装甲コア:SoftwareのMech Sagaの歴史
かなり長い間、ソフトウェアからは主にメカベースのアクションゲームで知られていました。これらのゲームのクラウンジュエルは、オリジナルのPlayStationでデビューし、20年後に献身的なファンベースを獲得するシリーズを確立したArmored Coreです。
Armored Core(1997)、Armored Core:Project Phantasma、およびArmored Core:Master of ArenaがPlayStation Plus Classicsに来るという発表により、今こそこのシリーズの歴史に旅行するのに最適な時期です。


装甲コア| PlayStation | 1997年
Armored Coreは、SoftwareとAnimeの最高のメカニカルデザイナーの1人であるShoji Kawamoriとのコラボレーションを通じて、その起源を発見しました。ソフトウェアと川oriから、元のPlayStationの人生の初期の時代には、プレイヤーカスタマイズ可能なメカに関するゲームのアイデアを考えました。最終的に、この概念は、装甲部品を装甲コアとして知られる中央ユニットに取り付けることができるように進化しました。そこから、大規模な破壊、企業支配のディストピア、そしてお金の力を超えた忠誠のないmerc兵のメカパイロットであるレイヴンズによって台無しにされた地球についての物語がありました。
1997年にヨーロッパのリリースがヒットし、日本と北米でリリースされた装甲コア。このゲームは、詳細なカスタマイズ、リソース管理、ミッション主導の進行だけでなく、プレイヤーがカスタムビルドメカのコックピットにいるように感じた複雑でありながら興味深いコントロールスキームで際立っていました。ストーリーは、選択したミッションに応じてさまざまな方向に進み、複数のプレイスルーに報いるゲームを作成しました。
装甲コアは、3月18日からPlayStation Plus Premiumで利用できます。
装甲コア:プロジェクトファンタスマ| PlayStation | 1998年
プレイヤーの熱意とフィードバックに対応して、Armored Coreは2つの即時拡張フォローアップを受けました。 Project Phantasmaは、非常に人気のあるArenaモードを導入した元のACのストーリー駆動型の前編であり、プレイヤーは他のメカと決闘してランクを上げて素晴らしい賞品を獲得します。
装甲コア:Project Phantasmaは、3月18日からPlayStation Plus Premiumで利用できます。
装甲コア:アリーナのマスター| PlayStation | 1999年
マスターオブアリーナは、タイトルが示唆するように、コアフォーカスにすることでアリーナモードに基づいています。 Project Phantasmaの直接的な続編であるこれらのゲームはどちらも、以前のタイトルから保存データをインポートすることができ、獲得したすべての苦労して稼いだ武器とカスタマイズを維持します。オリジナルのPlayStation Armoud Coresは、後に来たものの段階を設定し、今日までシリーズを定義する重要な機能を開発しました。カワモリの関与もシリーズ全体を通して続き、ACのメカに明確な外観と感触を与え、それらを際立たせました。
Armoud Core:Master of Arenaは、3月18日からPlayStation Plus Premiumで利用できます。


装甲コア2 | PlayStation 2 | 2000
ソフトウェアから、PlayStation 2の力を受け入れる最も初期の開発者の1人であり、PS2タイトルの初期の作物の中で、Armoud Coreの続編がありました。 (実際、2000年に北米のPlayStation 2と並んで発売タイトルでした。)AC2のストーリーは、元のPlayStation ACタイトルの数十年後に発生し、Ravenを南北戦争が激怒するテラフォーミング火星に連れて行きます。グラフィカルなアップグレードに加えて、Armored Coreはオーバーブーストメカニックを導入し、メカがエネルギーを迅速にガッツにしながらも迅速に移動できるようにします。新しいラジエーター、拡張、および内部部品も、MECHのカスタマイズを強化することができます。
フォローアップ、装甲コア2:別の年齢がすぐに続き、物語を地球に戻し、その政治的闘争を取り戻しながら、プレイヤーが参加するための100を超える新しいミッションを特徴としています。


