ページ 2: 11-11: テストで語られる思い出 - 平和のためのゲーム

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一つの戦争、多くの運命

私の登場人物はその真ん中にいます。ハリーは若い写真家で、恋人のジュリアに好印象を与えるためだけに兵士になっています。一方、カートは息子の部隊が失踪したことを知り、息子を探しに行く。それはについてです個人的な話、全体像の代わりに。

どちらのキャラクターも際立っていて、イライジャ・ウッドとセバスチャン・コッホの声がとても上手です。吹き替えにはトリックもあり、全員が自分の言語で話します。プレイヤーとしては字幕が役に立ちますが、キャラクターは自分の言語しか理解できないため、誤解を招く可能性があります。たとえば、殺したくないことを誰かに明確にしたい場合などです。

カートとハリーが意図せず一緒に閉じ込められ、何らかの方法でコミュニケーションをとらなければならないとき、事態は特に興味深いものになります。二人がお互いを傷つけたくないことに気づいたとき、優しい友情が芽生えます。たとえ2つの敵が戦争状態にあったとしても、彼らはお互いを助けようとします。

彼らのストーリーが互いに影響を与え続けるにつれて、あなたは順番にそれらを制御します。常に...2つの視点ある出来事に気づく。さらに、世界中に散らばる収集品を通じて、第一次世界大戦の背景や実際の状況について多くのことを学ぶことができるため、その体験がより現実的に感じられるようになります。 『思い出を語り直す』は、紛争を真実に描写し、知識を伝えることに明らかに努力しています。

収集品を通じて第一次世界大戦について詳しく学ぶことができます。

ゲームにおける感情
ゲームで泣けるとき

発砲する代わりにクールな銃

ゲームの仕組みは珍しくシンプルですが、第一次世界大戦で兵士たちがどのような状況を経験したかをよく表しています。私は自分自身を撃たないバトルフィールド 1戦場を横切って行動するのではなく、過熱した機関銃を冷やすか、敵の盗聴を試みてください。無線装置の修理など、常に小さなパズルを解決する必要があります。しかし、『Memories Retold』はプレイの面で決して挑戦的になることはありません。

クエストマーカーや手がかりがないのも少し面倒で、人物XやアイテムYを見つけるまでにしばらく塹壕をさまようことになることがよくあります。これを達成するために、『思い出の語り』は 2 人の主人公を巧みに利用しています。チームワークと発表した。たとえば、カートがドイツ兵の注意をそらしたり、道を空けたりしている間に、ハリーと一緒にステルス通路をマスターする必要があります。

さらに、二人とも(やや安っぽい象徴的な)ペットを飼っています。ハリーはハトを、カートは猫を連れています。どちらも気晴らしをしたり、手の届かない収集品を拾ったりするために時々プレイすることができ、多様性が加わります。

ハリーとカートは生き残るためにお互いに助けなければなりません。

試合には決断もあります。多くは小さく、戦争に対処するためのさまざまな選択肢を与えるのに役立ちます。素早く決断しなければならない会話の選択肢に加えて、カートとして家族に手紙を書いて、戦争の恐怖について正直に話したり、すべてを取り繕うこともできます。ハリーは、ジュリアに送信できる決まったストーリーのスナップショットとは別に、自分の写真のモチーフを探します。

これは彼女と家族、そしてジュリアとの関係に影響を与えますが、私の選択は彼らにとってのみ非常に重要になります最後に大きな決断をする。彼らは私がいくつかのエンディングのうちどれを見ることになるかを決定します。これは、たとえ多くがあらかじめ決められたままであっても、それが依然として私の物語のように感じられることを意味します。結局のところ、私は一介の兵士として、戦争を小さな方法で変えることしかできません。しかし、登場人物たちがあらゆる困難にもかかわらず平和を信じているという事実が、私にとって彼らをヒーローにしています。

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