Xbox Series X - リリース、価格、仕様: すべての情報が一目でわかる

Kayoko

Xbox Series X - 次世代コンソールについてこれまでに知られているすべての事実

新着情報?

8月18日からのアップデート:新しいアルファアップデートXbox Series X のダッシュボードに革新をもたらします。

ゆっくりと、しかし確実に、現世代のゲーム機とそれとともに Microsoft の Xbox One の時代が終わろうとしています。そして、その未来はすでにすぐそこまで来ています。 Microsoft の次世代コンソールは次のように呼ばれます。Xbox シリーズ X。この記事では、コンソールに関するすべての重要な情報をさまざまなカテゴリに分けて説明します。

目次:

Xbox Series X はどれくらい優れていますか?

私たちはマイクロソフトの新しいゲーム機を数週間試すことができました。大規模なテストでは、Xbox Series X の本体とブラック ボックスに何が搭載されているかを説明します。

Xbox Series X のデザイン: 本体は次のようになります

Game Awards 2019では、新しいゲーム機の名前だけでなく、その外観やデザインの決定も発表されました。彼女はこんな感じです:

新しい Xbox はタワー型 PC に似ています。でも心配しないでください、彼女はできるのです縦にも横にも操作可能

これにより、コンソールはまったく新しい方向に進みます。これまでの Xbox は常に高さよりも幅が大きかったのですが、今回は明らかに高さが高くなりました。

Series Xは「タワーデザイン」を採用しています。

設計の背景には次のようなものがあります。XboxシリーズXbox Series X には内蔵ファンが 1 つだけあります。

梱包はこんな感じです。Xbox Series S の小売ボックスは次のようになります。

公式ロゴ:ここに、パッケージにも記載されているコンソールのロゴが表示されます。

Xbox Series X のロゴです。

Xbox シリーズ X の寸法と寸法

Microsoft から送られてきたダミーのコンソールと完成した小売デバイスを使用して、Xbox Series X の正確な寸法をここで知ることができます。29.6cm×15.1cm×15.1cm

重さはおよそ4.5キログラム

Xbox Series X リリース: 本体はいつ発売されますか?

Xbox Series Xがドイツで登場11月10日午前, Microsoftの2番目の次世代モデルであるXbox Series Sと同じです。

Xbox Series Xの価格はいくらになるでしょうか?

Xbox Series X がまもなく発売されます499ユーロ料金。姉妹モデルの Xbox Series S の価格は 299 ユーロです。

Xbox Series X は現在どこで購入できますか?

PlayStation 5と同様に、Xbox Series Xも現時点では入手が困難です。割り当てがある場合は、次の販売店などから Xbox Series X を購入できます。

*ここにリストされているオファーには、いわゆるアフィリエイト リンクが含まれています。これらのリンクのいずれかを介して購入すると、GamePro をサポートしたことになります。価格に影響を与えることなく、プロバイダーから少額の手数料を受け取ります。

Xbox Series S: 2 番目のモデル

これについては長い間噂があり、2020年9月初めにマイクロソフトもXboxシリーズSというタイトルの2番目の次世代Xboxモデルを正式に確認しました。これはややコンパクトで、技術的特徴もやや弱いものです。

2005 年に Xbox 360 が発売されたとき、マイクロソフトは 2 つのコンソール モデル (Xbox 360 アーケードとプロ) を提供しましたが、いくつかの詳細を除けば技術的には変わりませんでした。このコンセプトについてはすでに経験があります。

これは最新のアップデート (2021 年 5 月) に含まれています

Xbox One と同様に、Xbox Series X もシステム ソフトウェアの定期的なアップデートを受け取ります。前回の更新は2021年5月です出版されました。

クイックレジュームが改善されました: 最も重要な機能は、クイック レジュームの改善でした。この機能を使用すると、ゲームを開始して別のゲームをプレイし、一時停止した時点で最初のゲームに正確に戻ることができます。