装甲コア3 | PlayStation 2 | 2002年
装甲コアは2002年にPS2で継続され、3番目のタイトルがリリースされました。 Armored Core 3は以前のゲームのストーリーに従いませんでしたが、その設定は非常に馴染みのあるままでした。人間がレイヤードと呼ばれる地下の飛び地に住んでいる廃ined惑星の地球で、コントローラーという名前の神秘的で邪悪なAIによって監督されています。新しいゲームプレイの追加には、ミッション中にあなたを支援する配偶者に関連するユニットと、重量を減らしてパフォーマンスを改善するためにミッションの途中で武器を削除する能力が含まれます。 AC3には、AC2AAに欠けていたファンのお気に入りのアリーナモードが戻ってきました。
AC3は、装甲コア3:サイレントラインで同じエンジンを使用してフォローアップを受けました。名誉あるサイレントラインは、AC3のイベントをきっかけに現れた地球の表面の新しい脅威です。このストーリーラインは、2004年の装甲コア:Nexusまで続きましたが、ゲームプレイの変更は、プレイヤーが以前のAC3タイトルからデータをインポートできなかったいくつかのタイプの武器を追加、削除、調整することを含む。 Nexusへの2つのフォローアップ、Nine Breaker、Last RavenがAC3ストーリーラインを完成させました。このサイクルのいくつかのタイトルは、PSPへのポートも表示されます。


装甲コア4 | PlayStation 3 | 2006年
Armored Core 4のデビューにより、高解像度Mech CombatはPlayStation 3にスタイルをもたらしました。繰り返しになりますが、物語は、地球の大衆の生活を支配し、彼らの汚い仕事をするためにmerc兵を雇う企業の馴染みのある前提で再起動されました。 Nextsと呼ばれる新しい世代の装甲コアは、Primal Armor、さまざまなブーストオプション、Allegorical Manipulation Systemと呼ばれる新しいパイロットインターフェイスなどのアップグレードされた新しいテクノロジーを特徴としています。
AC4は、以前のゲームからコントロールスキームを刷新し、新しいプレイヤーとグリズルシリーズの退役軍人の両方にとってエクスペリエンスをより直感的にすることを目指しています。熱管理システムが削除され、新しいクイックブースト運動オプションが実装され、メカの制御とモビリティに大きく影響しました。視覚的には、PS3のグラフィックスのHDの忠実度は、メカの戦闘アクションが周囲に直接影響する環境で信じられないほどの詳細を可能にしました。直接的なフォローアップ、Armoud Core for Answerは2008年にリリースされ、AC4のストーリーが中断されてから10年を迎えました。回答の装甲コアは、人間と、クレードルと反乱軍であるオルカと呼ばれる浮遊都市で安全のために逃げた企業との間の対立の物語を語り、軍団の表面からの圧倒的な影響と戦っています。


装甲コアV | PlayStation 3 | 2012年
装甲コアVは2012年初頭にPS3で発売されました。地球は再び完全に混乱しており、残りの人口は誇大恒例の父親によって支配されている単一の居住可能な都市に集まります。プレイヤーは、父親の独裁に挑戦するために抵抗部隊にmerc兵として参加します。
タイトルでローマ数字を使用することへのシフトは、フードの下でのいくつかの変更を示唆しており、AC5のゲームプレイは、より迅速で最近のアクション主導の戦闘から、より慎重で戦術的なスタイルのプレイスタイルから初期のPlayStationの分割払いに戻った著しいシフトでした。装甲コアユニットは物理的に小さく、カバーを取得したり、サプライズ攻撃を開始するなどの環境機能を活用することができました。ミッションには、ACユニットの部隊全体が関与する可能性があり、全体を通してガイダンスを提供するオペレーターがいます。新たに過剰な武器は、いくつかの大きな欠点を備えた信じられないほどのパワーを提供し、新しいスキャンモードにより、プレイヤーは非戦闘モードにシフトして敵を分析し、リソースを節約できました。
2013年の装甲コア:評決の日は、AC5のイベントの100年後にプロットを再開し、神秘的なテクノロジーで満たされた新たに発見された塔の制御を求めて争う3つの強力なエンティティ間の戦争にプレイヤーを投げ込みます。 AC5のチーム中心のゲームプレイは、UNACSと呼ばれるカスタマイズ可能なAI制御装甲コアをミックスに導入することにより、さらに強化されました。


装甲コアVI:ルビコンの火| PlayStation 5 | 2023
私たちはついに装甲コアVI:Rubiconの火災に来ます。装甲コア評決の日のリリースから10年後、ファンはついに彼らが叫んでいたまったく新しい装甲コアタイトルを獲得しました。 AC6は、名高いシリーズのために待望の形に戻っただけでなく、多くの新しいファンをシリーズに連れて行くことに成功しました。 AC6が大成功を収め、称賛を受けていることで、シリーズの新しい時代のように感じられます。ソフトウェアからどこから装甲コアが装甲されているかを待つ必要があります。
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