられるように感じさせます。

探索中に流れるスローなアンビエント音楽もとても気に入りました。ゲームの見事なビジュアルと相まって、さらなる没入感が加わります。これが Stalker 2 の最大の強みの 1 つです。特に印象に残った瞬間がありました。遠征から基地に戻る途中、少し暗くなり、雨が降り始めました。その瞬間の音楽と映像が非常に強く一体となって、一瞬立ち止まり、ただすべてを受け止めて、静かに「わぁ」と声を出してしまうような体験を生み出しました。

AltChar Stalker 2 は私が今までプレイした中で最も美しいゲームの 1 つです

生の視覚的忠実度という点では、Stalker 2 は、特に Unreal Engine 5 の Lumen が信じられないほど素晴らしい仕事をして現実的な風景を表現するオープン エリアで、本当に素晴らしく見えます。紅葉も豊かで、環境の詳細も表現されています。最も重要なのは、すべてが世界の一部であると感じることです。そこに属していないように感じる場所や物体に遭遇したことはありません。

一部のインテリア、特に地下の研究室、建物、トンネルは少し空っぽに見え、ゲームの他の部分で見られる忠実度と詳細レベルが欠けているように見えますが、正直に言うと、それは大したことではありません。

パフォーマンスに関しては、残念ながら良い点はあまりありません。私の PC では、途切れ、フレーム レートの低下、スライド ショーのようなカットシーン、デスクトップのクラッシュ、フリーズ、メモリ リークなど、いくつかの大きな問題が発生しました。

AltChar Stalker 2 の雰囲気を完璧に表現したスクリーンショット

最大設定、DLSS をバランスに設定した 4K 解像度では、場所に応じて約 65 ~ 80 FPS が得られました。フレーム生成を使用すると、FPS は 90 ~ 100 FPS に上昇しますが、途切れが依然として残るため、これはあまり問題になりませんでした。

Stalker 2 のパフォーマンスにはまだ改善の余地があるため、そこそこの PC をお持ちの場合は、最適なエクスペリエンスを得るためにプレイする前にさらにパッチが適用されるまで待つことをお勧めします。

結論

このレビューの冒頭で言ったように、Stalker 2 にそれほど多くの深刻な問題がなければ、それは私のゲーム・オブ・ザ・イヤーになるでしょう。素晴らしいストーリー、記憶に残るキャラクター、探索できるユニークな世界、優れたビジュアルプレゼンテーションなど、何時間でも夢中になれるほとんどすべてが揃っています。

そして、不十分な最適化と技術的な問題のためにスコアを下げなければならないのは心が痛む。私は Stalker に 90/100 点、または 100 点満点に近いスコアを付けたいと思っていますが、パフォーマンスと洗練さはビデオ ゲームの重要な部分であり、私にとっては無視できません。

Stalker 2 はこうした問題に見舞われる最初のゲームではありませんが、他のゲームとは異なるのは、それらの問題が頻繁に発生し、ゲームを壊すことです。結局のところ、ストーリー、世界観、ゲームプレイがどれほど優れていても、それは単純に多すぎるのです。

将来、GSC Game World が問題のほとんどを取り除き、ゲームにより高いスコアを与える可能性があれば、喜んでこのレビューを再訪したいと思っていますが、このレビューに対する私の経験は説明どおりだったので、以下のスコアになりました。

良いところ

  • クラシックなStalker 2のゲームプレイと感触
  • ゾーンが生き生きとした世界のように感じられる信じられないほどの雰囲気
  • 魅力的で魅力的なキャラクターのセット
  • あなたをうさぎの穴に連れて行ってくれるような、紆余曲折がたくさんある力強いストーリー
  • 見事なビジュアルプレゼンテーション
  • ストーカーファンへのラブレターのような気分

悪いところ

  • 深刻なバグと技術的問題の群れ
  • 有能な PC でのパフォーマンスの低下と途切れ
  • 壊れたAIとクエスト

私たちの評価

とても良い