机上では、クイック レジュームも非常に優れていましたが、どのゲームにクイック レジュームがあり、コンソール上のどのゲームが現在その機能を使用しているのかはまったく明確ではありませんでした。そのため、現在どのゲームがクイック レジュームに保存されているかを表示するマネージャーがついに登場しました。また、ゲーム起動時のロード時間が短縮されました。

アップデートの詳細については、こちらをご覧ください:

アルファアップデートでUIの変更が確認される

誰がアップデート用のアルファプログラムXbox では、Xbox UI に大きな変更が加えられています。

ついに4K:これまでは、Xbox Series X ではダッシュボード全体とサブメニューが 1080p でのみ表示されていたためです。つまり、4K テレビではメニューとテキストが少しぼやけてしまいました。このアップデートにより、ダッシュボードはついに 4K で表示されますが、Xbox Series X のみでのみ表示されます。これまでのところ、Microsoft は Xbox Series S の改善について言及していません。

このアップデートがいつ全員にリリースされるかはまだ不明です。

技術データ: Xbox Series X にはどのようなハードウェアが搭載されていますか?

死ぬスペック次期 Xbox モデルは、今後のコンソールに興味がある人なら誰でもおそらく興味をそそられるでしょう。 Microsoft が E3 2019 で最初の事実を作成し、2020 年 3 月にコンソールの技術データを公開するまで、長い間憶測だけが存在していました。最終的なハードウェア仕様は次のとおりです。

  • CPU:3.8 GHz クロック速度の 8 コア CPU (カスタム Zen 2)
  • GPU:12 テラフロップス、52 CU (カスタム RDNA 2)
  • ラム:16GB GDDR6
  • ハードドライブ:1 TB (カスタム NVME SSD)
  • 拡張メモリ:1TB拡張カード
  • 外部ストレージ:USB3.2
  • ドライブ:4K UHD ブルーレイドライブ

AMD のカスタム チップセット

以前は Project Scarlett として知られていたシステムのハードウェア コアは、コンソール用に特別に設計されています。ナビ2チップ合計 8 つのコアを備えたハードウェア スペシャリスト AMD からの製品です。特に高速な RAM と新しいタイプの SSD ハード ドライブ (1TB 内蔵) により、Xbox Series X は Xbox One (X) よりも大幅に高速 (最大 40 倍) で動作します。

Xbox シリーズ X テラフロップス、RAM、CPU パフォーマンス

Xbox シリーズ X のグラフィックス処理能力は最大です。12テラFLOPSこれは、前世代と比較して大幅な進歩です (比較のために: Xbox One X のグラフィックス処理能力は 6 テラ FLOPS です)。一方、Series S モデルは、TeraFLOP 値を世代間で比較するのは難しいとしても、PS4 Pro とほぼ同等の 4 TeraFLOPS しか管理しません。

シリーズXは8コアCPUを搭載3.8GHzこれは、Xbox One X のおよそ 4 ~ 5 倍の速度です。これは主に、キャッシュが大幅に改善され、システム アーキテクチャがさらに最適化されたことによるものです。

コンソールにもあります16 GB GDDR6 RAM、そのうち 13.5 個がゲーム用に予約されており、2.5 個がオペレーティング システム用に使用可能です。シリーズ S では、ゲームは 10 GB にアクセスできます。比較のために: Xbox One X には合計 12 GB の RAM が搭載されています。

Xbox シリーズ X XboxシリーズS Xbox ワン X
テラフロップス 12 4 6
CPU クロック速度がそれぞれ 3.8 GHz の 8 コア CPU クロック速度がそれぞれ 3.6 GHz の 8 コア CPU クロック速度 2.3 GHz の AMD Jaguar CPU
ラム 16ギガバイト 10GB 12GB

PS5 と Xbox Series X - 事実確認: どちらのコンソールが「優れている」か?

