リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.11 で AD アイテムと ARAM モードを微調整
- MSI イベントに続き、次のリーグ・オブ・レジェンドのパッチが公開されました。
- Riot は ADC アイテム、ARAM、およびいくつかの忘れ去られたルーンを調整しています。
- 彼らはバランスを回復するために、Infinity Edge とクリティカルベースの ADC をターゲットにしています。
公開日:07:44、2024 年 5 月 30 日

新しいInfernal Karmaスキン
League of Legends のパッチ 14.11 では、ADC アイテムが微調整され、Infinity Edge が弱体化され、ARAM モードに必要な変更が加えられます。ここにハイライトがあります。
次はリーグ・オブ・レジェンドMSI の終了に伴い、パッチは現在公開されています。 ADC アイテムなどに大きな影響を与えた Riot による大規模な 14.10 アップデートの影響が落ち着き、開発者たちは現在ゲームの微調整に注力しています。
今回、彼らはそれらのADCアイテムを再検討し、ARAMといくつかの忘れられたルーンにも調整を加えています。
パッチ14.10の大規模な見直しを経て、ADCアイテムが大幅に刷新されました。暴動は電力の一部を元に戻しています。彼らはバランスを回復するために、Infinity Edge と特定のクリティカルベースの ADC をターゲットにしています。
アイテムと ARAM のすべての変更は次のとおりです。
アイテムの変更
ブラックファイアトーチ
- 火傷ダメージ: 60 (+12% AP) から 45 (+9% AP) に減少しました。
天体の反対
- パッシブは Knight's Vow ダメージからトリガーされなくなりました
エッセンスリーバー
- ゴールドコスト: 3200 から 3100 に減少
色あせた灰
- AP: 40 から 30 に減少
- 火傷ダメージ: 21 から 15 に減少
不滅のシールドボウ
- シールド: 320-530 (11-18) から 320-720 (8-18) に増加
インフィニティエッジ
- ボーナスクリティカルダメージ: 50% から 40% に減少
騎士の誓い
- アビリティヘイスト: 15 から 10 に減少
- 体力: 300 から 200 に減少
鋸歯状のダーク
- インベントリ内の鋸歯状ダークの最大数: 6 から 1 に減少
静的シブ
- 攻撃ダメージ: 50 から 55 に増加
- 攻撃速度: 40% から 45% に増加
- ミニオンのダメージ: 90 から 120 に増加
- 新機能: 7% の移動速度を付与
- レシピ: スカウトのスリングショット + ハースバウンド アックス + 700 ゴールド = 2900 ゴールド、スカウトのスリングショット + レクトリックス + 700 ゴールド = 2800 ゴールドに変更
熱意
- クリティカルストライクチャンス: 20% から 15% に減少
ライオットゲーム
ARAMの変更
バフ
コーキ
- アビリティヘイスト:10から20に増加
エズリアル
- 与えるダメージ: 95% から 100% に増加
ミス・フォーチュン
- 被ダメージ: 115% から 110% に減少
ヤスオ
- 総攻撃速度: 2.5%増加
また
- 総攻撃速度: 2.5%増加
神経
アクシャン
- W Scoundrel 持続時間: 25 秒から 10 秒に減少
おい
- アビリティヘイスト:10から0に減少
モルガナ
- 受けるダメージ: 105% から 110% に増加
オウムガイ
- 受けるダメージ: 105% から 110% に増加
シェン
- 与えるダメージ: 100% から 95% に減少
スカルナー
- 受けるダメージ: 100% から 105% に増加
重さを量る
- Eクールダウン: 20/18.5/17/15.5/14から23/21.5/20/18.5/17に増加
ルーンバフ
ライフを吸収する
- ヒール: 2-17 から 2-20 に増加
カットダウン
- 健康しきい値: 60% から 50% に減少
以上がパッチ14.11のハイライトでした。このパッチでは、パンテオン、ガングプランク、その他数人のお気に入りのチャンピオンに大規模な変更が加えられることも期待できます。
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