アサシンの信条の影:20分間のニューキャッスルゲームプレイ、3月20日に発売

Izumi

暗殺者の信条の影わずか2週間先で、PS5での3月20日の発売を見越して、ヤマシロのより大きな地域の主要都市である京都にある城の複合施設であるNijo Palace(Tenshuとしても知られている)であるNaoeとYasukeがNijo宮殿に浸透していることを示す20分間の新しいゲームプレイをリリースしました。

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アサシンの信条の影の城は、敵対的な警備員、貴重な資源、そして1つの貴重な戦利品胸で満たされた要塞です。 Tenshuを征服するということは、敷地内のSamurai Daishoを排除することを意味します。マップ内の城のアイコンの上に浮かぶとき、これらのチェストの内容を見ることができます。

城は、アサシンの信条の影の多くの活動の1つにすぎず、知識ランクを上げるために完了することができます。これにより、より高いレベルの能力とアップグレードにアクセスできます。また、それらを完成させると、エクスペリエンスと習得ポイントが獲得されます。これは、NaoeとYasukeの能力を直接アップグレードするために使用できます。さらに、城には隠れ家を主張できるリソースがたくさんあります。より小さなリソースバンドルは手動で拾うことができますが、季節の変化時にスカウトによって拾い上げられて、あなたの隠れ家に届けるために、より大きな備蓄にタグを付けることができます。

NAE染色アプローチ

私たちのウォークスルーは、夜のNAOEのステルスアプローチから始まります。隠された刃で境界ガードを派遣した後、彼女はすぐにグラップリングフックの助けを借りて屋根に連れて行き、近くのパトロールを偵察し始めます。シリーズの最近のゲームとは異なり、アサシンの信条の影では、あなたのために空から偵察するために鳥類の同盟国に呼びかける能力はありません。代わりに、L2を保持してObserve Mechanicを使用し、NaoeまたはYasukeのビジョンを敵/目的/戦利品に焦点を合わせてタグ付けします。

スカウティング中、NaoeはTenshuを征服し、その究極の報酬を主張するために排除する必要があるエリートガードであるSamurai Daishoを見つけます。彼女のタントブレードが装備されているため、Naoeはターゲットを2倍にすることができますが、Samurai Daishoの十分な健康状態は、彼女が1回のヒットで彼を連れ出すことができないことを意味します…まだ。 Shadowsのギアは、明確な統計ボーナスだけでなく、いつでも戦略を変えることができる独自の彫刻を提供します。この場合、Naoeはヘッドギアを、空気暗殺にボーナスダメージを与えるピースに交換します。

さらに城に入ると、Naoeは採用された同盟国の1人であるGennojoからの助けを求めています。彼は近くの敵のペアを気絶させることができ、NAOEがギャップを閉じて両方を取り出すことを可能にします。 Gennojoは、オープンワールドで助けを求めて呼ばれるいくつかの採用可能な同盟国の1つにすぎません(楽しい事実、それぞれの同盟国は別のバードコールで召喚されます)。これらの警備員が連れ去られると、NaoeはEagle Visionを使用して近くの建物の内部を除外します。

敵対的な敵はイーグルビジョンで赤に現れ、民間人はオレンジ色のシルエットを投げます。ただし、民間人があなたを攻撃しないからといって、それは彼らがあなたを見つけてもアラームを上げないという意味ではありません。ありがたいことに、NAOEは、検出を避けるために多くの新しいステルス機能を利用することができます。彼女は近くのランタンを消し、暗闇の中で自分自身を覆い隠すことから始めます。その後、彼女はグラップリングフックを使用して天井まで引き上げてパトロールを避けてから、カタナと一緒にショジドアを通って2番目のサムライダイショを暗殺します。


Yasuke Stealthアプローチ

さて、彼が宮殿に近づいているとき、Yasukeにひっくり返しましょう。 Yasukeは影の一人の軍隊かもしれませんが、彼はまだ忍び寄ることができます。グラップリングフックがなければ、彼は近くの低い垂れ下がった木を使用して屋根に連れて行ってから、弓を引き出して射程から静かにガードを取り出します。それから、しゃがみながら、彼は別の警備員に忍び寄り、彼の長いカタナとの残忍な暗殺で彼を派遣します。それは隠された刃ほど目立たないものではありませんが、ちょっと、それは仕事を終わらせ、その地域の他の人に警告しません。

Yasukeの浸透は昼間に行われるので、彼はNaoeがした影に隠れることの利点を持っていませんが、屋根に固執し、ピッチングされた屋根の幾何学を使用することで、彼はrawっている間、隠れたままにすることができます。ここで、Yasukeは、複数の敵を無意識にノックすることができる毒の専門家であるOni-Yuriを別の同盟国に呼びかけています。

彼が次の中庭に移動すると、Yasukeは彼が気づいた場合に彼の存在全体に警告することができるベルタワーを見つけますが、彼の弓(またはNaoeのShurikenまたはKunai)で、彼は鐘楼を武装解除できます。さて、大声で行き、最後のSamurai Daishoを取り出すための入り口を作る時が来ました。 Yasukeは、巨大なカナボクラブのために弓を切り替える前に、近くのガードを出して、弓で火薬樽を撃つことから始めます。巨大な武器の打撃は、サムライ・ダイショを圧倒し、ヤスケに別の習得ポイントを獲得します。

