ゲームストップの責任者は記録的な損失にもかかわらず楽観的
ゲーム小売業者のGameStopは厳しい1年を過ごした。それは現在の数字からも明らかです財務報告書会社の。 2月2日に終了した前会計年度では、同社史上最大の損失が記録された(Gamesindustry.biz経由)。
ゲームストップは6億7300万ドルの損失を出した。前年は3,470万の利益が報告されました。これは、マイナスが前回の安値を明らかに上回っていることを意味します。これまでのところ、2012会計年度は2億6,970万ドルの損失を出し、「最有力候補」となっている。それを除けば、同社の歴史の中で大きな外れ値はほとんどありません。
ゲームではなく、ただのゲームピースです
マイナス残高は、ハードウェアの販売、新品ゲームの販売、中古ゲームの販売など、ほぼすべての分野に及びます。後者は実際、かつては小売業者の最も重要な柱の 1 つでした。
商品に関してのみ、見た目が大幅に良くなります。ここでは 11% の成長が記録されました。実際、ドイツの多くの支店の在庫には、中古タイトルに加えて、主に Funko Pop フィギュアや T シャツなどが特徴です。
プラスの利益を報告しているのは商品だけのようです。
何が問題ですか?
一方、ゲームは店舗で購入されることが増えています。とりわけ、デジタル ダウンロードの重要性の高まりが同社に影響を与えています。ソニー、マイクロソフト、任天堂の大手オンライン ストアで定期的にセールが行われるため、以前は Gamestop を訪れる理由となっていた少し安い中古価格が、今ではプレイヤーの数を減らしています。
株式市場でも損失が発生した。ゲームストップの新たな投資家を探しても適切な買い手が見つからなかったため、事業は中止された。取引が決裂した後株価は年初に27%下落した。
ゲーム機も数年前ほど売れなくなっています。ゲームストップの CFO ロブ・ロイド氏によると、その理由の 1 つは、PS5そしてXbox スカーレットそのため、多くの顧客は、PS4 や Xbox One を今購入するのではなく、次世代のために保存したいと考えています。
ソニーの決断実店舗ではゲームコードはもうありませんしかしロイド氏によれば、まだ大きな影響は出ていないという。いずれにせよ、フルゲームのカードはほとんど重要ではなかったでしょう。この文脈では、より頻繁に購入されるプリペイド カードの方が重要です。
何が変わるのでしょうか?
全体として、数字は減少しているにもかかわらず、ロイド氏は依然として楽観的だ。同社は中古市場のボトルネックを乗り越えてさらに発展する準備ができている。施策の一環として「コスト削減と収益向上への取り組み」を行う。実際、ロイド氏によれば、損失は「調整後の推定予測の範囲内」だという。したがって、侵入が予想されました。
計画される対策には、例えば「より効率的なサプライチェーン、組織の改善、経費削減、価格とマーケティングの調整」などが含まれるはずだ。 GameStopも最近新しいCEOを迎えた。これはこうなるはずです新しい戦略の始まりこれにより、同社は再び自社の地位を向上させたいと考えています。
グッズの売れ行きも好調が続いているので、今後はさらにその重要性(そして店内のスペースも拡大)になるかもしれません。ただし、最終的には、どのアプローチが試行されるかを待つ必要があります。現在の状況は暗いですが、会社はまだ終わっていません。
どう思いますか? GameStop でゲームや商品を購入しますか?
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