Pac-Man-Inspired Action Platformer Shadow LabyrinthがPS5で7月18日に発売

Izumi

Shadow Labyrinthは、Bandai Namco Studiosのチームの今後の2Dアクションプラットフォーマーであり、プレイヤーがSwordsman No.8をコントロールし、謎めいたパックによって神秘的な惑星に召喚され、他の人が失敗したミッションを完了しました。二人は秘密を発見し、生き残るための彼らの苦労の中で巨大なボスと戦います。ダークパックマンゲームのコンセプトは、ブランドの大胆な新境地であり、既存の新しいPACプレーヤーと新しいPACプレーヤーが掘り下げることに興奮するユニークな体験を提供します。 Shadow Labyrinthは7月18日に暗闇から現れます。

ゲーマーは、パックがパックマンのように見えることに気づいたかもしれません。そして、倒れた敵の体をむしゃむしゃと暗いパックマンの驚くべきビジュアルがあります。しかし、Pac-ManからのShadow Labyrinthのインスピレーションは肌の深さ以上のものであり、私たちのチームはPac-Manゲームであることの意味を慎重に考慮して、ゼロから構築するために働きました。

象徴的な迷路は、PACゲームの核となる要因を検討するときにPAC-Man自身に次ぐものです。私たちは、キャラクターが見つけた場所と同じくらい重要であるゲームにその原則を適用したかったのです。 Arcade Pac-Manの迷路は没入型であり、私たちはそれをより広い規模で生き返らせたかったのです。 Zoomed Outと見なされたときのこの不思議な惑星の地図は、それ自体が大規模な迷路であり、元のPac-Manのように、あなたはあなたの敵を最高の敵に精通しなければなりません。オリジナルのアーケードゲームの迷路は暗闇の背景に設定されました。シャドウラビリンスは、ストーリーがより深いレベルでのより厳しい課題を意味する暗くて神秘的な惑星の宇宙空間の深さでストーリーを行うことでさらに一歩進んでいます。あなたは終わりに到達するか、試して消費されます。

パックマンアーケードマシンに近づくと、ジョイスティックに迎えられます。パックマンを制御するのは非常に簡単ですよね?それはただのジョイスティックです。しかし、各レベルを進むにつれて、ゴーストをかわすという画面上の行動は激しくなります。 Shadow Labyrinthは、プレイヤーに使用するさまざまなアクションと武器を提供しますが、プレイヤーの入力は、その単純なジョイスティックのように、圧倒的ではなく自然に感じられることを望みました。また、プレーヤーにできるだけ多くの選択肢を提供し、最初にどの方向を探索したいかを選択させたかったのです。オリジナルのArcade Pac-Manのように、Shadow Labyrinthのアクションは非常に激しくなり、親しみやすい制御スキームと、彼らが興味を持っている方向を探求する柔軟性は、元のアーケードゲームと同様にプレイヤーの没入感を深めるのに役立つと感じました。

実際、Shadow Labyrinthには3つのプレイモードがあります。 Swordsman No.8のコントロールは、武器の使用と巧妙にかわすことに関するものであり、ミニパックモードは、隠された経路とリーチの経路を探索することです。これら自体は非常にパックマンを感じますが、3rd遊びのモードは、事実上、ラビリンスのバージョンのパワーペレットのバージョンであるガイア、壊滅的な力を持つロボットの巨人です。 Gaiaを使用すると、プレイヤーは、そうでなければ強すぎた可能性のある敵にダメージを与え、障壁を突破し(アーケードゲームのスーパーパックマンへの参照)、実際に敵を食べることができます。しかし、パワーペレットのように、このパワーは無限ではなく、Pac-Manファンが言うように、敵の「テーブルを回して」戦略的に使用する必要があります。

Pac-Manは常に、レベルアップして続けるために、ドット、パワーペレット、幽霊を食べています。 Shadow Labyrinthで消費するという核となる概念を拡大して、敵を倒すための食事を含めるだけでなく、パワーアップの手段として食べることも望んでいました。ゲームでは、敵を倒すまで敵を斬るのではなく、敵を食べることを選択できます。

あなたがそれらを食べることを選択した場合、あなたはあなたが食べた敵に応じて異なるリソースを得るでしょう。これらのリソースを使用して、能力を獲得してアップグレードできます。したがって、シャドウラビリンスでも、さらに進むために食べる必要があります。さらに進むだけでなく、獲物から頂点の捕食者に成長することもできます。 

しかし、幽霊はどこにいますか?私たちはそれらを忘れませんでした。 Shadow Labyrinthでは、卑劣な生き物の多くの中で、G-Hosts:惑星のモンスターや機械を覆って、新しいものを作り出した寄生生物です。これらの出会いは、アーケードオリジナルの主要な敵対者に適した手ごわいボスの戦いとして機能します。ピンキーなどのパックマンの幽霊に基づいてGホストに遭遇しますが、これまでに曲がったボスの戦いとして明らかにされませんでした。

Shadow Labyrinthは、ジャンルのゲームの遺産からインスピレーションを得ているだけでなく、PAC-ManのDNAを使用して構築されています。しかし、イーグルアイドゲーマーは、UGSF(United Galaxy Space Force)タイムラインのより大きな年表でShadow Labyrinthが行われるという手がかりにすでに気づき始めています。プレイヤーがShadow Labyrinthの世界の巨大な地図を探求すると、Dig Dugシリーズ、ボスコニアンなどの敵のような敵に遭遇します。

Shadow Labyrinthは7月18日にPlayStation 5に来ます!