Xbox Series X の GPU

中央のグラフィックス ユニットは、Xbox One 世代と比較してパフォーマンスが大幅に向上します。 Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏によると、Xbox シリーズは2倍のGPUパフォーマンスXbox One Xを持ってきてください。通常のXbox Oneと比較すると8倍の性能があると言われています。

シリーズXにはGPUが搭載されています12 テラフロップス、52 CU (カスタム RDNA 2)

画像ソース

Xbox Series X の SSD

古い Xbox モデルとは対照的に、Microsoft はメモリを備えたフラッシュベースのソリッド ステート ドライブ (略して SSD) を使用しています。1TB、これまでの1TBの大容量拡張カード拡張することができます。このソリューションの大きな利点は速度です。データへのアクセスがはるかに速くなります。

ロード時間なし:この速度の向上は、主にゲームのロード時間に顕著に表れますが、ゲームは存在しないか、少なくとも大幅に短縮されています。これも同様の機能に依存していますソニーが次期PlayStationコンソールを発表。

ゲーム内での高速化:Microsoft が「クイック レジューム」と呼ぶものを使用すると、複数のゲームを同時に実行し、それらの間を自由に行き来できるようになります。その後、それぞれのゲームは以前に中断されたところから続行されます。それもそのはずだ再起動後または、本体の電源を長時間切っても作業できます。

外付けハードドライブは引き続き使用できます。USB 3.0 ハードドライブをシリーズ X に接続することは引き続き可能です。ただし、これによりプレイできるのは、下位互換性のある Xbox One、Xbox 360、およびオリジナルの Xbox タイトルのみです。 Xbox Series X ゲームの速度を確保するには、ゲームを内蔵 SSD またはオプションの拡張カードにインストールする必要があります。

Xbox Series X のサウンド

Xbox Series X にはオーディオ ハードウェア アクセラレーションが搭載されており、専用のハードウェアがサウンドを担当します。これにより、より多くのガジェットとこの領域の予約が可能になる一方で、CPU も解放され、他のタスクに使用できる容量が増えます。

もう 1 つの利点は、サラウンド サウンドの没入感がさらに高く、通常のステレオ ヘッドセットでも高品質のサウンド システムの真ん中に座っているかのようなサウンドを得ることができることです。 Microsoft の Jason Ronald も「オーディオ レイ トレーシング」について語っています。

その他のハードウェアに関する事実 (レイ トレーシング、8K など)

  • 最大フレームレート120fps(これまで、コンソールでは最大 60 fps が一般的でした)、これが Microsoft が目指すところです「妥協しないでください」
  • 可変レート シェーディング (VRS): ピクセルは個別に計算されなくなり、グループ化されます。これにより計算能力は低下しますが、画質は低下しません。
  • 最大解像度8K、ここで、機能よりも仕様を重視Microsoft自身が言っているように、そうあるべきです。
  • レイ トレーシング (間接光源の計算など) は、新しいチップセットで可能になり、また可能になるはずですギミックではなく、シリーズ X の中心的な機能ですなる。
  • xCloudのサポート。これにより、プレーヤーがタイトルのダウンロードを待っている間に、ストリーミング経由で事前にゲームを開始できるようになります。
  • VRR(可変リフレッシュレート)のサポート
  • HDMI 2.1 サポート

Xbox Series X にはどのようなポートがありますか?

Xbox Series X の背面には次のポートがあります。

  • 1x HDMI
  • 2x USB-A
  • 1x イーサネット
  • 1x ストロム
  • 1x メモリーカードスロット

もあるよ前面にUSB-Aポート、これはGame Awards中のコンソールの発表ですでに見られました。 USB ポートは、さらに高速なデータ転送を目的とした「スーパー スピード」バージョンです。

シリーズ X ポートは前面 (左) と背面 (右) にあります。

細長いポートは何のためにあるのでしょうか?システムの背面にも細長いコネクタがあります。最大1TBまでメモリを拡張できるメモリカードスロットです。

S/PDIF ポートなし:Microsoft によると、次世代 Xbox には光オーディオ ポートがなくなり、S/PDIF 接続オプションもなくなりました。 Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏はポッドキャストの中で次のように説明しています。Xbox Series X に S/PDIF ポートがない理由

Xbox Series X は Kinect をサポートしていますか?

