Tekken:PlayStationの歴史

Izumi

シーズン2がキックオフし、ティッケンワールドツアーが角を曲がったことで、2025年はバンダイナムコの伝説的な鉄拳シリーズのファンにとってもう1つの素晴らしい年になるようです。オリジナルのPlayStationで最も初期の格闘ゲームの1つとして、Tekkenはコンソールへのユニークなリンクを持っています。シリーズは、プラットフォームとともにゲームプレイと物語を進化させています。三島家族の佐賀と、彼らが長年にわたってプレイステーションの選手に引き起こしたすべての大混乱を振り返ってみましょう。

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血統の始まり

オリジナルのTekkenは、1995年初頭に日本で発売され、他の場所で秋に発売された、オリジナルのPlayStationでデビューした最初の格闘ゲームの1つでした。 diabolical三島ファミリーを紹介し、4攻撃ボタン制御スキームなどのシリーズのベースメカニズムの多くを確立することに加えて、ティッケンは将来のホームポートに新しい高い透かしを設定しました。この時点まで、プレイヤーは、格下げされたビジュアルとサウンド、不足しているコンテンツを備えた弱いハードウェアに妥協するアーケードゲームのホームポートに慣れていました。ただし、TekkenのアーケードリリースはPlayStationに非常によく似た高度なハードウェアに載っていたため、ポートは完璧でした。しかし、ナムコはオリジナルに違いないコンテンツを追加し、エンディング映画、プレイ可能なサブボスキャラクター、将来のゲームで非常に大きな役割を果たす隠されたロック解除可能なキャラクターでさえ、ゲームが発見されたゲームとしてガラガを習得する必要がある。

1995年後半にアーケードに来たTekken 2は、退位した家長と元の鉄拳宮島の以前の悪役に焦点を移し、ジュンとレイの新鮮な顔を持ち込みました。また、時間の経過とともにロック解除された豊富な追加キャラクターを導入し、プレイヤーが戻ってきて新しく測定されたキャラクターを試してみることを奨励しました。 1996年、NAMCOは、著しい改善であるポートでPlayStationにゲームをもたらしました。 Tekken 2のPlayStation-Exclusive CG Intro MovieとEndingsは見事であり、高品質のカットシーンに対するシリーズの評判を確立しました。また、チームバトル、タイム攻撃、サバイバルモード、練習モードなど、新しいゲームプレイモードも追加されました。

多くのファンにとって、Tekken 3はシリーズの紹介でした。アーケードでは非常に人気があり、1998年にプレイステーションでデビューしたときに世界中でベストセラーのスマッシュヒットでした。20年前にストーリーを移動し、リーディングマンのマントルはカズヤとジュンの息子ジンカザマに切り替えました。 Hwoarang、Bryan、Eddy、Xiaoyuなど、すぐにファンのお気に入りになる新しいキャラクターが導入されました。 3Dアリーナをより適切に活用するために、Tekken 3はすべてのキャラクターが使用できるようにサイドステップドッジを追加しました。 PlayStationバージョンには、2つのゲームプレイモードが追加されました。ビートエムアップスタイルのティーッケンフォースと最愛のパーティーのお気に入りのTekkenボールと、アンナウィリアムズ、ボスコノビッチ博士、テッケンの初めてのゲストキャラクター、The Tiny Dinosaur Gonの2つのゲームモードが追加されました。

感情エンジンを搭載した復ge

PlayStation 2をデビューする時が来たとき、Tekkenのタイトルがそれと一緒に起動するのは自然に感じました。 Tekken Tag Tournamentは、2000年にコンソールに登場し、アーケードのカウンターパートでビジュアルが大幅に改善され、プレイヤーがPS2に期待するようになる視覚的な忠実度を紹介しました。 TTTはフォーミュラの戦闘を変更しました。1人のキャラクターをプレイするのではなく、2人の戦闘機のチームを形成し、戦闘でそれらを交換できるようになります。また、この名簿は、シリーズ全体のキャラクターを含む多くのキャラクターを含むように大幅に拡張されました。最後に、鉄拳ボウルの形で別の野生のミニゲームを手に入れました。

TTTのPS2デビューから1年以上後にTekken 4が出現し、Kazuyaをストーリーに再導入し、ゲームプレイをかなり変えました。以前は、鉄拳のすべての段階は、境界が設定されていない「無限」段階でした。 Tekken 4は、不均一な地面、壁、その他の障害を備えたステージを導入することで物事を切り替えました。運動も調整され、T3およびTTTで見られるいくつかの一般的な動き戦略を変更しました。 Tekken 4は、ストーリーを以前のゲームよりも大きく強調しました。コンソールの追加は、本格的なストーリーモードであり、大幅に拡張されたTekken Forceのサブゲームでした。

Tekken 5がリングに足を踏み入れるまでには、さらに数年かかります。ティッケン4が中断したところから直接拾い上げ、三島hihihimaが死んでいるように見え、ジンの悪魔側がより顕著であるため、鉄拳5はファンのお気に入りになります。 NAMCOは、プレイヤーのフィードバックに応じて、Tekken 4の動きとステージの設計の変更の一部をダイヤルバックしました。 Asuka、Feng、およびRavenが名簿に加わり、ゲーム内で獲得して購入された化粧品を使用してキャラクターをカスタマイズする機能がありました。オリジナルのTekken 5にはPS2ポートが表示され、ボスジンパチがプレイ可能になり、ジンカザマの闘争は、アクションベースのストーリー主導の悪魔がモード内でステージを舞台にしました。