NOE戦闘アプローチ

戦闘アプローチのためにNAOEに戻って、彼女がどれほど熟練しているかがわかります。これは、彼女のステルスギアを、より戦闘中のヘッドギアとアーマーと交換することから始まります。最後に、彼女のタントは、3メートル以上離れた敵の損傷を増加させる伝説的なkusarigamaに置き換えられます。クサリガマは、ナエの長距離近接武器であり、群衆のコントロールと複数の敵と一度に戦うのに最適です。また、NAOEは彼女のターゲットを急いで暗殺することができます(ラッシュ暗殺は、クサリガマがNAOEの2つの装備の武器の1つであり、使用するのにコストがかからないときはいつでも可能な受動的な能力です)。

Naoeが高い位置に到達すると、彼女は以前に彼女を見つけた使用人が援軍で戻ってきたことに気付きます。彼女は彼らに対処するのではなく、彼女の味方のヤヤを、彼女の世話をするために、彼女の味方のヤヤと呼んでいます。援軍が処理されたことで、Naoeは観察整備士を使用して、彼女が暗殺する任務を負っているねじれた木家族のメンバーである高橋Shiroを偵察することができます。今回は、NaoeのAir Assassinationの試みは部分的なダメージのみを行います。つまり、彼女は彼女の手に戦いを持っています。煙の爆弾と彼女のクサリガマの組み合わせを使用して、彼女はシロの周りで踊りながら、より弱い警備員の迅速な仕事をし、殺害のために入る前に鎧を解体します。彼女のターゲットが暗殺され、サムライ・ダイショが排除されたため、NaoeはNijo Tenshuを拡張して胸を開くことができ、Yasukeの新しい伝説的な鎧セットを獲得します。彼女の走りは、観察力学を使用して近くの興味のあるポイントを偵察するために、同期ポイントのためにティンシュをスケーリングすることで終わります。

Yasuke Combatアプローチ

Yasukeのパンとバター、戦闘でウォークスルーを終了します。 NAOEと同様に、KatanaとKanaboはNaginataとTeppo(シングルショットライフル)に置き換えられるため、ギアスワップから始まります。 Yasukeの最後の鎧は、戦闘中に遠隔武器に200%のダメージボーナスを提供したため、ステルスに最適でした。ただし、このアプローチは騒々しいので、彼は新しい鎧セットが必要であり、ユニークな彫刻のおかげで、新しいセットにより、ブロック不可能な攻撃(通常は避けられる赤い光る攻撃)を軽視することができます。アーマーは特に、パリーの攻撃者に50%の損害を与えている付随するヘルメットとよくよくなります。 Yasukeは今、攻撃をパリーすることができるだけでなく、彼は攻撃者に対するその損害の50%を反映しています。

アサシンのクリードゲームで「銃の燃えるような」に行くことはあまりありませんが、それはまさにヤスケが行っていることです。 Yasukeのサイズには、ある種の大胆さがあります(彼はまっすぐな戦いでNaoeよりも多くのダメージを奪うことができます)。ナギナタを振り回し、彼に投げられたほぼすべての攻撃を受け取り、ヤスケはすぐにすべての警備員を派遣し、あまり困難なくシロを取り出します。彼はナエがそうである登山家ではないかもしれませんが、YasukeはまだTenshuを昇らせて、貴重な胸を主張し、Nijo宮殿を征服しています。


Assassin's Creed Shadowsの2つの異なるヒーローは、劇的に異なる能力、武器、プレイスタイルを提供しますが、NaoeとYasukeはアプローチを変えるのに十分に多才であり、その場でこっそりと戦うことができます。 Assassin's Creed ShadowsがPlayStation 5で開始された3月20日に、あなた自身のために、玄関や影の中で潜んでいます。

PS5 Proの強化

現在の世代のハードウェアのみで構築された最初のアサシンクリードゲームとして、パフォーマンスモードでPS5とPS5の両方で最大2160pおよび60 fpsでプレイできます。 PS5 Proは、拡張レイトレースをサポートする唯一のコンソールであり、世界中のレイトレースの反射表面を提供します。以下の仕様の完全な内訳をご覧ください。

  • PS5 - パフォーマンスモード
    • 2160p Upscaled、60 fps、選択的*レイトレース
  • PS5 - 忠実度モード
    • 2160p Upscaled、30 fps、標準**レイトレース
  • PS5 - バランスモード(120/240HzディスプレイとHDMI 2.1が必要です)
    • 2160p Upscaled、40 fps、標準レイトレース
  • PS5 Pro - パフォーマンスモード
    • 2160p Upscaled、60 fps、標準レイトレース
  • PS5 Pro - 忠実度モード
    • 2160p Upscaled、30 fps、拡張***レイトレース
  • PS5 Pro - バランスモード(120/240HzディスプレイとHDMI 2.1が必要です)
    • 2160p Upscaled、40 fps、拡張レイトレース

*ゲームの隠れ家部分における拡散照明のグローバルな照明を計算するために使用される選択的光線トレース。
**ゲームの世界全体で、拡散照明のためのグローバルな照明を計算するために使用される標準的なレイトレース。
***拡張レイトレースには、ゲームの世界全体で拡散照明と反射面のグローバルな照明を計算するためのレイトレースの完全なサポートが含まれています。