Kinect は、内蔵カメラとマイクのおかげで、特に音声コマンドやモーション検出を可能にするセンサーです。 Xbox One には当初、このようなセンサーのみが付属しており、背面に専用のポートがありました。

しかし、成功の欠如とソフトウェア サポートの欠如により、Kinect への関心はますます薄れ、Microsoft は最終的に生産を中止し、S や X などの後の One モデルから Kinect 接続を廃止することを合理化しました。

Microsoft からの正式な確認はまだありませんが、Xbox Series X は Kinect をサポートせず、新しいセンサーも計画されていないと確信しています。

Xbox Series X コントローラーはどのようなものですか?

新しいコントローラーは現行モデルと非常によく似ています。形状はわずかに調整され、98% の手に合うと言われています。また、ソーシャル メディアでコンテンツを共有するための共有ボタンも備えています。

また注目すべき点:コントロール パッドの形状がわずかに調整され、Xbox One Elite コントローラーの形状に似ています。

ここには、からの最も重要な情報も記載されています。Xbox ワイヤー-3月16日の記事:

  • より快適: 小さな手でも快適
  • D-pad は「両方の長所」を提供する必要があります。
  • 接続性: より多くのデバイス、より簡単な接続
  • 共有ボタン: ゲームプレイをより速く簡単に共有します
  • 待ち時間の短縮: 応答速度の向上
  • USB-C: より多くの利用可能なケーブルで充電
  • 単三電池または外部電池で動作

それ以外の点では、Series X コントローラーは、Xbox、Xbox 360、Xbox One ですでに知られているものと同じボタン レイアウトとデジタル十字スティックとアナログ スティックの配置を備えています。

より高速なコントローラー:「ダイナミック レイテンシー入力」は、入力遅延をさらに低く抑えることを目的としています。コントローラーの入力信号は画面上の出力信号と直接同期されるため、顕著な遅延が排除されます。

コントローラーの互換性:ただし、必ずしも Series X コントローラーを使用する必要はなく、古い Xbox One コントローラーも使用できます。 Microsoft によると、新しいコンソールでも動作するためです。

Xbox Series X ではど​​のようなゲームが期待できますか?

注目を集める独占アイテムの欠如は、Xbox One の大きな問題の 1 つでした。 Microsoft はこれを認識しており、独自の開発スタジオ チームを適切にアップグレードしています。 Microsoft は現在、新しい包括期間の下で合計 23 の社内スタジオを持っていますXbox ゲーム スタジオ要約しました。

これらのスタジオはすでに多くのタイトルの開発に熱心に取り組んでいます。そのうちのいくつかは引き続き Xbox One に提供されますが、その他はシリーズ X に焦点を当てて開発されています。

正式に発表されたシリーズ X ゲーム:Xbox Series X 向けに幅広いタイトルが確認されており、リストですべてを見つけることができます。

特に次世代の初めにおける世代間:Halo Infinite は 2021 年までリリースされませんが、Xbox Series X と Xbox One の両方でリリースされます。そして、それは逆に、このままでは済みません。 Xbox Game Studios の責任者である Matt Booty 氏は、発売後 1 年以内にすべてのファースト パーティ リリースがリリースされることを認めました。クロスジェネレーションはXbox Series XとXbox Oneに登場します。ゲームに関係なく、おそらくそうなるだろうXbox シリーズ 本体でのクラウド ゲームより大きな役割を果たします。

スマートデリバリーシステム

スマートデリバリーアイデアはクロスバイと非常に似ています。 Xbox One (X) または Xbox シリーズ Xbox Series X でゲームを購入した人は誰でも、技術的に優れたバージョンを無料でダウンロードできます。

Xbox Game Studios のすべてのゲームはスマート デリバリーを提供しますが、CD Projekt Red などの他のパブリッシャーは、特定のタイトル (サイバーパンク 2077 を含む) に対するスマート デリバリー機能をすでに発表しています。ちなみに、Microsoftはこの機能の仕様を開発者に提供していません。