セルから出現する悪魔

Tekken 5の2006年のアーケードリビジョンであるDark Resurrectionは、プレイヤーがLiliとDragunovの戦闘員に紹介し、いくつかのビジュアルを変更し、ゲームプレイをさらに微調整します。最初の暗い復活の港は、2006年半ばに実際にPSPに来て、新しいTekken Dojoモードをもたらしました。ゲームはPSPで好評を博していましたが、プレイヤーはまだコンソールバージョンを望んでいたため、数ヶ月後にT5DRはPlayStationネットワークでダウンロード可能なゲームになりました。 2007年半ばに更新が続き、オンラインマッチを再生できるようになります。今日まで、T5DRはファンの中で最も愛されている鉄拳タイトルの1つです。

その年の後半、Tekken 6はアーケードで出現し、新しい顔のボブ、ザフィナ、レオ、ミゲルを紹介しました。ジンとカズヤは、大規模な企業を互いに戦っている大規模な企業を制御し、heihachiが計算されていないため、物事は今や肉体の間で激しく手に負えなくなっていました。 2008年後半のアップデートであるBloodlineの反乱は、Heihachiの忘れられた息子Larsと武器を振るうMecha-Maiden Alisaを戦闘に紹介することにより、家族の闘争をさらに複雑にするでしょう。ゲームプレイの追加には、レイジメカニックが含まれます。ここでは、プレイヤーが低い人生でより多くのダメージを与えます。また、コンボ拡張バインドシステムや、壊れやすい壁や床などのインタラクティブな背景要素が含まれます。

2009年にリリースされたBloodline Rebellionに大きく基づいたPS3バージョンは、シナリオキャンペーンの形で最大のストーリーモードを特集しました。ラースとアリサのデュオに続いて、彼らが鉄拳部隊とミシマ・ザイバツに対して反乱軍のバンドを率いていました。 Tekken 6はPSPでもリリースされており、シナリオキャンペーンが欠けていましたが、プラットフォームとアドホックマルチプレイヤーで最高のビジュアルを提供しました。

Tekkenの復帰は数年前に、そしてその間にBandai-Namcoが2011年にTekken Hybridをリリースしました。このセットは、オリジナルのCGフィルム、Tekken:Blood Vengeance、およびThe Ttt2が拡張されたTtt2を拡張したタイトルを拡張したタクケンタグトーナメント2をもたらし、オリジナルのCGフィルム、Tekken:Blood Vengeance、およびThe Ttt2のデモを備えたTekken Tag TournamentのHDリマスターを提供しました。 2012年後半に発売されたPS3ポートは、いくつかのレガシーキャラクター、有名なミュージシャンSnoop Doggの新しいステージと音楽トラック、CG Ending Cinematics for the Cast、およびいくつかの追加のキャストメンバーとキャラクターバリアントを追加しました。

TTT2:Tekken Revolutionの後に別の興味深いスピンオフが現れました。これは、オンラインマッチに焦点を当てたTekkenの無料バージョンです。プレイすることで、プレイヤーはゲーム内の通貨を獲得してさらなるキャラクターのロックを解除し、獲得したスキルポイントを使用してキャラクターの属性を強化することができます。 Tekken Revolutionは、生涯を通じてキャラクターとゲームプレイ機能を追加するための頻繁な更新を受け、最終的には2017年にサービスを終了しました。

闘争は続きます

Tekken 7は、Arcadeリリースの2年後の2017年にPlayStation 4に時間を割いて、最終的にプレイヤーにリーチしました。その間、Arcade Tekken 7は、運命の報復を含む更新を受け取りました。しかし、彼は一人ではありませんでした。ラッキークロエ、ジョシー、カタリーナ、クラウディオ、シャヒーンはすべて、いくつかの新しい段階とシステムの変更に加えて、争いにも加わりました。 Tekken Revolutionからのフィードバックのいくつかを考慮して、T6の境界は調整され、削減され、新しいスクリューコンボスターターが取って代わられました。 Rageシステムもさらに開発され、低い健康状態で使用できる新しいRage DriveとRage Art Skillsを作成しましたが、ラウンドごとに1回だけ、Rageのダメージが促進されます。

PS4に到達すると、Tekken 7はコンソールの長いストーリーモードを受け取りましたが、おそらくさらに重要なことは、その後何年もの間DLCアップデートの完全なスレートが与えられ、キャラクタースキルを微調整し、時間の経過とともに多くの新しいステージ、音楽、キャラクターを追加しました。元の名簿から残された古いお気に入りを再導入することに加えて、Tekken 7 DLCは新しいキャラクターのLeroyとLidiaをもたらしました。

Tekken 8がこの1月にPS5で1周年を迎えたため、ファンはさらに多くの驚きを楽しみにしています。 DLCのシーズン2は、さらに新しく、最愛の、予想外のキャラクターが名簿に加わることを約束し、最新の無料ストーリーの更新により、将来のミシマの間でさらにハイステークス間のドラマを約束するクリフハンガーの上で除外されています。

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