ページ 2: Xbox の 10 周年 - GamePro が振り返って祝福

Kayoko

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多くの顧客が最初は戸惑ったかもしれないのは、Xbox は決して美しいものではないということです。そのデザインはピックアップ トラックを彷彿とさせます。肉厚で、黒く、うるさく、随所に換気スロットがあります。シンプルな黒の PlayStation 2 や遊び心のある紫色の Game Cube は、より本物のゲーム機に似ています。

もう 1 つの大きな批判点は、Xbox の不格好なコントローラーです。手の大きな成人男性はうまく扱えますが、女性や子供ですら扱いにくいです。最終的には、小型のコントローラー S が標準コントローラーとして Black Monster に取って代わりました。

エレガンスは違います: Xbox のデザインは、その純粋なパワーのおかげで、より印象的でした。

Xbox のデザインについて意見がどれほど分かれていたとしても、コンソールの内部の価値観には議論の余地がありません。使用されているプロセッサーは 733 MHz の Celeron バージョンでした。グラフィックス部分は Nvidia のチップによって処理され、そのパフォーマンスは当時の現行の Geforce 3 カードとほぼ同等でした。他のコンソールと比べた利点: Xbox には本質的に 8 GB のハード ドライブが搭載されており、大規模なゲーム ファイルやユーザーが作成したマップに最適です。

広範なハードウェア機器を考慮すると、内部関係者は、ゲーム機が販売されるたびに Microsoft がどれだけの損失を被るかを推測しています。おそらく決して小さな金額ではなかったでしょうが、ハイエンドコンソールを確立したいすべてのメーカーは、このヒキガエルを飲み込まなければなりません。これは最近のPlayStation 3でも変わりませんでした。

武道のデモは、Xbox 上でいかに本物のようなアニメーションが実現できるかを示すことを目的としていました。

そして Microsoft にとってもう 1 つの利点があります。Xbox にはネットワーク接続が備わっており、2002 年にゲーマー向けのネットワークが Xbox Live によって確立されました。 PC 上のサーバー ブラウザー、Punkbuster、および初期の Teamspeak バージョンにはまだ苦労していますが、Halo 2 にはすでにマッチメイキングやゲーム内チャットなどの便利な機能が備わっています。

Microsoft にとってはあまり好ましくありません。Xbox ハードウェアが PC に似ているため、ハッカーや改造者が集まります。コンソールがリリースされて間もなく、最初のいわゆる MOD チップが登場しました。これらを使用すると、海賊版をプレイできるだけでなく、Linux、エミュレータ、または自作ソフトウェアをインストールすることもできます。このコンソールはメディア センターとして特に人気があり、特に標準のハード ドライブが比較的簡単に大容量のハード ドライブに交換できるためです。

Xbox は高品質の Dolby 5.1 サウンドも提供するため、音楽および映画プレーヤーとしての人気がさらに高まります。現在でも、Xbox は一部のテレビでメディア プレーヤーとして使用できます。 2006 年のライフ サイクルの終わりに向けて、このデバイスの価格はわずか 99 ユーロでしたが、これより安いリビング ルーム用 PC はありませんでした。 Microsoft は、ハードウェアに小さな変更を加えることで改造者の速度を落とそうと繰り返し試みましたが、無駄でした。