「Xbox Series X用に最適化」

このロゴの付いたゲームは、コンソールのパフォーマンスを最大限に活用し、名前が示すように、Xbox Series X 向けに最適化されています。これらのゲームは次のようなものを提供します。

  • 最大120fpsのフレームレート
  • ロード時間はほとんどまたはまったくありません
  • レイトレーシング

Xbox Series X の下位互換性

のためにXbox Oneの下位互換性に関する発表2015 年、Microsoft はコミュニティから多くの声援を受けました。 Microsoft によれば、それ以来、新しい Xbox オリジナルおよび Xbox 360 ゲームが定期的にプログラムに追加されてきました。プレイヤーに大人気

そのため、シリーズ X には下位互換性機能も搭載されます。マイクロソフトは E3 2019 中に次のように発表しました。

これまでにない 4 世代のコンテンツを体験してください。

Xbox 4 世代 (シリーズ X を含む) への初めての明確な言及。発売当初から、Xbox One ゲームと、Xbox One で既に下位互換性があったすべての Xbox/Xbox 360 タイトルにアクセスできるようになります。

いいね:多くの AK ゲームには、HDR の追加やフレーム レートの向上などの改善が加えられます。

次のような他の機能も採用されるため、他の方法でも切り替えが簡単になります。

  • ゲーマースコア
  • 友達リスト
  • 業績
  • 状態を保存する

古いゲームの改善:将来的には、開発者は起動時間と読み込み時間の改善を実装し、より安定したフレーム レートを確保し、古いゲームに高い解像度を提供し、一般的にグラフィックス パフォーマンスを向上させることができるはずです。

Xbox Series X のダッシュボード

Microsoft は、Xbox Series X ユーザー インターフェイスに同じダッシュボードを使用しています。これは、最近のアップデート後の Xbox One X でも見られます。ただし、コンソールの Velocity アーキテクチャと SSD ストレージのおかげで、インターフェイスははるかに高速かつダイレクトに感じられます。機能面では、動的な背景を設定する機能など、いくつかの新しいオプションが追加されました。

Xbox のパワーを使用するテレビはどれですか?

最後に、実際に 8K および 120 fps のフレーム レートでゲームができるテレビの概要を説明します。どのゲームが Xbox Series X をこのレベルに引き上げるかは現時点では不明です。ただし、万が一の事態に備えたい場合は、ここでテレビのセレクションを入手できるだけでなく、どの条件を満たす必要があるかも確認できます。

シリーズ X の VR はどうですか?

現在の世代のコンソールでは、仮想現実 (VR) はマイクロソフトにとって役割を果たしておらず、この分野は完全にソニーと PlayStation VR に任されています。いずれにせよ、これまでのところ、コンソール上の VR は依然としてニッチな存在でした。

矛盾する情報:これが次世代でも変わらないという事実は、これまでの噂やアナリストの発言からすでに明らかです。

たとえば、IDC の Lewis Ward 氏は、Microsoft も開発者買収の一環として次世代にも参入すると想定しているためです。VRエリアMicrosoft の Mike Ybarra 氏は Twitter で VR テクノロジーについて次のように述べています。「まだ価値がない」。特許も1つから出てきましたVRマットおそらく、Microsoft がアイデアを実験中であるが、まだ実装する予定はないことを示しているだけでしょう。

これは、Xbox の責任者であるフィル スペンサーの声明によってさらに裏付けられています。彼によれば、それは次期XboxはVRに重点を置かないなぜなら、それに興味を持つプレイヤーはほんの少数であり、VR はプレイヤーを孤立させ、他のプレイヤーとの結びつきを弱める概念だからです。

Xbox の責任者は、その後これらの発言をいくらか和らげましたが、依然として、それがそうであったことを明確に強調しました。Xbox Series X の発売時には VR ヘッドセットはありませんでした与えます。

噂についてどう思いますか?次世代の Xbox を楽しみにしていますか?